memcpy
(1)函数memcpy从source的位置开始向后复制num个字节的数据到destination的内存位置
(2)这个函数会在遇到 ‘\0’ 的时候不会停下来
(3)如果source和destination有任何重叠,复制结果都是未定义的
void* my_memcpy(void* dest, const void* src, size_t sz)
{
assert(dest && src);
while (sz--)
{
*(char*)dest = *(char*)src;
dest = (char*)dest +1;
src = (char*)src + 1;
}
}
int main()
{
int arr1[10] = { 0 };
int arr2[] = { 1,2,3,4,5 };
//把arr2中的前5个整数的数据,拷贝放在arr1中
my_memcpy(arr1, arr2, 20);
return 0;
}
同strcpy不同,memcpy可以接收任何类型的数据
那么这么有趣的函数如何实现呢
void* my_memcpy(void* dest, const void* src, size_t sz)
{
assert(dest && src);
while (sz--)
{
*(char*)dest = *(char*)src;
dest = (char*)dest + 1;
src = (char*)src + 1;
}
}
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
my_memcpy(arr+2,arr,20);
return 0;
}
我在测试的时候用的数据拷贝到自身的情况,正常来说memcpy拷贝重叠数组的效率为60%,但测试环境为vs2022,效率为100%,属于是超额完成任务了
memmove
(1)和memcpy的差别就是memmove函数处理的源内存块和目标内存块是可以重叠的
(2)如果源空间和目标空间出现重叠,就得使用memmove函数处理
由于和memcpy类似就不做使用示范
有趣的是该函数的模拟实现
第一种方法就是创造两个数组一一拷贝过去即可,但是这种方法过于繁琐
那么我们就创建一个数组
情况(1)将源数组1,2,3,4,5拷贝到目标3,4,5,6,7处,这时我们不能从前向后拷贝,因为会覆盖掉源数组里面的数据,那么只能从后向前拷贝
情况(2)这次是将源数组5,6,7,8,9拷贝到目标3,4,5,6,7处,然而却不能再从后向前拷贝,同样会出现覆盖源数组的情况,只能从前向后拷贝
这时我就会发现其实是有‘临界点’,通过临界点判断到底是从后向前还是从前向后,当源数组没有坐落与目标任何一边的‘临界点’时,且没有发生越界怎么拷贝都是可行的
void* my_memmove(void* dest, const void* src, size_t sz)
{
assert(dest && src);
void* ret = dest;
if (dest < src)
{
//前->后
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
*(char*)dest = *(char*)src;
dest = (char*)dest + 1;
src = (char*)src + 1;
}
}
else
{
//后->前
while (sz--)
{
*((char*)dest+sz) = *((char*)src + sz);
//为找到数据的开始位置将其进行强转并加上sz再解引用
}
}
return ret;
}
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
my_memmove(arr+2, arr, 20);
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}