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线性表:
线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串…
线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的.
线性表在物理上存储时,通常以数组(顺序表)和链式结构(链表)的形式存储。
顺序表:
在前面的通讯录程序的书写中,我们使用了顺序表来存放每个人的信息。但是我们会发现,顺序表存在以下问题:
- 中间/头部的插入删除,时间复杂度为O(N)
- 增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。会有不小的消耗。
- 增容一般是呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费。例如当前容量为100,满了以后增容到200,我们再继续插入了5个数据,后面没有数据插入了,那么就浪费了95个数据空间。
链表
1 链表的概念及结构
概念:
链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。
注意:
-
从上图看出,链式结构在逻辑上是连续的,但在物理上不一定连续
-
现实中的结点一般是从堆上申请出来的
-
从堆上申请的空间,是按照一定的策略来分配的,两次申请空间可能连续可能不连续。
2 链表的分类
实际中链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有8种链表结构:
- 单向或者双向
- 带头或者不带头
- 循环或者非循环
虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常用还是两种结构:
- 无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试面试中出现很多。
- 带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了,后面我们代码实现了就知道了。
3.链表的实现
无头+单向+非循环链表增删查改实现
typedef int SLTDateType;
typedef struct SListNode
{
SLTDateType data;
struct SListNode* next;
}SListNode;
我们先来看看链表的结构:
用data来保存数据,用*next保存下一个链表的指针。
动态申请一个结点
SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail");
return NULL;
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
单链表打印
在这里我们可以看出我们是如何遍历链表的:通过寻找NULL来遍历。
void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
SLTNode* cur = phead;
//while (cur->next != NULL)
//while(cur != NULL)
while (cur)
{
printf("%d->", cur->data);
cur = cur->next;
//cur++;
}
printf("NULL\n");
}
单链表尾插
这段代码会出现两个问题:
-
这里有一个很致命的问题,就是断言问题。大家在以往的学习中会习惯性的以为出现指针就断言,但是实际上应该具体情况具体分析!
我们的链表在没有建立之前都是不存在的,此时head指向NULL,但是如果断言的话就会无法建立链表。所以我们不应该对于head进行断言。 -
当传过来的指针为空时,我们要通过二级指针使head指向第一个链表的头节点,所以我们要穿head指针的地址!当然,head指针的地址不可能为空,所以我们要断言他!
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
if (*pphead == NULL)
{
*pphead = newnode;
}
else
{
// 找尾
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
tail->next = newnode;
}
}
单链表的头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;
}
单链表的尾删
对于删除链表,我们是一定要断言的,因为对于空我们是无法删除的!我们只需找到倒数第二个节点然后把其next置空即可。
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
// 暴力检查
assert(pphead);
assert(*pphead);
// 温柔的检查
//if (*pphead == NULL)
// return;
// 1、只有一个节点
// 2、多个节点
if ((*pphead)->next == NULL)
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
else
{
// 找尾
//SLTNode* prev = NULL;
//SLTNode* tail = *pphead;
//while (tail->next != NULL)
//{
// prev = tail;
// tail = tail->next;
//}
//free(tail);
//tail = NULL;
//prev->next = NULL;
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
free(tail->next);
tail->next = NULL;
}
}
单链表头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
// 暴力检查
assert(pphead);
assert(*pphead);
// 温柔的检查
//if (*pphead == NULL)
// return;
SLTNode* first = *pphead;
*pphead = first->next;
free(first);
first = NULL;
}
单链表查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
SLTNode* cur = phead;
while (cur)
{
if (cur->data == x)
{
return cur;
}
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
单链表在pos位置之后插入x
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
}
分析思考为什么不在pos位置之前插入?
我们先来看看前插的代码:
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
assert(pphead);
if (pos == *pphead)
{
SLTPushFront(pphead, x);
}
else
{
// 找到pos的前一个位置
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
prev->next = newnode;
newnode->next = pos;
}
}
在单链表我们无法通过节点找到该节点的上一个节点。要在pos前面插入节点,需要从前向后遍历链表,时间复杂度会变高。所以我们一般都是后插。
单链表删除pos位置之后的值
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
assert(pos);
assert(pos->next);
//SLTNode* del = pos->next;
//pos->next = pos->next->next;
//free(del);
//del = NULL;
SLTNode* del = pos->next;
pos->next = del->next;
free(del);
del = NULL;
}
分析思考为什么不删除pos位置?
同样的先看看代码:
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
assert(pphead);
assert(pos);
//assert(*pphead);
if (*pphead == pos)
{
SLTPopFront(pphead);
}
else
{
// 找到pos的前一个位置
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
prev->next = pos->next;
free(pos);
//pos = NULL;
}
}
我们还是要先通过遍历找到pos的前一个节点,所以时间复杂度也会增加。
总结:
对于每一个问题的所有情况都应该考虑周全。比如在对链表进行操作时,链表为空的情况,链表不为空都是只有一个链表的等等情况如何处理,头指针在什么时候需要断言的思考。
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