【C语言系列】从0到1的指针详解——让你看破指针的奥秘

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文章目录

前言 

🍉 什么是指针

🍉 指针和指针类型

✅ 指针+-整数 

✅ 指针的解引用

🍉 野指针

🚩 野指针成因

✒ 指针未初始化

✒ 指针越界访问

✒ 指针指向的空间释放

🚩 如何规避野指针

🍉 指针运算

📌 指针+-整数

📌 指针-指针

📌 指针的关系运算

🍉 指针和数组

🍉 各类指针集锦 

🔎 二级指针

🔎 指针数组

🔎 字符指针 

🔎 数组指针

📍 数组指针的定义

📍 &数组名VS数组名

📍 数组指针的使用

🔎 数组参数、指针参数

📜 一维数组传参

📜 二维数组传参

📜 一级指针传参

📜 二级指针传参

🔎 函数指针

🔎 函数指针数组

🔎 指向函数指针数组的指针

🔎 回调函数


前言 

我们首先要了解指针的概念,明白变量在内存中的存储情况。在存储的过程当中,内存被一块块的分配好,每一块都有着自己独特的编号,而这个编号就是所谓的指针,当它存放到一个变量当中时,指针变量就由此诞生。

🍉 什么是指针

指针理解的2个要点

1. 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址

2. 平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量

总结:指针就是地址,口语中说的指针通常指的是指针变量。

换个思路:我们先来看内存

那么对于指针变量
我们可以通过&(取地址操作符)取出变量的内存其实地址,把地址可以存放到一个变量中   

这个变量就是指针变量。

#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;//在内存中开辟一块空间
int *p = &a;//这里我们对变量a,取出它的地址,可以使用&操作符。
//a变量占用4个字节的空间,这里是将a的4个字节的第一个字节的地址存放在p变量
//中,p就是一个之指针变量。
return 0;
}

那我们来总结一下: 

指针变量,用来存放地址的变量。(存放在指针中的值都被当成地址处理)

但是那这里的问题是:一个小的单元到底是多大?(1个字节)又该如何编址?
经过仔细的计算和权衡我们发现一个字节给一个对应的地址是比较合适的。
对于32位的机器,假设有32根地址线,那么假设每根地址线在寻址的时候产生高电平(高电压)和低电平(低电压)就是(1或者0);


那么32根地址线产生的地址就会是:

00000000 00000000 00000000 00000000
00000000 00000000 00000000 00000001
...
11111111 11111111 11111111 11111111
这里就有2的32次方个地址。
每个地址标识一个字节,那我们就可以得

(2^32Byte == 2^32/1024KB ==2^32/1024/1024MB==2^32/1024/1024/1024GB == 4GB) 也就是4G的空闲进行编址

这里给大家留个小问题,可自行解决: 

同样的方法,那64位机器,如果给64根地址线,那能编址多大空间,自己计算。

这里我们就明白
在32位的机器上,地址是32个0或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以
一个指针变量的大小就应该是4个字节。那如果在64位机器上,如果有64个地址线,那一个指针变量的大小是8个字节,才能存放一个地址。

也就是说:
指针是用来存放地址的,地址是唯一标示一块地址空间的。
指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节。

🍉 指针和指针类型

我们都知道,变量有不同的类型,整形,浮点型等。那指针有没有类型呢?准确的说:有的

int num = 10;
p = &num;

要将&num(num的地址)保存到p中,我们知道p就是一个指针变量,那它的类型是怎样的呢?
我们给指针变量相应的类型

char *pc = NULL;
int *pi = NULL;
short *ps = NULL;
long *pl = NULL;
float *pf = NULL;
double *pd = NULL;

这里可以看到,指针的定义方式是: type + * 。
其实:
char* 类型的指针是为了存放 char 类型变量的地址。
short* 类型的指针是为了存放 short 类型变量的地址。
int* 类型的指针是为了存放 int 类型变量的地址 

那接下来将引出指针类型的两个意义......

✅ 指针+-整数 

#include <stdio.h>
//演示实例
int main()
{
int n = 10;
char *pc = (char*)&n;
int *pi = &n;
printf("%p\n", &n);
printf("%p\n", pc);
printf("%p\n", pc+1);
printf("%p\n", pi);
printf("%p\n", pi+1);
return 0;
}

总结指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)。

✅ 指针的解引用

//演示实例
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0x11223344;
char *pc = (char *)&n;
int *pi = &n;
*pc = 0; //重点在调试的过程中观察内存的变化。
*pi = 0; //重点在调试的过程中观察内存的变化。
return 0;
}

总结:
指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。
比如: char* 的指针解引用就只能访问一个字节,而 int* 的指针的解引用就能访问四个字节。

🍉 野指针

野指针就是指针指向的位置是不可知的随机的、不正确的、没有明确限制的)!

🚩 野指针成因

✒ 指针未初始化
#include <stdio.h>
int main()
{
int *p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值
*p = 20;
return 0;
}

✒ 指针越界访问
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int *p = arr;
int i = 0;
for(i=0; i<=11; i++)
{
//当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
*(p++) = i;
}
return 0;
}

✒ 指针指向的空间释放

这里涉及到动态内存开辟的知识,在后面的文章会详细讲到,这里不在过多阐述。

🚩 如何规避野指针

1. 指针初始化
2. 小心指针越界
3. 指针指向空间释放即使置NULL
4. 避免返回局部变量的地址
5. 指针使用之前检查有效性

给出下面代码供参考:

#include <stdio.h>
int main()
{
int *p = NULL;
//....
int a = 10;
p = &a;
if(p != NULL)
{
*p = 20;
}
return 0;
}

🍉 指针运算

下面的指针运算都将结合具体代码进行分析:

📌 指针+-整数

#define N_VALUES 5
float values[N_VALUES];
float *vp;
//指针+-整数;指针的关系运算
for (vp = &values[0]; vp < &values[N_VALUES];)
{
*vp++ = 0;
}

📌 指针-指针

int my_strlen(char *s)
{
char *p = s;
while(*p != '\0' )
p++;
return p-s;
}

📌 指针的关系运算

for(vp = &values[N_VALUES]; vp > &values[0];)
{
*--vp = 0;
}

上面的代码还可以进行简化

//代码简化, 这将代码修改如下:
for(vp = &values[N_VALUES-1]; vp >= &values[0];vp--)
{
*vp = 0;
}

实际在绝大部分的编译器上是可以顺利完成任务的,然而我们还是应该避免这样写,因为标准并不保证它可行。

标准规定:
允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的指针比较,

但是不允许与指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较

🍉 指针和数组

一个例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr[0]);
return 0;
}

运行结果: 

可见数组名和数组首元素的地址是一样的。
结论:数组名表示的是数组首元素的地址。

当然这里有两种情况除外:

1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数
组。
2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。

除此1,2两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址
这里可以参考一下我之前写的博客【c语言系列】探索数组的妙用-CSDN博客

那么向下面这样写代码是可行的:

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int *p = arr;//p存放的是数组首元素的地址

既然可以把数组名当成地址存放到一个指针中,我们使用指针来访问一个地址空间。例如:

#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int *p = arr; //指针存放数组首元素的地址
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("&arr[%d] = %p <====> p+%d = %p\n", i, &arr[i], i, p+i);
}
return 0;
}

运行结果如下: 

所以 p+i 其实计算的是数组 arr 下标为i的地址。
那我们就可以直接通过指针来访问数组。比如:

int main()
{
int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
int *p = arr; //指针存放数组首元素的地址
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i = 0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
return 0:
}

结果如下图所示: 

🍉 各类指针集锦 

🔎 二级指针

指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里?
答案就是:二级指针

我们用更加具体的例子进行说明;

对于二级指针的运算有:

  • *ppa 通过对ppa中的地址进行解引用,这样找到的是 pa , *ppa 其实访问的就是 pa.
**ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;
int arr1[5];
char arr2[6];

  • **ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进行解引用操作: *pa ,那找到的是 a .
**ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;

🔎 指针数组

指针数组是指针还是数组?
答案:是数组。是存放指针的数组。
数组我们已经知道整形数组,字符数组。

int arr1[5];
char arr2[6];

指针数组的形式:

int* arr3[5];//是什么?

arr3是一个数组,有五个元素,每个元素是一个整形指针。如下图所示:

int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
char **arr3[5];//二级字符指针的数组

🔎 字符指针 

 在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char* 。

一般使用方法:

int main()
{
char ch = 'w';
char *pc = &ch;
*pc = 'w';
return 0;
}

还有一种使用方式如下:

int main()
{
const char* pstr = "hello bit.";//这里是把一个字符串放到pstr指针变量里了吗?
printf("%s\n", pstr);
return 0;
}

易错形式:

const char* pstr = "hello bit.";

这里特别容易让同学以为是把字符串 hello bit 放到字符指针 pstr 里了,但是本质是把字符串 hello bit. 首字符的地址放到了pstr中。

所以上面代码的意思就是把一个常量字符串的首字符 h 的地址存放到指针变量 pstr 中。

 这里提供一个面试题给大家参考一下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    char str1[] = "hello bit.";
    char str2[] = "hello bit.";
    const char *str3 = "hello bit.";
    const char *str4 = "hello bit.";
    if(str1 ==str2)
    printf("str1 and str2 are same\n");
    else
    printf("str1 and str2 are not same\n");
    if(str3 ==str4)
    printf("str3 and str4 are same\n");
    else
    printf("str3 and str4 are not same\n");
    return 0;
}

最终输出结果:

这里str3和str4指向的是一个同一个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域,当几个指针。指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。

所以str1和str2不同,str3和str4相同。 

🔎 数组指针

📍 数组指针的定义

数组指针指针?还是数组?答案是:指针
通过前面的学习我们已经知道:
整形指针: int * pint; 能够指向整形数据的指针。
浮点型指针: float * pf; 能够指向浮点型数据的指针。
那数组指针应该是:能够指向数组的指针。

下面代码哪个是数组指针?

int *p1[10];
int (*p2)[10];
//p1, p2分别是什么?
📍 &数组名VS数组名
int arr[10];

arr 和 &arr 分别是啥?
我们知道arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址
那&arr数组名到底是啥?

这里给出一段代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr);
return 0;
}

结果如下: 

可见数组名和&数组名打印的地址是一样的。难道两个是一样的吗?
我们再看一段代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr= %p\n", &arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
printf("&arr+1= %p\n", &arr+1);
return 0;
}

代码执行结果如下: 

根据上面的代码我们发现,其实&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义应该是不一样的。
实际上: &arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。(细细体会一下)
本例中 &arr 的类型是: int(*)[10] ,是一种数组指针类型
数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是40 

📍 数组指针的使用

既然数组指针指向的是数组,那数组指针中存放的应该是数组的地址。

这里给出一个代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int (*p)[10] = &arr;//把数组arr的地址赋值给数组指针变量p
//但是我们一般很少这样写代码
return 0;
}

数组指针的使用例子

#include <stdio.h>
void print_arr1(int arr[3][5], int row, int col)
{
int i = 0;
for(i=0; i<row; i++)
{
for(j=0; j<col; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void print_arr2(int (*arr)[5], int row, int col)
{
int i = 0;
for(i=0; i<row; i++)
{
for(j=0; j<col; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
print_arr1(arr, 3, 5);
//数组名arr,表示首元素的地址
//但是二维数组的首元素是二维数组的第一行
//所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址
//可以数组指针来接收
print_arr2(arr, 3, 5);
return 0;
}

可以看看下面代码代表的意思:

int arr[5];
int *parr1[10];
int (*parr2)[10];
int (*parr3[10])[5];

🔎 数组参数、指针参数

📜 一维数组传参
#include <stdio.h>
void test(int arr[])//ok?
{}
void test(int arr[10])//ok?
{}
void test(int *arr)//ok?
{}
void test2(int *arr[20])//ok?
{}
void test2(int **arr)//ok?
{}
int main()
{
int arr[10] = {0};
int *arr2[20] = {0};
test(arr);
test2(arr2);
}
📜 二维数组传参
void test(int arr[3][5])//ok?
{}
void test(int arr[][])//ok?
{}
void test(int arr[][5])//ok?
{}
//总结:二维数组传参,函数形参的设计只能省略第一个[]的数字。
//因为对一个二维数组,可以不知道有多少行,但是必须知道一行多少元素。
//这样才方便运算。
void test(int *arr)//ok?
{}
void test(int* arr[5])//ok?
{}
void test(int (*arr)[5])//ok?
{}
void test(int **arr)//ok?
{}
int main()
{
int arr[3][5] = {0};
test(arr);
}
📜 一级指针传参
#include <stdio.h>
void print(int *p, int sz)
{
int i = 0;
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d\n", *(p+i));
}
}
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int *p = arr;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//一级指针p,传给函数
print(p, sz);
return 0;
}

🔑思考题:当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?

void test1(int *p)
{}
//test1函数能接收什么参数?
void test2(char* p)
{}
//test2函数能接收什么参数?
📜 二级指针传参
#include <stdio.h>
void test(int** ptr)
{
printf("num = %d\n", **ptr);
}
int main()
{
int n = 10;
int*p = &n;
int **pp = &p;
test(pp);
test(&p);
return 0;
}

🔑思考题:那么当函数的参数为二级指针的时候,可以接收什么参数?如下代码所示: 

void test(char **p)
{ }
int main()
{
char c = 'b';
char*pc = &c;
char**ppc = &pc;
char* arr[10];
test(&pc);
test(ppc);
test(arr);//Ok?
return 0;
}

🔎 函数指针

这里给出一段代码理解:

#include <stdio.h>
void test()
{
printf("hehe\n");
}
int main()
{
printf("%p\n", test);
printf("%p\n", &test);
return 0;
}

输出结果:

输出的是两个地址,这两个地址是 test 函数的地址。
那我们的函数的地址要想保存起来,怎么保存?这里继续给出代码:

void test()
{
printf("hehe\n");
}
//下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址?
void (*pfun1)();
void *pfun2();

首先,能给存储地址,就要求pfun1或者pfun2是指针,那哪个是指针呢?
答案是:pfun1可以存放。pfun1先和*结合,说明pfun1是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参数,返回值类型为void。

这里给大家分享两段有趣的代码:

//代码1
(*(void (*)())0)();
//代码2
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);

这里我们把代码2简化一下:

typedef void(*pfun_t)(int);
pfun_t signal(int, pfun_t);

🔎 函数指针数组

我们要把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,

那函数指针的数组如何定义呢?判断下面3个代码哪一个是正确的?

int (*parr1[10])();
int *parr2[10]();
int (*)() parr3[10];

答案是:parr1
parr1 先和 [] 结合,说明 parr1是数组,数组的内容是什么呢?
是 int (*)() 类型的函数指针。
函数指针数组的用途:转移表

📑这里给大家提供一个计算器的例子 

#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a*b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表
while (input)
{
printf( "*************************\n" );
printf( " 1:add 2:sub \n" );
printf( " 3:mul 4:div \n" );
printf( "*************************\n" );
printf( "请选择:" );
scanf( "%d", &input);
if ((input <= 4 && input >= 1))
{
printf( "输入操作数:" );
scanf( "%d %d", &x, &y);
ret = (*p[input])(x, y);
}
else
printf( "输入有误\n" );
printf( "ret = %d\n", ret);
}
return 0;
}

🔎 指向函数指针数组的指针

指向函数指针数组的指针是一个 指针
指针指向一个数组 ,数组的元素都是函数指针 ;

给出代码定义

void test(const char* str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
//函数指针pfun
void (*pfun)(const char*) = test;
//函数指针的数组pfunArr
void (*pfunArr[5])(const char* str);
pfunArr[0] = test;
//指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr
void (*(*ppfunArr)[5])(const char*) = &pfunArr;
return 0;
}

🔎 回调函数

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数

回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

这里我们使用回调函数,来模拟实现一下qsort函数(采用冒泡的形式) 

ps:这里第一次使用 void* 的指针,讲解 void* 的作用。 

#include <stdio.h>
int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
return (*( int *)p1 - *(int *) p2);
}
void _swap(void *p1, void * p2, int size)
{
int i = 0;
for (i = 0; i< size; i++)
{
char tmp = *((char *)p1 + i);
*(( char *)p1 + i) = *((char *) p2 + i);
*(( char *)p2 + i) = tmp;
}
}
void bubble(void *base, int count , int size, int(*cmp )(void *, void *))
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i< count - 1; i++)
{
for (j = 0; j<count-i-1; j++)
{
if (cmp ((char *) base + j*size , (char *)base + (j + 1)*size) > 0)
{
_swap(( char *)base + j*size, (char *)base + (j + 1)*size, size);
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
//char *arr[] = {"aaaa","dddd","cccc","bbbb"};
int i = 0;
bubble(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof (int), int_cmp);
for (i = 0; i< sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
printf( "%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}

最后我们小小总结一下
数组名的意义
1. sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小
2. &数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址
3. 除此之外所有的数组名都表示首元素的地址。

最后相信大家在仔细读完文章后,都会学有所获!愿本篇博文能够带你领略c语言当中指针的用处所在,激发你对c语言编程的兴趣。相信通过不断的学习和坚持,你也会创造出许多优秀的作品。如果您有任何的疑问和建议,也欢迎在评论区进行留言与我分享哦,前路漫漫亦灿灿!

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