概念
- 变量的作用域: 变量的作用域指变量在源码中可以被访问的范围
- 变量的生命周期: 变量的生命周期指变量所在的内存从分配到释放的时间
局部变量
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生命周期
- 局部变量的生命周期局限在函数作用域内,若超出作用域,则由栈平衡操作来释放局部变量的空间
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作用域
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函数内部的局部变量: 在函数内部声明的变量通常只能在函数内部访问。这意味着在函数外部无法直接访问函数内的局部变量。
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"{ }" 划分的块作用域: 由花括号
{ }
定义的范围,成为块级作用域。在这种情况下,其内部的局部变量生命周期和函数作用域一致,但是编译器会在编译前检查语法,限制块外代码的访问int Fun1() { int a = 0; //定义局部变量 if (a == 1) { //花括号定义的范围,成为了块级作用域 int b = 10; //定义一个局部变量,但是只能在"{}"内使用,这个是由编译器限制的 a = 200; //这里调用的是花括号外的那个变量a int a = 10; //定义一个新的变量,他只可以在"{}"内调用 a = 100; //这里调用的是在花括号内声明的变量a } printf("%d \n",a); //这里调用的是函数初始定义的那个变量a,在"if"语句内,定义了 a = 200; 所以调试出来的是200 }
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全局变量
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生命周期
- 全局变量的生命周期起始于所在执行文件被操作系统加载后.程序结束运行并退出后,全局变量将被销毁.因此,全局变量可以再程序中的任何位置使用
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作用域
全局变量属于进程作用域,也就是说,在整个进程中都能够访问这个全局变量
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地址顺序
全局变量在内存中的地址顺序是先定义的变量在低地址,后定义的变量在高地址.有此特性即可根据反汇编代码中全局变量的所在地址,还原出高级代码中全局变量定义的先后顺序,更进一步接近源码.
具有初始值的全局变量,其值在链接时被写入创建的PE文件中,当用户执行该文件时,操作系统先分析这个PE中的数据,将各节中的数据填入对应的虚拟内存地址中.这时全局变量就已经存在了,PE的分析和加载工作完成后,才开始执行入口点的代码.因此全局变量不受作用域的影响,在程序中的任何位置都可以被访问和使用.