本题目应该选择B项,C语言是一门编译型计算机语言,代码需要经过编译和链接生成可执行程序才能运行的,C语言代码经过编译生成目标文件,目标文件和链接库通过链接生成可执行程序。
本体应该选C项,集成开发环境中集成了编译器,如果说集成开发环境就是编译器,有些片面了
本题应该选C项,
很多C语言编译器就是通过文件的后缀来区分是源文件还是头文件的,一般都是要明确的写出文件后缀的
头文件的后缀是.h,是header的意思
源文件的后缀是.c
在稍微复杂的C语言程序中,头文件是很有必要的,一般是用来函数声明、类型声明等
本题应该选C项,main函数的位置可以在任意位置,但是如果在主函数之中调用了哪些函数,必须在main函数前对其所调用函数进行生命或包含其被调用函数的头文件。
本题应该选B,C项,
一个C语言程序中的main函数,有且仅有一个
main函数的名字是固定的,编译器以main函数作为程序的入口,程序是从main函数的第一行开始执行的。
本题应该选A项,printf是库函数,必须含头文件才能正确使用
本题应该选C项,
C语言关键字:C语言定义的,具有特定含义、专门用于特殊用途的C语言标识符,也称为保留字
define不是关键字,是编译器实现的,用来定义宏的预处理指令,不是C语言中的内容。
int、struct和continue都是C语言中包含的关键字。
本题应该选A项,
switch是用来进行多分支选择的语句,一般结构是:
switch(变量表达式)
{
case xx1:
// ...
break;
case xx2
// ...
break;
default:
// ...
}
当变量表达式的内容与某个case后的常量相等后,就执行该case下的语句,break表示该case以后的内容不会执行,如果没有跟break,会继续执行当前case之后的case分支。
当变量表达式的内容没有与那个case匹配,就会执行default下的内容。
switch中常用的关键字:case 、break、 default,当然case中语句比较复杂时,可能会用if进行判断。
continue是用来结束本次循环的,而switch不是循环,因此其中不能使用continue关键字。
本题应该选B项,
C语言关键字:C语言定义的,具有特定含义、专门用于特殊用途的C语言标识符,也称为保留字
A:错误,关键字是语言自身定义的
B:正确
C:错误,关键字具有特殊含义,不能作为变量名
D:错误,typedef是用来给类型取别名的关键字
本题应该选A项,
小写字母的ASCII码值-32就能得到对应的大写字母的ASCII码值
小写字母的ASCII码值比对应的大写字母的ASCII码值更大的。
本题应该选C项,
C语言规定:以'\0'作为有效字符串的结尾标记
A:错误,是'\0'不是字符0
B:EOF一般用来作为检测文本文件的末尾
C:正确
D:明显错误
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char arr[] = {'b', 'i', 't'};
printf("%d\n", strlen(arr));
return 0;
}
本题应该选C项,
strlen是用来获取字符串的有效长度的,结尾标记'\0'不包含在内。
strlen获取的规则非常简单:从前往后依次检测,直到遇到'\0'是就终止检测。
而上题中arr是一个字符数组,不是一个有效的字符串,因为后面没有放置'\0',因此strlen在求解时,将有效字符检测完之后,还会继续向后检测,直到遇到'\0'是才终止,因此答案为不确定,就看紧跟在't'之后的第一个'\0'在什么位置。
本题应该选C项,
A:'\n' 转义字符,代表换行
B:'\060' 转义字符,060八进制数据,十进制为48,表示ASCII码为48的'0'
C:'\q' 什么都不是
D:'\b' 转义字符,表示退格
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
printf("%d\n", strlen("c:\test\121"));
return 0;
}
本题应该选A项,
strlen:获取字符串的有效长度,不包括'\0'
"c:\test\121": 在该字符串中,\t是转移字符,水平制表,跳到下一个tab的位置;而\121表示一个字符,是讲121看做8进制数组,转换为10进制后的81,作业为ASCII码值的字符,即:字符'Q' ,故上述字符串实际为:"c: estQ",只有7个有效字符
本题应该选B项,注释还是非常有用的,要学会写注释,能写注释,写好注释对工程中多人协作很关键的,写注释是一个程序员的好习惯。面试写代码,如果加上注释也是好的加分项。
本题应该选D项,
布尔类型是C99标准中引入的;
在早期的C语言标准(如ANSI C和C89)中,没有明确定义布尔类型。通常,程序员使用整数类型(如int)来表示布尔值,其中0表示假(false),非零值表示真(true)。
然而,在C99标准中引入了新的布尔类型(stdbool.h头文件),定义了bool类型和true/false常量。布尔类型只有两个取值:true和false,用于表示真和假。
本题应该选C项,
char //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长的整形
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数
#include <stdio.h>
int num = 10;
int main()
{
int num = 1;
printf("num = %d\n", num);
return 0;
}
本题应该选B项,
本题主要考察变量的访问规则,C语言中:
1. 不允许在同一个作用域中定义多个相同名称的变量
比如:在一个班级中存在两个名字相同的学生王帅,当老师点王帅回答问题时,那个回答就冲突了
2. 允许在不同的作用域中定义多个相同名称的变量
比如:两个班级中各有一个王帅,老师在A班中点王帅回答问题,不会有任何歧义
3. 不同作用域中定义的变量,在访问时采用就近原则。
比如:你们村有一个小伙伴名字叫刘德华,那你在你们村喊刘德华时,你们村的刘德华就会跑过来响应你,
而我们世界级别人见人爱的天王他不会理你,因为距离远听不见,但是两个刘德华可以同时存在这个 世界上,只要不在一个村,就不会冲突。
根据以上描述可知,对于以上代码:
1. 全局作用域中的num和main中的num可以同时存在,不会冲突,因为不是同一个作用域
2. 在main函数中访问num时,采用就近原则,因此访问的是main中的num,相当于将全局作用域中的num屏蔽了
A:错误:因为两个num不在同一个作用域中,可以通过编译
B:正确,main中访问的是main中的num,而main函数中的num是1,因此打印1
C:错误,应该访问main函数中的num,而不是全局作用域中的num
D:错误,凑选择的
本题应该选C项,局部变量是放在内存的栈区的,全局变量是放在内存的静态区
本题应该选D项,
A:除号两边只要有一个是小数,就执行小数除法
B:%操作符的操作数只能是整数
C:%操作符计算的结果是两个操作数整除之后的余数
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 7;
int b = 2;
float c = 2.0f;
printf("%d\n", 3);
printf("%f\n", a / c);
return 0;
}
本题应该选A项,
2个整数相除,执行的是整数除法,计算的结果也是整数
除法的2个操作数只要有一个数是浮点数,执行的就是小数除法,所以a/c是按照小数除法计算的,结果就是3.5
a/b 是按照整数除法计算的,结果是3.
编程题目一:
描述
给定两个整数a和b (0 < a,b < 10,000),计算a除以b的整数商和余数。
输入描述:
一行,包括两个整数a和b,依次为被除数和除数(不为零),中间用空格隔开。
输出描述:
一行,包含两个整数,依次为整数商和余数,中间用一个空格隔开。
include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
int m = a/b;
int n = a%b;
printf("%d %d\n", m, n);
return 0;
}
编程题目二:
描述
判断一个整数是否能5整除是一个挺简单的问题,懒惰的KiKi还是不想自己做,于是找到你帮他写代码,你就帮帮他吧。
输入描述:
输入包括一个整数M(1≤M≤100,000)。
输出描述:
输出包括一行,如果M可以被5整除就输出YES,否则输出NO(结果大小写敏感)。
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
if(n%5==0)
printf("YES\n");
else
printf("NO\n");
return 0;
}