C语言数据类型
前言
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本文基于VS2022,将介绍一系列的C语言数据类型和变量,让读者对C语言有一个初步的了解,并对后续的学习做下铺垫。
C语言数据类型和变量是编程的基础。C语言支持多种数据类型,包括整型(如int, short, long等)、浮点型(如float, double)、字符型(如char)等。每种类型都有其特定的存储大小和内存布局。变量是存储数据的容器,其类型决定了变量可以存储的数据种类和大小。在C语言中,变量必须在使用前声明,声明时需要指定变量的类型和名称。变量可以被赋予初值,也可以在程序执行过程中被修改。了解和使用C语言的数据类型和变量是编写高效、正确的C程序的关键。
本文所提及的数据类型 ,放在大括号里的指的是可以不写的,可省略的
一、数据类型介绍
详解
C语言提供了丰富的数据类型来描述生活中的各种数据。
数据类型是计算机编程中用于描述和分类数据的类别,如整数、浮点数、字符、布尔值等,它们决定了数据在计算机中的存储方式和可进行的操作。
使用整型类型来描述整数,使用字符类型来描述字符,使用浮点型类型来描述小数。
所谓“类型”,就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作数据。
示图
字符型
char //character 符号
[signed] char //有符号
unsigned char //无符号
整型
//短整型
short [int]
[signed] short [int]
unsigned short [int]
//整型
int
[signed] int
unsigned int
//⻓整型
long [int]
[signed] long [int]
unsigned long [int]
//更⻓的整型
//C99中引⼊
long long [int]
[signed] long long [int]
unsigned long long [int]
浮点型
float //单精度浮点型
double //双精度浮点型
long double //精度更高型
布尔类型
C语言原来并没有为布尔值单独设置一个类型,而是使用整数 0 表示假,非零值表示真。
在 C99 中也引入了 布尔类型 ,是专门表示真假的
_Bool
注意事项
布尔类型的使用得包含头文件 <stdbool.h>
布尔类型变量的取值是:true
或者false
.
#define bool _Bool
#define false 0
#define true 1
示例
代码演示:
int main()
{
//1. C语言中0表示假,非0表示真
if (2 == 1+1)
printf("hehe\n");
return 0;
}
_Bool flag = true;//也可以将_Bool 换成 bool
if (flag)
printf("i like C\n");
二、各种数据类型的长度
每一种数据类型都有自己的长度,使用不同的数据类型,能够创建出长度不同的变量,变量长度的不同,存储的数据范围就有所差异。
计算机能够识别的是二进制 1、0 数据在计算机内都是以二进制形式存储的
sizeof操作符
sizeof
是一个关键字,也是操作符,专门是用来计算sizeof
操作符数的类型长度的,单位是字节(byte)
sizeof
操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式
sizeof( 类型 )
sizeof 表达式
sizeof
的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。
sizeof
后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出大小。
sizeof
的计算结果是size_t
类型
size_t 的解释
sizeof
运算符的返回值,C 语言只规定是无符号整数,并没有规定具体的类型,而是留给系统自己去决定, sizeof
到底返回什么类型。
不同的系统中,返回值的类型有可能是unsigned int
,也有可能是 unsigned long
,甚至是 unsigned long long
,对应的 printf()
占位符分别是 %u
、 %lu
和 %llu
。这样不利于程序的可移植性。
C 语言提供了一个解决方法,创造了一个类型别名 size_t
,用来统一表示 sizeof
的返回值类型。对应当前系统的 sizeof
的返回值类型,可能是 unsigned int
,也可能是unsigned long long
示例
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
printf("%zd\n", sizeof(a));
printf("%zd\n", sizeof a);//a是变量的名字,可以省略掉sizeof后边的()
printf("%zd\n", sizeof(int));
printf("%zd\n", sizeof(3 + 3.5));
return 0;
}
sizeof
的计算结果(返回值)的单位是字节 关于计算机的单位 可看 数据的存储单位
数据类型长度
#include <stdio.h> //%zd是无符号数
int main()
{
printf("%zd\n", sizeof(char));
printf("%zd\n", sizeof(_Bool));
printf("%zd\n", sizeof(short));
printf("%zd\n", sizeof(int));
printf("%zd\n", sizeof(long));
printf("%zd\n", sizeof(long long));
printf("%zd\n", sizeof(float));
printf("%zd\n", sizeof(double));
printf("%zd\n", sizeof(long double));
return 0;
}
在VS2022 X64配置下的输出:
1
1
2
4
4
8
4
8
8
C语言规定
sizeof(long ) >= sizeof(int)
注意事项
括号
int main()
{
int a = 10;
printf("%zd\n", sizeof a); //如果sizeof里是变量,括号可以直接省略不写
printf("%zd\n", sizeof(a));//sizeof里放变量是返回的是数据类型的大小
printf("%zd\n", sizeof(int));//如果是类型,则不可以省略
printf("%zd\n", sizeof(3.14));//double
printf("%zd\n", sizeof(3.14f));//float
return 0;
}
sizeof中表达式不计算
#include <stdio.h>
int main()
{
short s = 2; //占两个字节
int b = 10;
printf("%d\n", sizeof(s = b+1)); // b是4个字节 整型 1 也是整型 而s是短整型 是2个字节,故是2
printf("s = %d\n", s);
return 0;
}
sizeof
在代码进行编译的时候,就根据表达式的类型确定了,类型的常用,而表达式的执行却要在程序运行期间才能执行,在编译期间已经将sizeof
处理掉了,所以在运行期间就不会执行表达式
不同编译器下的数据类型长度
类型 | 16位编译器 | 32位编译器 | 64位编译器 |
---|---|---|---|
char | 1 | 1 | 1 |
char* | 2 | 4 | 8 |
short | 2 | 2 | 2 |
int | 2 | 4 | 4 |
unsigned int | 2 | 4 | 4 |
float | 4 | 4 | 4 |
double | 8 | 8 | 8 |
long | 4 | 4 | 8 |
long long | 8 | 8 | 8 |
unsigned long | 4 | 4 | 8 |
三、特殊的类型
signed 和 unsigned
C 语言使用 signed
和 unsigned
关键字修饰字符型和整型类型的。
signed
关键字,表示一个类型带有正负号,包含负值;unsigned
关键字,表示该类型不带有正负号,只能表示零和正整数。
对于 int
类型,默认是带有正负号的,也就是说 int
等同于 signed int
。
由于这是默认情况,关键字 signed
一般都省略不写,但是写了也是没有问题的
signed int a;
// 等同于int a;
int
类型也可以不带正负号,只表示非负整数。这时就必须使用关键字unsigned 声明变量。
unsigned int a;
声明unsigned的优点
整数变量声明为 unsigned
的好处是,同样长度的内存能够表示的最大整数值,增大了一倍。
示例
比如,16位的 signed short int
的取值范围是:-32768~32767
,最大是32767
;
而 unsigned short int
的取值范围是:0~65535
,最大值增大到了65,535
。
32位的 signed int
的取值范围可以参看 limits.h
中给出的定义。
下面的定义是VS2022环境中,limits.h
中相关定义
#define SHRT_MIN (-32768) //有符号16位整型的最⼩值
#define SHRT_MAX 32767 //有符号16位整型的最⼤值
#define USHRT_MAX 0xffff //⽆符号16位整型的最⼤值
#define INT_MIN (-2147483647 - 1) //有符号整型的最⼩值
#define INT_MAX 2147483647 //有符号整型的最⼤值
拓展
unsigned int
里面的 int
可以省略,所以上面的变量声明也可以写成下面这样。
unsigned a;
字符类型 char
也可以设置 signed
和 unsigned
signed char c; // 范围为 -128 到 127
unsigned char c; // 范围为 0 到 255
注意,C 语言规定 char
类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。
这就是说, char
不等同于 signed char
,它有可能是 signed char
,也有可能是unsigned char
。
这一点与 int
不同, int
就是等同于 signed int
。
关于正负的区分
有符号最高位 是符号位
三、数据类型的取值范围
为什么会有那么多的数据类型
上述的数据类型很多,尤其数整型类型就有short
、int
、long
、long long
四种,为什么呢?
其实每一种数据类型有自己的取值范围,也就是存储的数值的最大值和最小值的区间,有了丰富的类型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。
查看当前系统上不同数据类型的极限值
-
limits.h
文件中说明了整型类型的取值范围。 -
float.h
这个头文件中说明浮点型类型的取值范围。
为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使用这些常量
SCHAR_MIN
,SCHAR_MAX
:signed char
的最小值和最大值。SHRT_MIN
,SHRT_MAX
:short
的最小值和最大值。INT_MIN
,INT_MAX
:int
的最小值和最大值。LONG_MIN
,LONG_MAX
:long
的最小值和最大值。LLONG_MIN
,LLONG_MAX
:long long
的最小值和最大值。UCHAR_MAX
:unsigned char
的最大值。USHRT_MAX
:unsigned short
的最大值。UINT_MAX
:unsigned int
的最大值。ULONG_MAX
:unsigned long
的最大值。ULLONG_MAX
:unsigned long long
的最大值