【数据结构】链表

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线性表:

  线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串…
  线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的.
  线性表在物理上存储时,通常以数组(顺序表)和链式结构(链表)的形式存储。

顺序表:

  在前面的通讯录程序的书写中,我们使用了顺序表来存放每个人的信息。但是我们会发现,顺序表存在以下问题:

  1. 中间/头部的插入删除,时间复杂度为O(N)
  2. 增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。会有不小的消耗。
  3. 增容一般是呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费。例如当前容量为100,满了以后增容到200,我们再继续插入了5个数据,后面没有数据插入了,那么就浪费了95个数据空间。

链表

1 链表的概念及结构

概念
  链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。
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注意:

  • 从上图看出,链式结构在逻辑上是连续的,但在物理上不一定连续

  • 现实中的结点一般是从堆上申请出来的

  • 从堆上申请的空间,是按照一定的策略来分配的,两次申请空间可能连续可能不连续。

2 链表的分类

  实际中链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有8种链表结构:

  1. 单向或者双向
  2. 带头或者不带头
  3. 循环或者非循环

虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常用还是两种结构:
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  1. 无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试面试中出现很多。
  2. 带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了,后面我们代码实现了就知道了。

3.链表的实现

无头+单向+非循环链表增删查改实现

typedef int SLTDateType;
typedef struct SListNode
{
SLTDateType data;
struct SListNode* next;
}SListNode;

我们先来看看链表的结构:
用data来保存数据,用*next保存下一个链表的指针。

动态申请一个结点
SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return NULL;
	}

	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;

	return newnode;
}
单链表打印

  在这里我们可以看出我们是如何遍历链表的:通过寻找NULL来遍历。

void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
	SLTNode* cur = phead;
	//while (cur->next != NULL)
	//while(cur != NULL)
	while (cur)
	{
		printf("%d->", cur->data);
		cur = cur->next;
		//cur++;
	}
	printf("NULL\n");
}
单链表尾插

这段代码会出现两个问题:

  1. 这里有一个很致命的问题,就是断言问题。大家在以往的学习中会习惯性的以为出现指针就断言,但是实际上应该具体情况具体分析
    我们的链表在没有建立之前都是不存在的,此时head指向NULL,但是如果断言的话就会无法建立链表。所以我们不应该对于head进行断言

  2. 当传过来的指针为空时,我们要通过二级指针使head指向第一个链表的头节点,所以我们要穿head指针的地址!当然,head指针的地址不可能为空,所以我们要断言他!

void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);

	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);

	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		// 找尾
		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}

		tail->next = newnode;
	}
}
单链表的头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);

	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;
}
单链表的尾删

对于删除链表,我们是一定要断言的,因为对于空我们是无法删除的!我们只需找到倒数第二个节点然后把其next置空即可。

void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
	// 暴力检查
	assert(pphead);
	assert(*pphead);

	// 温柔的检查
	//if (*pphead == NULL)
	//	return;

	// 1、只有一个节点
	// 2、多个节点
	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	else
	{
		// 找尾
		//SLTNode* prev = NULL;
		//SLTNode* tail = *pphead;
		//while (tail->next != NULL)
		//{
		//	prev = tail;
		//	tail = tail->next;
		//}

		//free(tail);
		//tail = NULL;

		//prev->next = NULL;

		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}

		free(tail->next);
		tail->next = NULL;
	}	
}

单链表头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
	// 暴力检查
	assert(pphead);
	assert(*pphead);

	// 温柔的检查
	//if (*pphead == NULL)
	//	return;

	SLTNode* first = *pphead;
	*pphead = first->next;
	free(first);
	first = NULL;
}
单链表查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}

		cur = cur->next;
	}

	return NULL;
}
单链表在pos位置之后插入x
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;
}

分析思考为什么不在pos位置之前插入?
我们先来看看前插的代码:

void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	assert(pphead);

	if (pos == *pphead)
	{
		SLTPushFront(pphead, x);
	}
	else
	{
		// 找到pos的前一个位置
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}

		SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
		prev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}

在单链表我们无法通过节点找到该节点的上一个节点。要在pos前面插入节点,需要从前向后遍历链表,时间复杂度会变高。所以我们一般都是后插。

单链表删除pos位置之后的值
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
	assert(pos);
	assert(pos->next);

	//SLTNode* del = pos->next;
	//pos->next = pos->next->next;
	//free(del);
	//del = NULL;

	SLTNode* del = pos->next;
	pos->next = del->next;
	free(del);
	del = NULL;
}

分析思考为什么不删除pos位置?
同样的先看看代码:

void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);
	//assert(*pphead);

	if (*pphead == pos)
	{
		SLTPopFront(pphead);
	}
	else
	{
		// 找到pos的前一个位置
		SLTNode* prev = *pphead;
		while (prev->next != pos)
		{
			prev = prev->next;
		}

		prev->next = pos->next;
		free(pos);
		//pos = NULL;
	}
}

我们还是要先通过遍历找到pos的前一个节点,所以时间复杂度也会增加。

总结:

  对于每一个问题的所有情况都应该考虑周全。比如在对链表进行操作时,链表为空的情况,链表不为空都是只有一个链表的等等情况如何处理,头指针在什么时候需要断言的思考。

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