前端——JavaScript基础学习【part 4】

目录

第一部分

Web API基本认知

1.变量声明

  • const优先

const语义化更好
实践中有很多变量我们声明之后就不会再更改了
声明变量先给const,后需修改,再改为let

  • 对于引用数据类型,const声明的变量,里面存放的不是值,存放的是地址
  • 基本数据类型的值或者引用类型的地址发生变化的时候,用let
    在这里插入图片描述
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <script>
      // 对于复杂数据类型,堆中存放的数据在栈中对应的地址,是不发生改变的
      const color = ["skyblue", "red", "green"];
      // 只是删除添加某些元素是不发生改变的
      color.push("pink");
      console.log(color);
      // color = ["#345678", "#145289", "#598712"];
      // console.log(color);
      // 会报错
    </script>
  </body>
</html>

2.作用和分类

  • 作用
    使用JavaScript去操作html和浏览器
  • 分类
    DOM(文档对象模型)
    BOM(浏览器对象模型)

3.DOM

  • 定义
    DOM是浏览器提供的一套专门用来操作网页内容的功能
  • 作用
    开发网页内容特效和实现用户交互

4.DOM树

  • 定义
    将HTML文档以树状结构直观地表现出来
  • 作用
    文档树直观的体现了标签和标签之间的关系
    在这里插入图片描述

5.DOM对象

  • DOM对象
    定义:浏览器根据html标签生成的js对象
    注意:
    (1) 所有的标签属性都可以在这个对象上面找到
    (2)修改这个对象的属性会自动映射到标签身上
  • DOM的核心思想
    把网页内容当做对象来处理
  • document对象
    (1)是DOM里提供的一个对象
    (2)它提供的属性和方法都是用来访问和操作网页内容的
    (3)网页所有内容都在document里面

获取DOM对象

1.根据CSS选择器来获取DOM元素

1.1选择匹配的第一个元素
  • 语法
    document.querySelector('CSS选择器')
  • 参数
    包含一个或多个有效的CSS选择器字符串
  • 返回值
    CSS选择器匹配的第一个元素,一个HTML Element对象
    如果没有匹配到,则返回null
1.2选择匹配的多个元素
  • 语法
    document.querySelectorAll('CSS选择器')
  • 参数
    包含一个或多个有效的CSS选择器字符串
  • 返回值
    CSS选择器匹配的NodeList对象集合
  • 得到的是一个伪数组
    (1)有长度有索引号的数组
    (2)但是没有pop() push()等数组方法
    (3)想要得到里面的每一个对象,则需要遍历(for)的方式获得
    (4)尽管只有一个元素,通过document.querySelectorAll('CSS选择器')获取过来的也还是一个伪数组和元素个数无关,和选择的获取方式有关
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <div class="nav">第一个</div>
    <div class="nav">第二个</div>
    <p id="end">第三个</p>
    <ul class="box">
      <li>so crazy1</li>
      <li>so crazy2</li>
      <li>so crazy3</li>
      <li>so crazy4</li>
    </ul>
    <script>
      // 1.获取匹配的第一个元素(只获取一个)
      //   只是修改对象中的属性,对象(标签)没有发生改变
      const nav = document.querySelector("div"); //一定要加引号
      //   const box = document.querySelector(".nav");
      console.log(nav); //结果是第一个盒子
      //   可以直接操作修改
      nav.style.backgroundColor = "skyblue";
      nav.style.color = "white";
      //   获取第一个p
      const end = document.querySelector("#end");
      console.log(end);
      //   获取ul里面的第一个 li
      const li = document.querySelector("ul li:first-child");
      console.log(li);
      //   获取ul里面的所有li
      //   const lis = document.querySelectorAll("ul li");
      //   console.log(lis); //把所有的li放到了一个数组里面
      //   不能直接操作处理,获取到的是个数组,只能通过遍历的方式依次给里面的元素做修改
      //   1. 获取元素
      const lis1 = document.querySelectorAll(".box li");
      console.log(lis1);
      for (let i = 0; i < lis1.length; i++) {
        console.log(lis1[i]);
      }
    </script>
  </body>
</html>

2.其他获取DOM元素方法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <div id="nav">根据id获取一个元素</div>
    <div>根据标签获取一类元素,获取页面所以的div</div>
    <div class="end"></div>
    <script>
      // 根据id获取一个元素
      const box1 = document.getElementById("nav");
      console.log(box1); //获取到的是个对象
      console.log("------------------------------------------");
      // 根据标签获取一类元素,获取页面所以的div(标签选择器)
      const box2 = document.getElementsByTagName("div");
      console.log(box2); //获取到的是个伪数组
      console.log("------------------------------------------");
      //   根据类名获取元素,获取页面中所有类名为end的
      const box3 = document.getElementsByClassName("end");
      console.log(box3); //获取到的是个伪数组
    </script>
  </body>
</html> 

操作元素内容

1.对象.innerText属性

  • 将文本内容添加或者更新到任意标签
  • 显示纯文本,不解析标签

2.对象.innerHTML属性

  • 将文本内容添加或者更新到任意标签
  • 会解析标签,多标签建议使用模板字符
 <div class="box">玫瑰少年在我心里</div>
<script>
      // 1.获取元素
      const box = document.querySelector(".box");
      // 2.修改文字内容 对象.innerRext 属性
      //   console.log(box.innerText); // 获取文字内容
      //   box.innerText = "<h4>哪朵玫瑰没有荆棘</h4>"; // 修改文字内容
      //   box.innerText = "<h4>哪朵玫瑰没有荆棘</h4>"; // 不解析标签
      //  3. innerHTML 解析标签
      console.log(box.innerHTML); // 获取文字内容
      box.innerHTML = "<b>最好的报复是美丽</b>"; // 修改文字内容
    </script>

操作元素属性

1.操作元素常用属性

1.1语法

对象.属性 = 值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <img src="../images/天空-1.jpg" alt="" />
    <script>
      // 1.获取元素
      const pic = document.querySelector("img");
      // 2.修改图片对象的属性
      pic.src = `../images/东师-1.jpg`;
      pic.title = "东北师范大学的风景照";
    </script>
  </body>
</html>

2.操作元素样式属性

2.1通过style属性操作CSS
  • 语法
    对象.style.属性 = 值
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
    <style>
      .box {
        width: 200px;
        height: 200px;
        background-color: skyblue;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div class="box"></div>
    <script>
      //   1.获取元素
      const box = document.querySelector(".box");
      //   2. 修改元素样式属性
      box.style.width = "500px"; // 一定要跟单位
      box.style.backgroundColor = "gray"; // 多组单词的采用小驼峰命名法!!!
      box.style.border = "5px solid red";
      box.style.borderTop = "5px solid blue";
    </script>
  </body>
</html>
2.2操作类名(className)操作CSS
  • 适用场景
    如果修改的样式比较多,直接通过style属性修改比较繁琐,我们可以通过借助于css类名的形式
  • 语法
    元素.className = 'active'
    active是一个css类名
  • 注意
    (1)由于class是关键字,所以使用className去代替
    (2)className是使用新值换旧值
    (3)如果需要添加一个类,需要保留之前的类名
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
    <style>
      .nav {
        width: 400px;
        height: 400px;
        background-color: #094a6d;
      }
      .box {
        width: 500px;
        height: 200px;
        background-color: purple;
        border-radius: 40px;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div class="nav"></div>
    <script>
      // 1.获取元素s
      const div = document.querySelector("div");
      // 2.添加类名
      div.className = " nav  box  "; //会覆盖之前的类名
    </script>
  </body>
</html>
2.3通过classList操作类控制CSS
  • 适用场景
    为了解决className容易覆盖以前的类名,通过classList方式追加和删除类名
  • 语法
    (1)追加一个类
    元素.classList.add('类名')
    (2)删除一个类
    元素.classList.remove('类名')
    (3)切换一个类
    元素.classList.toggle('类名')
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
    <style>
      .box {
        width: 800px;
        height: 200px;
      }
      .active {
        color: white;
        background-color: purple;
        font-size: 36px;
        font-weight: 800;
        text-align: center;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div class="box">一定要两个人吗?一个人或许更胜一筹!</div>
    <script>
      // 1.获取元素
      const box = document.querySelector(".box");
      // 2.修改样式
      //   (1)追加一个类 类名不加点,并且是字符串
      //   box.classList.add("active");
      //   (2)删除一个类 类名不加点,并且是字符串
      //   box.classList.remove("box");
      //   (3)切换一个类 有or没有,有就删掉,没有就加上
      box.classList.toggle("active");
    </script>
  </body>
</html>

3.操作表单元素属性

3.1获取

DOM对象.属性名

3.2设置

DOM对象.属性名=新值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <input type="text" value="请输入你的名字" />
    <script>
      // 1.获取元素
      const uname = document.querySelector("input");
      // 2.获取值  获取表单里面的值用的是 表单.value
      console.log(uname.value); //请输入你的名字
      uname.type = "password";
      console.log(uname.type);
    </script>
  </body>
</html>
3.3特殊
  • 表单属性中添加就有效果,移除就没有效果,一律使用布尔值表示
  • 如果为true,代表添加了该属性
  • 如果是false,代表移除了该属性
    比如:disabled,checked,selected
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <input type="checkbox" name="" id="" />
    <button>点击我!</button>
    <script>
      // 1.checked
      const input = document.querySelector("input");
      // console.log(input.checked); //false
      input.checked = true;
      // input.checked = "true";//不提倡
      // 字符串里面,只有是个空字符串是false,其余都是true
      console.log(input.checked);
      // 2.disabled
      const button = document.querySelector("button");
      console.log(button.disabled); // disabled的颜色是禁用吗?   默认值是false,不禁用
      button.disabled = true; //禁用
    </script>
  </body>
</html>

4.自定义属性

4.1标准属性

标签天生自带的属性,可以直接使用点语法操作
比如:class,id,title和disabled,checked,selected

4.2自定义属性
  • 在html5中推出来了专门的data-自定义属性
  • 在标签上一律以data-开头
  • 在DOM对象上一律以dataset对象方式获取
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <div data-id="1" data-pc="lt">1</div>
    <div data-id="2">2</div>
    <div data-id="3">3</div>
    <div data-id="4">4</div>
    <div data-id="5">5</div>
    <script>
      const one = document.querySelector("div");
      console.log(one.dataset.id); //1
      console.log(one.dataset.pc); //lt
    </script>
  </body>
</html>

5.定时器-间歇函数

5.1定时器函数介绍
  • 开启定时器
    setInterval(函数,间隔时间)
    作用:每隔一段时间调用这个函数
    间隔时间单位是ms(毫秒)1s=1000ms
  • 关闭定时器
    let 变量名=setInterval(函数,间隔时间)
    clearInterval(变量名)
5.2定时器函数基本使用
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <script>
      //    匿名函数
      // setInterval(函数名,间隔时间) 函数名不用加小括号
      //   setInterval(function () {
      //     document.write("一共多少次你猜猜咯");
      //   }, 1000);
      //    声明函数
      function fn() {
        console.log("哪朵玫瑰没有荆棘");
      }
      //   定时器返回的是一个id数字
      let n = setInterval(fn, 1000);
      console.log(n); // 2
      //   关闭定时器
      clearInterval(n);
    </script>
  </body>
</html>

第二部分

事件监听(绑定)

1.事件监听

1.1基础知识
  • 事件
    事件是在编程时系统内发生的动作或者发生的事情
  • 事件监听
    就是让程序检测是否有事件发生,if有事件发生,立即调用一个函数做出响应,也称绑定事件或者注册事件
1.2语法

元素对象.addEventListener('事件类型',要执行的函数)

  • 事件监听三要素
    (1)事件源
    哪个DOM元素被事件触发了,要获取DOM元素
    (2)事件类型
    用什么方式触发
    例如:鼠标单击(click),鼠标经过(mouseover)
    (3)事件调用的函数
    要做什么事情
    注意:函数不会立即执行,当事件被触发,才会执行这个函数
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <button>点击我!</button>
    <script>
      // flag-点击按钮弹出一个对话框
      //   1.事件源:button
      //   2.事件类型:点击鼠标
      //   3.事件处理程序:弹出一个对话框
      //   获取元素
      const btn = document.querySelector("button");
      btn.addEventListener("click", function () {
        alert("你点我了!");
      });
    </script>
  </body>
</html>

2.拓展阅读-事件监听版本

2.1DOM L0

事件源.on事件=function(){}
###V 2.2DOM L2
事件源.addEventListener(事件,事件处理函数)

2.3区别

on方式会被覆盖,addEventListener方式可绑定多次,拥有事件更多特性

事件类型

1.鼠标事件

鼠标触发

  • click 鼠标点击
  • mouseenter 鼠标经过
  • mouseleave 鼠标离开
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
    <style>
      div {
        background-color: #3c5188;
        width: 300px;
        height: 300px;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div></div>
    <script>
      const div = document.querySelector("div");
      div.addEventListener("mouseenter", function () {
        // document.write(`我来了`);
        console.log(`我来了`);
      });
      div.addEventListener("mouseleave", function () {
        // document.write(`我走了`);
        console.log(`我走了`);
      });
    </script>
  </body>
</html>

2.焦点事件

表单获得光标

  • focus 获得焦点
  • blur 失去焦点
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <input type="text" />
    <script>
      const ip = document.querySelector("input");
      ip.addEventListener("focus", function () {
        console.log("获得光标啦~");
      });
      ip.addEventListener("blur", function () {
        console.log("失去光标啦~");
      });
    </script>
  </body>
</html>

3.键盘事件

键盘触发

  • keydown 键盘按下触发
  • keyup 键盘抬起抬起触发
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <input type="text" />
    <script>
      const input = document.querySelector("input");
      input.addEventListener("keydown", function () {
        console.log("按下键盘");
      });
      input.addEventListener("keyup", function () {
        console.log("弹起键盘");
      });
    </script>
  </body>
</html>

4.文本事件

表单输入触发

  • input 用户输入事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <input type="text" />
    <script>
      const input = document.querySelector("input");
      input.addEventListener("input", function () {
        console.log(input.value); //用input.value获取用户填入的内容
      });
    </script>
  </body>
</html>

事件对象

1.获取事件对象

  • 定义
    事件对象也是一个对象,在这个对象里有事件触发时的相关信息
  • 使用场景
    (1)可以判断用户按下哪个键
    (2)可以判断鼠标点击了哪个元素
  • 语法
    元素对象.addEventListener('click',function·(e){ })
    e就是事件对象
    (1)在事件绑定的回调函数的第一个参数就是事件对象
    (2)一般命名为event、ev、e
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <button>点击我</button>
    <script>
      const btn = document.querySelector("button");
      btn.addEventListener("click", function (e) {
        console.log(e);
      });
    </script>
  </body>
</html>

2.事件对象常用属性

  • 部分常用属性
    (1)type
    获取当前的事件类型
    (2)clientX/clientY
    获取光标相对于浏览器可见窗口左上角的位置
    (3)offsetX/offsetY
    获取光标相对于当前DOM元素左上角的位置
    (4)key
    用户按下的键盘键的值
    现在不提倡使用keyCode

环境对象

  • 环境对象
    指的是函数内部特殊的 变量this,它代表着当前函数运行时所处的环境
  • 作用
    弄清楚this的指向,可以让我们代码更简洁
  • 特点
    函数的调用方式不同,this指代的对象也不同
    谁调用,this就指向谁
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <button>点击我!</button>
    <script>
      // 每个函数里面都有this 环境对象
      //   function fn() {
      //     console.log(this);
      //     // 普通函数里this指向的是window
      //   }
      //   fn();
      const btn = document.querySelector("button");
      btn.addEventListener("click", function () {
        // console.log(this);
        // 这里的this指向的是调用者 btn
        this.style.backgroundColor = "red";
      });
    </script>
  </body>
</html>

回调函数

  • 定义
    如果将函数A作为参数传递给函数B时,我们称函数A为回调函数
function fn() {
        console.log("我就是回调函数");
      }
      setInterval(fn, 1000);//每过一秒就返回去执行fn函数一次

第三部分

事件流

1.事件流和两个阶段

  • 事件流
    指的是事件完整执行过程中的流动路径
  • 两个阶段
    捕获阶段是从父到子,冒泡阶段是从子到父

2.事件捕获

  • 定义
    从DOM的根元素开始去执行对应的事件(从外到里)
  • 代码
    DOM.addEventListener(事件类型,事件处理函数,是否使用捕获机制)
  • 注意
    (1)addEventListener第三个参数传入true代表是捕获阶段触发
    (2)若传入false代表冒泡阶段触发,默认的是false

3.事件冒泡

  • 定义
    当一个元素的事件被触发时,同样的事件将会在该元素的所有祖先元素中依次被触发
    (当一个元素触发事件后,会依次向上调用所有父级元素的同名事件

4.阻止冒泡

  • 作用
    把某个事件限制在当前元素内,就需要阻止事件冒泡,防止事件影响到父级元素
  • 前提
    需要拿到事件对象
  • 语法
    事件对象.stopPropagation()
  • 注意
    这个方法可以阻断事件流动传播,不光在冒泡阶段有效,捕获阶段也有效
  • 阻止默认行为发生
    (1)语法
    e.preventDefault
    (2)实例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <form action="http://www.itcast.cn">
      <input type="submit" value="免费注册" />
    </form>
    <a href="http://www.baidu.cn">百度一下</a>
    <script>
      const form = document.querySelector("form");
      form.addEventListener("submit", function (e) {
        // 阻止默认行为 :提交
        e.preventDefault();
      });
      const a = document.querySelector("a");
      a.addEventListener("click", function (e) {
        // 阻止默认行为 :点击
        e.preventDefault();
      });
    </script>
  </body>
</html>

5.解绑事件

5.1 on事件方式
  • 定义
    直接使用null覆盖就可以实现事件解绑
  • 语法
   btn.onclick = function () {
         alert("nidianjiwol");
              L0 事件解绑
           btn.onclick = null;
         };
5.2 addEventListener事件方式
  • 语法
  function fn() {
        alert("O(∩_∩)O哈哈~");
      }
      //   绑定事件
      btn.addEventListener("click", fn);
      //   L2 时间解绑
      btn.removeEventListener("click", fn);
  • 注意
    匿名函数无法被解绑

6.鼠标经过事件的区别

  • mouseover和mouseout会有冒泡效果
  • mouseenter和mouseleave没有有冒泡效果(使用)

事件委托

1.定义

是利用事件流的特征解决一些开发需求的知识技巧

2.优点

减少注册次数,可以提高程序性能

3.原理

利用的是事件冒泡的特点
给父级元素注册事件,当我们触发子级元素的时候,会冒泡到父级元素身上,从而触发父级元素的事件

4.实现

事件对象.target.tagName可以获得真正触发事件的元素

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <ul>
      <li>第1个孩子</li>
      <li>第2个孩子</li>
      <li>第3个孩子</li>
      <li>第4个孩子</li>
      <li>第5个孩子</li>
      <li>第6个孩子</li>
      <p>好困</p>
    </ul>
    <script>
      // 点击每个li,当前的li中的文字变成红色
      //   事件委托
      //   1.获取父级元素
      const ul = document.querySelector("ul");
      ul.addEventListener("click", function (e) {
        // console.dir(e.target);//就是我们点击的对象
        if (e.target.tagName === "LI") {
          e.target.style.backgroundColor = "red";
        }
      });
    </script>
  </body>
</html>

其他事件

1.页面加载事件

1.1第一种
  • 定义
    外部资源记载完毕之后触发的事件
  • 事件名
    load
  • 语法
    页面加载事件
    window.addEventListener('load',function({ 执行的操作 }))
1.1第二种
  • 定义
    当初始的HTML文档被完全加载和解析完成之后,DOMContentLoaded事件被触发,而无需等待样式表、图像等完全加载
  • 事件名
    DOMContentLoaded
  • 语法
    给document添加DOMContentLoaded事件
    document.addEventListener('DOMContentLoaded',function({ 执行的操作 }))

2.元素滚动事件

2.1基础知识
  • 定义
    滚动条在滚动时持续触发的事件
  • 事件名
    scroll
  • 语法
    监听整个页面滚动
    window.addEventLiustener('scroll',function(){执行的操作})
2.2增加的属性
  • scrollLeft和 scrollTop(属性)
    (1)获取被卷去的大小
    (2)获取元素内容往左,往上滚出去看不到的距离
    (3)这两个值是可读写的
    在这里插入图片描述
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
    <style>
      body {
        height: 1000px;
        width: 200px;
      }
      div {
        width: 250px;
        height: 250px;
        margin: 100px auto;
        background-color: #3c5188;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div></div>
    <script>
      const div = document.querySelector("div");
      window.addEventListener("scroll", function () {
      //是数字型数据,可以取值也可以赋值
        const x = document.documentElement.scrollTop;
        if (x >= 100) {
          div.style.display = "none";
        } else {
          div.style.display = "block";
        }
      });
    </script>
  </body>
</html>

3.页面尺寸事件

  • 会在窗口尺寸改变的时候触发事件
window.addEventListener('resize',function(){
	//执行的代码
})
  • 检测屏幕宽度
window.addEventListener('resize',function(){
	let w = document.documentElement.clienWidth
	console.log(w)
})
  • 获取宽高
    获取元素的可见部分宽高(不包含边框,margin,滚动条等)
    clientWidthclientHeight
    在这里插入图片描述

元素尺寸与位置

1.使用场景

  • 前面案例滚动多少距离,都是我们自己看的,最好是页面滚动到某个元素,就可以做某些事情
  • 简单说,就是通过js的方式,得到元素在页面中的位置
  • 这样我们可以做,页面滚动到这个位置,就可以做某些操作,省去计算了

2.获取宽高

  • 获取元素自身的宽高,包含元素自身设置的宽高、padding、border
  • offsetWidthoffsetHeight
  • 获取出来的是数值,方便计算

注意:获取的是可视宽高,如果盒子是隐藏的,获取的结果是0

3.获取位置

  • 获取元素距离自己定位父级元素的左、上距离(受父级元素的影响)
    (1)如果父亲有定位,则以父亲为准
    (2)如果父亲没有定位,再以最近的带有父亲的定位为准
    (3)如果都没有,就以文档左上角为准
  • offsetWidth` ``和offsetHeight```注意是只读属性

第四部分

日期对象

1.实例化

1.1日期对象

日期对象:用来表示时间的对象
作用:可以得到当前的系统时间

1.2实例化
  • 在代码中发现了new关键字时,一般将这个操作称为实例化

  • 创建一个时间对象并获取时间

(1)获得当前时间

const date  = new Date()

(2)获得指定时间

const date  = new Date('2004-02-29')

2.日期对象方法

2.1使用场景

因为日期对象返回的数据我们不能直接使用,所以需要转换为实际开发中常用的格式

2.2方法
方法作用说明
getFullYear()获得年份获取四位年份
getMonth()获得月份取值为0~11
getDate()获取月份中的每一天不同月份取值也不同
getDay()获取星期取值为0~6
getHours()获取小时取值为0~23
getMinutes()获取分钟取值为0~59
getSeconds()获取秒取值为0~59
2.3其他格式
  • toLocaleString()2022/4/1 09:41:21
  • toLocaleDateString() 2022/4/1
  • toLocaleTimeString() 09:41:21

3.时间戳

3.1使用场景

如果计算倒计时效果,前面无法直接计算,需要借助于时间戳完成

3.2定义

是指1970年1月1日00时00分到现在的毫秒数,它是一种特殊的计量时间的方式

3.3计算方法
  • 将来的时间戳 - 现在的时间戳 = 剩余时间毫秒数
  • 剩余时间毫秒数 转化为 剩余时间的 年月日分秒 就是 倒计时时间
  • 例如:将来的时间戳 2000ms - 现在的时间戳 1000ms = 1000ms
  • 1000ms 转换后就是 0小时0分1秒
3.4获取方式
  • 使用getTime()方法
const date = new Date()//必须实例化
console.log(date.getTime())
  • 简写+new Date()
//无须实例化
console.log(+new Date())
  • 使用Date.now()
//无须实例化
//只能得到当前的时间戳,而前面两种可以返回指定时间的时间戳
console.log(Date.now())

节点操作

1.DOM节点

  • DOM节点
    DOM树里的每一个内容都称之为节点

  • 节点类型
    (1)元素节点
    a——所有的标签比如body,div
    b——html是根节点
    (2)属性节点
    所有的属性 比如 href
    (3)文本节点
    所有的文本
    在这里插入图片描述

2.查找节点

  • 节点关系
    针对的找亲戚返回的都是对象
  • 父节点
    (1)parentNode属性
    (2)返回最近一级的父节点,找不到返回值为null
子元素.parentNote
  • 子节点
    (1)childNodes
    获得所有子节点,包括文本节点(空行,换格)、注释节点等
    (2)children属性
    获得所有元素节点
    返回的还是一个伪数组
父元素.children
  • 兄弟节点

(1)下一个兄弟节点
nextElementSibling属性

(2)上一个兄弟节点
previousElementSibling属性

3.增加节点

  • 很多情况下,我们需要在页面元素中增加元素
    比如,点击发布按钮,可以新增一条信息
  • 一般情况下
    创建一个新的节点
    把创建的节点放入到指定的元素内部
  • 创建节点
    (1)定义
    即创建出一个新的网页元素,再添加到网页内,一般先创建节点,然后插入节点
    (2)方法
//创造一个新的元素节点
document.creatElement('标签名')
  • 追加节点
    (1)想要在界面看到,还得插入到某个父元素中
    (2)插入到父元素的最后一个子元素
//插入到这个父元素的最后
父元素.appendChild(要插入的元素)

(3)插入到父元素中某个子元素的前面

//插入到某个父元素的前面
父元素.insertBefore(要插入的元素,在那个元素前面)
  • 克隆节点

(1)特殊情况下,我们新增节点,按照如下操作:

a——复制一个原有的节点
b——把复制的节点放入到指定的元素内部
(2)克隆节点

//克隆一个已有的元素节点
元素.cloneNode(布尔值)

(3)cloneNode会克隆出一个跟原标签一样的元素,括号内传入布尔值

若为true,则代表克隆时会包含后代节点一起克隆

若为false,则代表克隆时不包含后代节点

注意:默认为false

4.删除节点

  • 使用场景
    若一个节点在页面中已不需要时,可以删除它
  • 要求
    在JavaScript原生DOM操作中,要删除元素必须通过父元素删除
  • 语法
父元素.removeChild(要删除的元素)
  • 注意
    (1)如不存在父子关系则删除不成功
    (2)删除节点和隐藏节点(display:none)有区别的,隐藏节点还是存在的,但是删除,则从html中删除节点

M端事件

移动端也有自己独特的地方,比如触屏事件touch(也称触摸事件)

  • touch对象代表一个触摸点
  • 触摸点可能是一根手指,也可能是一只触屏笔
  • 触屏事件可以响应用户手指对屏幕或者触摸板操作
  • 常见的触屏事件如下
触屏touch事件说明
touchstart手指触摸到一个DOM元素时触发
touchmove手指在一个DOM元素上滑动时触发
touchend手指从一个DOM元素上移开时触发

第五部分

BOM(浏览器对象模型)

dow对象是一个全局对象,也可以说是JavaScript中的顶级对象- 像document,alert(),console.log()这些都是window的属性,基本BOM方法的属性和方法都是window的- 所用通过var定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法

  • window对象下的属性和方法调用的时候可以省略window
    在这里插入图片描述

定时器-延时函数

1.定义

  • JavaScript中内置的一个用来让代码延迟执行的函数,叫setTimeout

2.语法

setTime(回调函数,等待的毫秒数)

注意:setTimeout仅仅执行一次,所以可以理解为就是把一段代码延迟执行,平时省略window

3.清除延时函数

let timer = setTime(回调函数,等待的毫秒数)
clearTimeout(timer)

注意:
(1)延时器需要等待,所以后面的代码先执行
(2)每一次调用延时器都会产生一个新的延时器

4.两种定时器对比

  • 延时函数:执行一次
  • 间歇函数:每隔一段时间就执行一次,除非手动清除

js执行机制

1.使用场景

  • JavaScript语言的一大特点是单线程,也就是说,同一个时间只能处理一件事

  • 单线程就意味着,所有的任务需要排队,前一个任务结果,才会执行后一个任务。这样所导致的问题:如果js执行的时间过长,这样就会造成渲染的页面不连贯,导致产生页面渲染加载阻塞的效果

2.同步

同步任务都在主线程上进行,形成一个执行栈

3.异步

JS的异步是通过回调函数实现的

一般而言,异步任务有以下三种类型:

  • 普通时间
    如click,resize等
  • 资源加载
    如load,error等
  • 定时器
    包括setInterval,setTimeout等
    异步任务相关添加到任务队列中,(任务队列也称为消息队列)

4.JS执行机制

  • (1)先执行执行栈中的同步任务
  • (2)异步任务放入任务队列中
  • (3)一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行

由于主线程不断地重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

location对象

location的数据类型是对象,它拆分并保存了URL地址的各个组成部分

常用属性和方法

  • href属性获取完整的url地址,对其赋值时用于地址的跳转
console.log(location.href)
location.href = '链接'
  • search属性获取地址中携带的参数,符号?后面部分
console.log(location.search)
  • hash 属性获取地址中的哈希值,符号 # 后面部分
console.log(loaction.hash)
  • reload 方法用来刷新当前页面,传入参数 true 时表示强制刷新
<button>点击刷新<button>
let btn = document.querySelector('button')
btn.addEventListener('click',function(){
	location.reload(true)
})

navigator对象

navigator的数据类型是对象,该对象下记录了浏览器自身的相关信息

常用属性和方法

  • 通过 userAgent 检测浏览器的版本及平台
// 检测 userAgent(浏览器信息)
!(function () {
	const userAgent = navigator.userAgent
	// 验证是否为Android或iPhone
	const android = userAgent.match(/(Android);?[\s\/]+([\d.]+)?/)
	const iphone = userAgent.match(/(iPhone\sOS)\s([\d_]+)/)
	// 如果是Android或iPhone,则跳转至移动站点
	if (android || iphone) {
	location.href = 'http://m.itcast.cn' }
})()

history对象

history 的数据类型是对象,主要管理历史记录,该对象与浏览器地址栏的操作相对应,如前进、后退、历史记录等

常用属性和方法

history 对象一般在实际开发中比较少用

history对象方法作用
back()可以后退功能
forward()前进功能
go(参数)前进后退,参数如果是1则前进1个页面,参数如果是-1则后退1一个页面
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