计算机系统使用的是二进制系统。
(二进制是计算技术中广泛采用的一种数制,用0和1两个数码来表示。它的基数为2,进位规则是“逢二进一”,借位规则是“借一当二”。)
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原码
原码(原始的二进制码)的特点:
1、最高位为符号位,0表示正,1表示负。
2、其它数值部分就是本身绝对值的二进制数。
3、负数的原码是在其绝对值的基础上,最高位变为1。
下面数值以1字节的大小描述:(一个字节为8个二进制,是计算机中储存的最小单位)
十进制数 | 原码 |
+15 | 0000 1111 |
-15 | 1000 1111 |
+12 | 0000 1100 |
-12 | 1000 1100 |
当两个正数相减或不同符号数相加时,必须比较两个数哪个绝对值大,才能决定谁减谁,才能确定结果是正还是负,所以原码不便于加减运算。
反码
反码的特点:
1、对于正数,反码与原码相同。
2、对于负数,符号不变,其它部分取反(1变0,0变1)。
下面数值以1字节的大小描述:
十进制数 | 反码 |
+15 | 0000 1111 |
-15 | 1111 0000 |
+12 | 0000 1100 |
-12 | 1111 0011 |
反码运算也不方便,通常用来作为求补码的中间过渡。
补码
补码的特点:
1、对于正数,原码、反码、补码相同。
2、对于负数,其补码为它的反码加1。
3、补码符号位不变,其它位求反,最后整个数加1,得到原码。
下面数值以1字节的大小描述:
十进制数 | 补码 |
+15 | 0000 1111 |
-15 | 1111 0001 |
+12 | 0000 1100 |
-12 | 1111 0101 |
在计算机系统中,数值一律用补码来存储。
主要原因:
1、统一了零的编码(0000 0000)。
2、将符号位和其他位统一处理。
3、将减法运算转变为加法运算。(计算机只会算加法)
4、两个用补码表示的数相加时,如果最高位(符号位)有近位,则进位舍弃。
有符号位和无符号位
一、有符号位
有符号数是最高位为符号位,0代表正数,1代表负数。
二、无符号位
无符号位数最高位不是符号位,而就是数的一部分发,无符号数不可能是负数。
三、有符号位和无符号位的取值范围
占用空间 | 取值范围 | |
有符号位 | 1字节 | -2^7~2^7-1 |
2字节 | -2^15~2^15-1 | |
4字节 | -2^31~2^31-1 | |
无符号位 | 1字节 | 0~2^8-1 |
2字节 | 0~2^16-1 | |
4字节 | 0~2^32-1 |
数据溢出
当超过一个数据类型能够存放最大的范围时,数值会溢出。
符号位溢出会导致数的正负发生改变,但最高位的溢出会导致最高位丢失。
下面是两个实例:
#include<stdio.h>
int main()
{
char ch;
ch = 0x7f + 2;//127+2 符号位溢出导致数的正负发生变化
printf("%d\n", ch);
//结果为-127
unsigned char ch1;
ch1 = 0xff + 2;//255+2 最高位的溢出会导致最高位丢失
printf("%u\n", ch1);
//结果为1
return 0;
}
嘿嘿,结束了😊😊😊