应用实例1—人机猜拳游戏的代码

import random

def xing():

    print('-' * 80)

class Player:

    def __init__(self, action):

        self.name, self.action = '玩家', action

    def Action(self):

        if self.action == 1:

            print(f'{self.name}出拳方式为:[石头]')

        elif self.action == 2:

            print(f'{self.name}出拳方式为:[剪刀]')

        elif self.action == 3:

            print(f'{self.name}出拳方式为:[布]')

class Computer:

    def __init__(self):

        self.name = '电脑'

    def Action(self,random_num):

        if random_num == 1:

            print('电脑出拳方式为:[石头]')

        elif random_num == 2:

            print('电脑出拳方式为:[剪刀]')

        elif random_num == 3:

            print('电脑出拳方式为:[布]')

class Game:

    print('请按对应编号选择您的出拳方式:\n1 石头 2 剪刀 3 布 4 退出游戏')

    def judge(self):

        while True:

            action1 = int(input('请选择您的出拳方式:'))

            person = Player(action1)

            person.Action()

            if action1 >= 1 and action1 <= 3:

                computer = Computer()

                random_num = random.randint(1, 3)

                computer.Action(random_num)

            if action1 == 1:

                if random_num == 1:

                    print('本局平局')

                    xing()

                elif random_num == 2:

                    print('本局玩家获胜')

                    xing()

                elif random_num == 3:

                    print('本局电脑获胜')

                    xing()

            elif action1 == 2:

                if random_num == 1:

                    print('本局电脑获胜')

                    xing()

                elif random_num == 2:

                    print('本局平局')

                    xing()

                elif random_num == 3:

                    print('本局玩家获胜')

                    xing()

            elif action1 == 3:

                if random_num == 1:

                    print('本局玩家获胜')

                    xing()

                elif random_num == 2:

                    print('本局电脑获胜')

                    xing()

                elif random_num == 3:

                    print('本局平局')

                    xing()

            elif action1 == 4:

                print('游戏结束')

                xing()

                break

            else:

                print('您输入有误!')

                xing()

    xing()

c=Game()

c.judge()

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