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原创 灯塔第一周学习总结

【代码】灯塔第一周学习总结。

2024-03-03 09:35:05 159

原创 灯塔11.22学习内容

可以把多个子类中重复的代码抽取到父类中,子类可以直接使用,减少代码冗余,提高代码的复用性。非静态方法可以访问静态变量或者静态方法,也可以访问非静态的成员变量和非静态的成员方法。继承是面向对象三大特征之一,可以让类跟类之间产生子父的关系。Java中所有的类都直接或间接继承于object类。子类可以在父类的基础上新增其他功能,子类更强大。子类可以得到父类的属性和行为,子类可以使用。Java只能单继承,一个类只能继承一个父类。Java不支持多继承,但是支持多层继承。静态方法中,只能访问静态。

2023-11-22 20:59:45 56

原创 灯塔11.20学习内容

4.static表示静态,是java中的一个修饰符,可以修饰成员方法,成员变量。创建对象的时候,由虚拟机自动调用,给成员变量进行初始化的。(4)提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()有参数构造方法:在初始化对象的时候,同时可以为对象进行赋值。无参数构造方法:初始化对象时,成员变量的数据均采用默认值。被static修饰的成员变量,叫做静态变量。被static修饰的成员方法,叫做静态方法。随着类的加载而加载,优先对象存在。调用方式:类名调用,对象名调用。调用方式:类名调用,对象名调用。

2023-11-20 19:44:30 60 1

原创 灯塔11.15学习内容

带参构造方法,和无参数构造方法,两者方法名相同,但是参数不同,这叫做构造方法的重载。类名首字母建议大写、 英文、有意义,满足驼峰模式,不能用关键字,满足标志符规定;一个代码文件中可以定义多个类, 但是只能一一个类是public修饰的,成员变量 的完整定义格式是:修饰符数据类型变量名称=初始化值;无论是否使用,都手动书写无参数构造方法,和带全部参数的构造方法。如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法。如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法。可以修饰成员(成员变量和成员方法)

2023-11-15 21:46:22 60

原创 灯塔11.8学习内容

方法的返回值类型为void,表示该方法没有返回值,没有返回值的方法可以省略return语句不写。在同一个类中,定义了多个同名的方法,这些同名的方法具有同种功能。每个方法具有不同的参数个数,这些同名的方法,构成了重载关系。return语句下面,不能编写代码,因为永远执行不到,属于无效代码。引用数据类型:数据值是存储在其他空间中,自己空间中存储的是地址值。即:同一个类中,方法名相同,参数不同的方法,与返回值无关。方法没有返回值:可以忽略不写,如果书写,表示结束方法。特点:赋值给其他变量,也是赋的真实的值。

2023-11-08 21:50:33 64 1

原创 灯塔11.2学习内容

2023-11-02 21:33:42 31 1

原创 灯塔10.30学习内容

submit/reset/button:定义提交按钮/重置按钮/可点击按钮。date/time/datetime-local:定义日期/时间/日期时间。<select>:定义下拉列表,<option>定义列表项。<input>:表单项,通过type属性控制输入形式。text:默认值,定义单行的输入字段。<th></th>/*表头单元格*/<td></td>/*表示普通单元格*/password:定义密码字段。checkbox:定义复选框。<tr>/*定义表格中的行*/radio:定义单选按钮。

2023-10-30 21:08:19 57 1

原创 灯塔10.28学习内容

集合1.difference(集合2) 得到一个新集合,内含2个集合的差集原有的2个集合内容不变在集合1中,删除集合2中存在的元素。集合1.union(集合2) 得到1个新集合,内含2个集合的全部元素原有的2个集合内容不变。集合1.difference_ update(集合2) 集合1被修改,集合2不变。集合.remove(元素) 移除集合内指定的元素。集合.add(元素)

2023-10-28 21:07:58 52 1

原创 灯塔10.27学习内容

字符串.index(字符串) 查找给定字符的第-个匹配项的下标将字符串内的全部字符串1,替换为字。字符串.replace(字符串1,字符串2) 不会修改原字符串,而是得到一-个新的按照给定字符串,对字符串进行分隔。字符串.strip() 字符串.strip(字符串) 移除首尾的空格和换行符或指定字符串。步长可以省略,省略步长为1 (可以为负数,表示倒序执行)

2023-10-27 20:49:32 34 1

原创 灯塔10.26学习内容

for循环不可以自定义循环条件,只可以一个个从容器中取出数据。for循环适用于,遍历数据容器的场景或简单的固定次数循环场景。for循环理论上不可以,因为被遍历的容器容量不是无限的。while循环可以自定循环条件,并自行控制。while循环可以通过条件控制做到无限循环。while循环适用于任何想要循环的场景。while循环和for循环,都是循环语句,但细节不同。可以容纳不同类型的元素(混装)不可以修改(增加或删除元素等)数据是有序存储的(下标索引)

2023-10-26 20:13:22 37

原创 灯塔10.25学习内容

列表.index(元素) 查找指定元素在列表的下标,找不到报错。列表.count(元素) 统计此元素在列表中出现的次数。列表.pop(下标) 删除列表指定下标元素。列表.insert(下标,元素) 在指定下标处,插入指定的元素。列表.qppend(元素) 向元素中追加一个元素。可以容纳不同类型的元素(混装)1.列表的一些常见的方法。

2023-10-25 21:39:05 70 1

原创 10.24第一次考核总结

由于s1+1运算时会自动提升表达式的类型,所以结果是int型,再赋值给short类型s1时,编译器将报告需要强制转换类型的错误。由于+=是java语言规定的运算符,java编译器会对它进行特殊处理,因此可以正确编译。而&&运算只需计算左 边的表达式而不用计算右边的表达式,即对于&&,只要左边表达式为false, 就不用计算右边表达式,则整个表达式为 false;如果两个表达式都为true,则它们都返回true,否则返回false。这意味着在执行完其他操作后,x的值会增加 1。

2023-10-24 12:16:17 70

原创 灯塔10.23学习内容

(1)列表的下标索引,从前往后,编号从零开始递增,从后往前,编号从-1开始递减。函数体在遇到return后就结束了,所以写在return语句后的代码不会执行。使用global关键字,可以将函数内定义的变量声明为全局变量。(3)注意下标索引的取值范围,超出范围无法取出元素。局部变量:作用范围在函数内部,在函数外部无法使用。在一个函数中,调用另外一个函数叫做嵌套调用。(2)列表[下标],可以取出对应位置的元素。函数在执行完成后,返回给调用者的结果。全局变量:在函数内部和外部均可使用。(6)局部变量和全局变量。

2023-10-23 20:40:22 165

原创 灯塔10.20学习内容

(指定wide height为盒子的高度)padding: 20px 20px 20px 20px;(内边距 上 右 下 左)margin: 30px 30px 30px 30px;(外边距 上 右 下 左)border: 10px solid red;设置一个标准(基础,不带修饰)的文本。(2)类选择器(优先级次于ID选择器)(1)ID选择器(优先级最高)(3)元素选择器(优先级最低)

2023-10-20 19:40:57 224

原创 灯塔10.19学习内容

例:全球访谈:国际女明星Loopy例:../:上一级目录,不可省略。(2)width:设置图片宽度(px,像素;%,相对于父元素的百分比)(1)绝对磁盘位置:该图片所在的存储位置。(3)相对路径:./:当前目录,可省略。(2)绝对网络路径:互联网上的图片。(3)height:图片的高度。(1)src:图片资源路径。

2023-10-19 20:50:10 41

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