Python初学者须知(2)尝试画一个图案及变量和数据类型

        本系列博客主要针对的是Python初学者。Python语言简洁、强大的特性吸引了越来越多的技术人员将他们的项目转移到Python上。目前,Python已经成为计算机行业最流行的编程语言之一。笔者考虑到Python初学者的多元化(Python学习者可能是对编程感兴趣的中学生、学校刚开课的大学生、或者有转型打算的在职人员),本系列博客将结合实际例子深入浅出的全面讲解Python中的所有核心概念,让你知道Python是如何描述世界的。


        本文是笔者的系列博客《Python初学者须知》的第二篇,主要内容是尝试画一个图案以及向大家介绍Python的变量和数据类型。

画一个图案:

        首先,我们可以通过字符串的形式输出一个基本的图形:

print("————————")
print("|     /")
print("|    /")
print("|   /")
print("|  /")
print("| /")
print("|/")

这里是代码运行结果:

另外,Python还提供了许多内置库和工具,使得图形绘制变得非常简单。其中,turtle库是一个用于绘制图形的好选择,特别适合初学者。 这里我演示一下使用turtle库画一个正方形图案。

import turtle

# 创建一个画布
screen = turtle.Screen()

# 创建一个乌龟
t = turtle.Turtle()

# 绘制一个简单的正方形
for _ in range(4):
    t.forward(100)  # 向前移动100个像素
    t.left(90)      # 向左旋转90度

# 关闭画布
screen.exitonclick()

以下是代码运行结果,有感兴趣的学习者可以自己尝试一下重现:

变量和数据类型:

        变量是用来存储数据的容器。变量可以是不同的数据类型,包括整数、浮点数、字符串等。打一个比较形象的比方,我们创建的变量就像在抽屉(存储空间)里拿出来一个杯子(分配空间),而不同类型的数据就好像不同的饮品(可乐,咖啡,纯净水等),不同类型的杯子用来装不同类型的饮品。

# 定义整数变量
age = 25

# 定义浮点数变量
height = 1.75

# 定义字符串变量
name = "John"

# 打印变量的值
print("年龄:", age)
print("身高:", height)
print("姓名:", name)

以下是代码运行结果:

 这段代码演示了如何定义并使用整数、浮点数和字符串类型的变量。学会使用变量是编程的重要一步,它使得代码更加灵活和可维护。 

        通过这三个简单的例子,希望你对Python的基础有了更深入的了解。绘制图案和使用变量是编程旅程中的基本技能,也是打下坚实基础的关键一步。

以上就是《Python初学者须知(2)尝试画一个图案及变量和数据类型》的全部内容。

如有错漏请读者斧正。

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