C语言数据类型


前言

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本文基于VS2022,将介绍一系列的C语言数据类型和变量,让读者对C语言有一个初步的了解,并对后续的学习做下铺垫。

C语言数据类型和变量是编程的基础。C语言支持多种数据类型,包括整型(如int, short, long等)、浮点型(如float, double)、字符型(如char)等。每种类型都有其特定的存储大小和内存布局。变量是存储数据的容器,其类型决定了变量可以存储的数据种类和大小。在C语言中,变量必须在使用前声明,声明时需要指定变量的类型和名称。变量可以被赋予初值,也可以在程序执行过程中被修改。了解和使用C语言的数据类型和变量是编写高效、正确的C程序的关键。

本文所提及的数据类型 ,放在大括号里的指的是可以不写的,可省略的

一、数据类型介绍

详解

C语言提供了丰富的数据类型来描述生活中的各种数据。

数据类型是计算机编程中用于描述和分类数据的类别,如整数、浮点数、字符、布尔值等,它们决定了数据在计算机中的存储方式和可进行的操作。

使用整型类型来描述整数,使用字符类型来描述字符,使用浮点型类型来描述小数。

所谓“类型”,就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作数据。

示图

在这里插入图片描述

字符型

char //character 符号
[signed] char //有符号
unsigned char //无符号

整型

//短整型
short [int]
[signed] short [int]
unsigned short [int]

//整型
int
[signed] int
unsigned int

//⻓整型
long [int]
[signed] long [int]
unsigned long [int]

//更⻓的整型
//C99中引⼊
long long [int]
[signed] long long [int]
unsigned long long [int]

浮点型

float //单精度浮点型
double //双精度浮点型
long double //精度更高型

布尔类型

C语言原来并没有为布尔值单独设置一个类型,而是使用整数 0 表示假,非零值表示真。

在 C99 中也引入了 布尔类型 ,是专门表示真假的

 _Bool

注意事项

布尔类型的使用得包含头文件 <stdbool.h>

布尔类型变量的取值是:true或者false.

#define bool  _Bool
#define false 0
#define true  1

示例

代码演示:

int main()
{
	//1. C语言中0表示假,非0表示真
	if (2 == 1+1)
		printf("hehe\n");
	return 0;
}
_Bool flag = true;//也可以将_Bool 换成 bool
if (flag)
	printf("i like C\n");

二、各种数据类型的长度

每一种数据类型都有自己的长度,使用不同的数据类型,能够创建出长度不同的变量,变量长度的不同,存储的数据范围就有所差异。

计算机能够识别的是二进制 1、0 数据在计算机内都是以二进制形式存储的

sizeof操作符

sizeof是一个关键字,也是操作符,专门是用来计算sizeof操作符数的类型长度的,单位是字节(byte)

sizeof 操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式

sizeof( 类型 )
sizeof 表达式

sizeof的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。

sizeof 后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出大小。

sizeof的计算结果是size_t类型

size_t 的解释

sizeof运算符的返回值,C 语言只规定是无符号整数,并没有规定具体的类型,而是留给系统自己去决定, sizeof 到底返回什么类型。

不同的系统中,返回值的类型有可能是unsigned int ,也有可能是 unsigned long ,甚至是 unsigned long long ,对应的 printf() 占位符分别是 %u%lu%llu 。这样不利于程序的可移植性。

C 语言提供了一个解决方法,创造了一个类型别名 size_t ,用来统一表示 sizeof 的返回值类型。对应当前系统的 sizeof 的返回值类型,可能是 unsigned int ,也可能是unsigned long long

示例

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	printf("%zd\n", sizeof(a));
	printf("%zd\n", sizeof a);//a是变量的名字,可以省略掉sizeof后边的()
	printf("%zd\n", sizeof(int));
	printf("%zd\n", sizeof(3 + 3.5));
	return 0;
}

sizeof 的计算结果(返回值)的单位是字节 关于计算机的单位 可看 数据的存储单位

数据类型长度

#include <stdio.h> //%zd是无符号数
int main()
{
	printf("%zd\n", sizeof(char));
	printf("%zd\n", sizeof(_Bool));
	printf("%zd\n", sizeof(short));
	printf("%zd\n", sizeof(int));
	printf("%zd\n", sizeof(long));
	printf("%zd\n", sizeof(long long));
	printf("%zd\n", sizeof(float));
	printf("%zd\n", sizeof(double));
	printf("%zd\n", sizeof(long double));
	return 0;
}

在VS2022 X64配置下的输出:

1
1
2
4
4
8
4
8
8

在这里插入图片描述

C语言规定 sizeof(long ) >= sizeof(int)

注意事项

括号

int main()
{
	int a = 10;

	printf("%zd\n", sizeof a); //如果sizeof里是变量,括号可以直接省略不写
	printf("%zd\n", sizeof(a));//sizeof里放变量是返回的是数据类型的大小
	printf("%zd\n", sizeof(int));//如果是类型,则不可以省略
	printf("%zd\n", sizeof(3.14));//double
	printf("%zd\n", sizeof(3.14f));//float


	return 0;
}

在这里插入图片描述

sizeof中表达式不计算

#include <stdio.h>
int main()
{
	short s = 2; //占两个字节
	int b = 10;
	printf("%d\n", sizeof(s = b+1)); // b是4个字节 整型 1 也是整型 而s是短整型 是2个字节,故是2
	printf("s = %d\n", s);
	return 0;
}

sizeof在代码进行编译的时候,就根据表达式的类型确定了,类型的常用,而表达式的执行却要在程序运行期间才能执行,在编译期间已经将sizeof处理掉了,所以在运行期间就不会执行表达式

不同编译器下的数据类型长度

类型16位编译器32位编译器64位编译器
char111
char*248
short222
int244
unsigned int244
float444
double888
long448
long long888
unsigned long448

三、特殊的类型

signed 和 unsigned

C 语言使用 signedunsigned 关键字修饰字符型和整型类型的。

  • signed 关键字,表示一个类型带有正负号,包含负值;
  • unsigned 关键字,表示该类型不带有正负号,只能表示零和正整数。

对于 int 类型,默认是带有正负号的,也就是说 int 等同于 signed int

由于这是默认情况,关键字 signed 一般都省略不写,但是写了也是没有问题的

signed int a;
// 等同于int a;

int类型也可以不带正负号,只表示非负整数。这时就必须使用关键字unsigned 声明变量。

 unsigned int a;

声明unsigned的优点

整数变量声明为 unsigned 的好处是,同样长度的内存能够表示的最大整数值,增大了一倍。

示例

比如,16位的 signed short int 的取值范围是:-32768~32767,最大是32767

unsigned short int 的取值范围是:0~65535,最大值增大到了65,535

32位的 signed int 的取值范围可以参看 limits.h 中给出的定义。

下面的定义是VS2022环境中,limits.h中相关定义

#define SHRT_MIN    (-32768)   //有符号16位整型的最⼩值
#define SHRT_MAX      32767  //有符号16位整型的最⼤值
#define USHRT_MAX     0xffff  //⽆符号16位整型的最⼤值
#define INT_MIN     (-2147483647 - 1) //有符号整型的最⼩值
#define INT_MAX       2147483647  //有符号整型的最⼤值

拓展

unsigned int 里面的 int 可以省略,所以上面的变量声明也可以写成下面这样。

 unsigned a;

字符类型 char 也可以设置 signedunsigned

signed char c; // 范围为 -128 到 127
unsigned char c; // 范围为 0 到 255

注意,C 语言规定 char 类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。

这就是说, char 不等同于 signed char ,它有可能是 signed char ,也有可能是unsigned char

这一点与 int 不同, int 就是等同于 signed int

关于正负的区分

有符号最高位 是符号位

在这里插入图片描述

三、数据类型的取值范围

为什么会有那么多的数据类型

上述的数据类型很多,尤其数整型类型就有shortintlonglong long 四种,为什么呢?

其实每一种数据类型有自己的取值范围,也就是存储的数值的最大值和最小值的区间,有了丰富的类型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。

查看当前系统上不同数据类型的极限值

  • limits.h 文件中说明了整型类型的取值范围。

  • float.h 这个头文件中说明浮点型类型的取值范围。

为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使用这些常量

  • SCHAR_MINSCHAR_MAXsigned char 的最小值和最大值。
  • SHRT_MINSHRT_MAXshort 的最小值和最大值。
  • INT_MININT_MAXint 的最小值和最大值。
  • LONG_MINLONG_MAXlong 的最小值和最大值。
  • LLONG_MINLLONG_MAXlong long 的最小值和最大值。
  • UCHAR_MAXunsigned char 的最大值。
  • USHRT_MAXunsigned short 的最大值。
  • UINT_MAXunsigned int 的最大值。
  • ULONG_MAXunsigned long 的最大值。
  • ULLONG_MAXunsigned long long 的最大值

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