基础知识
内存会划分为一个个内存单元。每个内存单元都有一个独立的编号 — 编号也称为地址。
地址在C语言中也称为指针。
指针(地址)需要存在 — 存储在变量之中,这个变量称之为指针变量。
字符指针
int main()
{
char ch = 'w';
char *pc = &ch;
*pc = 'w';
return 0;
}
如上代码,这是字符指针一般的使用方式,通过指针变量来改变所指向地址的内容。字符指针还有以下实例用法:
int main()
{
char arr[] = "abcdef";
const char* p = "abcdef";
}
我们看到, 代码 const char* pstr = "hello bit.";是否会被理解为将字符串放入了字符指针p中呢?
其中本质是把字符串的首字符地址放入p中、
理解了这一点,我们来看如下的一道面试题;
#include <stdio.h>
int main()
{
char str1[] = "hello bit.";
char str2[] = "hello bit.";
const char *str3 = "hello bit.";
const char *str4 = "hello bit.";
if(str1 ==str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if(str3 ==str4)
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
}
这里最终输出是什么样的呢?我们在IDE中来运行:
str1与str2不相同,str3与str4相同
str1与str2是两个数组分别存储着字符串,且实际上是存储这两个地址,str3与str4是指向字符的首地址,则二者相同。
指针数组
顾名思义,指针数组是一个存放指针的数组。
如下图的指针数组是什么意思呢?
int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
char **arr3[5];//二级字符指针的数组
下列代码是对指针数组的小小应用:
模拟实现二维数组
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
//指针数组
int* arr[3] = { arr1,arr2,arr3 };
//模拟实现二维数组
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++) {
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d",arr[i][j]);
}
}
}
数组指针
指向数组的指针,存放的是数组的的地址的指针变量
其表现形式为:
int (*p)[10];
p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。
这里要注意:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。
&数组名VS数组名
对于数组名的理解,数组名是数组首元素的地址。
但是任然存在例外:
1.sizeof(),这里的数组名是受云素的地址,数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小。
2.&数组名,这里的数组名表示整个数组,&取出的是整个数组的地址。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr);
return 0;
}
在vs上监视的情况是这样的:
二者的意义是完全不同的, &这里的数组名表示整个数组,&取出的是整个数组的地址。
数组指针的使用
数组指针的使用,一般在二维数组使用时比较方便
void Print(int (*p)[5], int r, int c)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };
Print(arr, 3, 5);
return 0;
}
二维数组的每一行,可以理解为二维数组的一个元素,而每一行,又是一个一维数组。即二维数组可以看作一维数组的数组。
二维数组的数组名—>数组首元素的地址
则代表第一行的地址—>一维数组的地址—>数组的地址
则二维数组传参,形参是数组指针。
数组参数、指针参数
一维数组传参
一维数组传参,形参的部分可以是数组,也可以是指针,如下所示:
//一维数组传参,形参的部分可以是数组,也可以是指针
void test1(int arr[5], int sz)
{}
void test2(int* p, int sz)
{}
int main()
{
int arr[5] = { 0 };
test1(arr, 5);
test2(arr, 5);
return 0;
}
二维数组传参
二维数组传参,形参的部分可以是数组,也可以是指针
void test3(char arr[3][5], int r, int c)
{}
void test4(char (*p)[5], int r, int c)
{}
int main()
{
char arr[3][5] = {0};
test3(arr, 3, 5);
test4(arr, 3, 5);
return 0;
}
当然,二维数组传参,函数形参设计只能省略第一个[]的数字,二维数组必须知道有多少一行有多少个元素,这样才方便运算。
一维指针传参
#include <stdio.h>
void print(int *p, int sz)
{
int i = 0;
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d\n", *(p+i));
}
}
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int *p = arr;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//一级指针p,传给函数
print(p, sz);
return 0;
}
当一个函数的参数部分为一级指针,只要传参类型与传参类型匹配的上。
类似于void text(char *p)这样的函数,无论是text(&ch)或text(p)还是text(arr)都是可行的,传参都是地址。
二级指针传参
#include <stdio.h>
void test(int** ptr)
{
printf("num = %d\n", **ptr);
}
int main()
{
int n = 10;
int*p = &n;
int **pp = &p;
test(pp);
test(&p);
return 0;
}
函数指针
既然数组指针,是指向数组的指针。同理,函数指针,也就是指向函数的指针
我们来看以下代码:
#include <stdio.h>
void test()
{
printf("hehe\n");
}
int main()
{
printf("%p\n", test);
printf("%p\n", &test);
return 0;
}
执行结果为:
我们可以发现,函数名就是函数的指针,而&函数名也是函数的地址,假设pf为函数的指针变量
则存储方式如下:
void (*pf)() = &texxt;
或者也可以利用ttypedef重定义函数,例如:
typedef int(*parr_t)[10];
typedef int (*pf_t)(int, int) ;
这样的话,就可以在主函数中,可以使用pf_t以及parr_t代替原本函数指针名称。