字节是相邻的二进制数码,构成信息的小单位,是计量单位
字符:字节加编码
字节:字符加解码
数组:int[] arr = new int[10]
声明一个大小为10的int型数组
arr.length()显示当前数组的大小
final:修饰一个类或者类中的成员变量和成员方法,且这些不能被改变(修饰的事类中的成员变量而不是变量,因为变量是可以改变的)
final方法不能被重写
final类不能有子类
构造类时不应该有返回类型
静态方法(static)可以直接调用静态方法,调用普通方法时需要对象实例化
private:同一个类可访问
protected:同一个包可访问
封装:隐藏对象的属性和实现细节(private),仅对外提供公共访问方式。
继承(extends):让某个类型的对象获得另一个类型对象的属性
继承特性:子类拥有父类非private得属性和方法
super:直接调用父类的实例变量
super:直接调用父类的方法
super():直接调用父类构造的函数
以上super均是在继承类中实现,而不是实例对象中实现
方法的重写:子类修改父类中的方法,但方法的名称,参数个数和类型都完全一样
重写的原则:重写的方法不能比被重写的方法有更严格的访问权限。
重写的方法不能比被重写的方法产生更多的异常。
方法的重载:多个方法享有相同的名称,但参数的数量或类型不完全相同。(编译器决定调用哪个方法)
重载的规则:可改变参数的个数或类型
可改变方法的返回类型
可改变访问修饰符
可以声明新的异常或更广的异常
构造方法:有参构造方法和无参构造方法,均需要自己定义。
特点:具有与类名相同的名称
没有返回类型
构造方法可以重载,即在一个类中创建多个同名但不同参数的构造方法
构造方法不能由编程人员调用,而要系统调用。即用"new"创建一个实例后,系统(虚拟机)根据参数调用想对应的构造方法。
抽象类:可以有成员变量,方法(普通和抽象方法都可),构造方法,函数,初始化代码块和初始化块。
3.抽象类的特点:
3.1:抽象方法只能定义在抽象类中,抽象的方法和抽象的类必须由关键字abstract修饰。
3.1:抽象类值只定义方法声明,不定义功能主题(即方法的实现)。
3.2:抽象类不可以被创建对象。
3.3;抽象类只有子类继承了父类中的方法,并且对其中的所有抽象方法进行了重写。该子类才不是抽象类,只要不是重写当中的所有抽象方法,那么这个子类还是抽象类
多态是靠重写实现的
异常(Exception):检查性异常(IOException)和运行时异常(RuntimeException)
捕获异常:主程序里使用try 和catch
交给虚拟机处理:主程序后面加上throws Exception
两种处理方式的方法后面都要加throws Exception,调用异常时就可以用throw new Exception(),注意调用是throw不是throws
自定义异常:需要继承Exception类或他的子类
对于多异常的捕获,一般先catch子类异常,再catch父类异常