指针的进阶

本文详细解析了内存单元、地址、指针及其类型、字符指针的应用、数组指针和数组名的区别,以及函数指针的概念,以帮助读者掌握C语言中这些关键概念的使用方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基础知识

内存会划分为一个个内存单元。每个内存单元都有一个独立的编号 — 编号也称为地址。

地址在C语言中也称为指针。

指针(地址)需要存在 — 存储在变量之中,这个变量称之为指针变量。

指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台。
地址是物理电线上产生的,
32位机器 — 32根地址线 — 1/0
32个0/1组成的二进制序列,把这个二进制序列作为地址,32为bit位才能存储这个地址
所以指针变量大小也就是4个字节。
64位机器同理
指针是有类型的,指针类型决定了指针的+-整数的步长,指针解引用的操作权限。

字符指针

int main()
{
 char ch = 'w';
 char *pc = &ch;
 *pc = 'w';
 return 0;
}

如上代码,这是字符指针一般的使用方式,通过指针变量来改变所指向地址的内容。字符指针还有以下实例用法:

int main()
{
	char arr[] = "abcdef";
	const char* p = "abcdef";
}

我们看到, 代码 const char* pstr = "hello bit.";是否会被理解为将字符串放入了字符指针p中呢?

其中本质是把字符串的首字符地址放入p中、

理解了这一点,我们来看如下的一道面试题;

#include <stdio.h>
int main()
{
 char str1[] = "hello bit.";
 char str2[] = "hello bit.";
 const char *str3 = "hello bit.";
 const char *str4 = "hello bit.";
 if(str1 ==str2)
 printf("str1 and str2 are same\n");
 else
 printf("str1 and str2 are not same\n");
 
 if(str3 ==str4)
 printf("str3 and str4 are same\n");
 else
 printf("str3 and str4 are not same\n");
 
 return 0;
}

这里最终输出是什么样的呢?我们在IDE中来运行:

str1与str2不相同,str3与str4相同

str1与str2是两个数组分别存储着字符串,且实际上是存储这两个地址,str3与str4是指向字符的首地址,则二者相同。

指针数组

顾名思义,指针数组是一个存放指针的数组。

如下图的指针数组是什么意思呢?

int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
char **arr3[5];//二级字符指针的数组

下列代码是对指针数组的小小应用:

模拟实现二维数组

int main()
{
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
	int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };

	//指针数组
	int* arr[3] = { arr1,arr2,arr3 };

	//模拟实现二维数组
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++) {
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d",arr[i][j]);
		}
	}
}

数组指针

指向数组的指针,存放的是数组的的地址的指针变量

其表现形式为:

int (*p)[10];

p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。
这里要注意:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。

&数组名VS数组名

对于数组名的理解,数组名是数组首元素的地址。

但是任然存在例外:

1.sizeof(),这里的数组名是受云素的地址,数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小。

2.&数组名,这里的数组名表示整个数组,&取出的是整个数组的地址。

#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr);
return 0;
}

在vs上监视的情况是这样的:

二者的意义是完全不同的, &这里的数组名表示整个数组,&取出的是整个数组的地址。

数组指针的使用

数组指针的使用,一般在二维数组使用时比较方便

void Print(int (*p)[5], int r, int c)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}
int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };
	Print(arr, 3, 5);

	return 0;
}

二维数组的每一行,可以理解为二维数组的一个元素,而每一行,又是一个一维数组。即二维数组可以看作一维数组的数组。

二维数组的数组名—>数组首元素的地址

则代表第一行的地址—>一维数组的地址—>数组的地址

则二维数组传参,形参是数组指针。

数组参数、指针参数

一维数组传参

一维数组传参,形参的部分可以是数组,也可以是指针,如下所示:

//一维数组传参,形参的部分可以是数组,也可以是指针
void test1(int arr[5], int sz)
{}
void test2(int* p, int sz)
{}

int main()
{
	int arr[5] = { 0 };
	test1(arr, 5);
	test2(arr, 5);
	return 0;
}

二维数组传参

二维数组传参,形参的部分可以是数组,也可以是指针

void test3(char arr[3][5], int r, int c)
{}

void test4(char (*p)[5], int r, int c)
{}
int main()
{
	char arr[3][5] = {0};
	test3(arr, 3, 5);
	test4(arr, 3, 5);

	return 0;
}

当然,二维数组传参,函数形参设计只能省略第一个[]的数字,二维数组必须知道有多少一行有多少个元素,这样才方便运算。

一维指针传参

#include <stdio.h>
void print(int *p, int sz)
{
 int i = 0;
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 printf("%d\n", *(p+i));
 }
}
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
 int *p = arr;
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //一级指针p,传给函数
 print(p, sz);
 return 0;
}

当一个函数的参数部分为一级指针,只要传参类型与传参类型匹配的上。

类似于void text(char *p)这样的函数,无论是text(&ch)或text(p)还是text(arr)都是可行的,传参都是地址。

二级指针传参

#include <stdio.h>
void test(int** ptr)
{
 printf("num = %d\n", **ptr); 
 }
int main()
{
 int n = 10;
 int*p = &n;
 int **pp = &p;
 test(pp);
 test(&p);
 return 0;
}

函数指针

既然数组指针,是指向数组的指针。同理,函数指针,也就是指向函数的指针

我们来看以下代码:

#include <stdio.h>
void test()
{
	printf("hehe\n");
}
int main()
{
	printf("%p\n", test);
	printf("%p\n", &test);
	return 0;
}

执行结果为: 

我们可以发现,函数名就是函数的指针,而&函数名也是函数的地址,假设pf为函数的指针变量

则存储方式如下:

void (*pf)() = &texxt;

 或者也可以利用ttypedef重定义函数,例如:

typedef int(*parr_t)[10];
typedef int (*pf_t)(int, int) ;

这样的话,就可以在主函数中,可以使用pf_t以及parr_t代替原本函数指针名称。

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