4.防抖函数

函数防抖是指在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时。这可以使用在一些点击请求的事件上,避免因为用户的多次点击向后端发送多次请求。

function debounce(fn, wait) {
    let timer = null
    return function () {
        //保存执行上下文
        let context = this
        //保存参数
        let args = arguments
        // 如果此时存在定时器的话,则取消之前的定时器重新记时
        if (timer) {
            clearTimeout(timer);
            timer = null;
        }
        // 设置定时器,使事件间隔指定事件后执行
        timer = setTimeout(() => {
            //执行函数,保证this指向正确
            fn.apply(context, args);
        }, wait);
    }
}

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