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本文详细阐述了对等网、OSI七层模型、网络协议如TCP/IP,以及网络设备管理,包括数据链路层、IP地址、TCP三次握手、UDP区别、MTU和端口号的作用,以及DNS域名解析的工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

对等网----网络变大----无限的传输距离   无冲突  单播  -----网桥----交换机----MAC地址(物理地址)----(有记录则单播,没记录则泛洪)----路由器----网络层---IP---IP地址(逻辑地址)-----ARP协议----广播----广播域----

第二天:OSI七层模型与网络协议

OSI/RM------开放式系统互联参考模型

数据链路层:介质访问控制层MAC+逻辑链路控制层LLC

逻辑链路控制层LLC:对数据进行校验,只保障数据完整性;同时增加FCS(校验核),校验数据完整性。

应用层:抽象语言----编码

表示层:编码---二进制

会话层:

传输层:

网络层:IP 互联网协议 

数据链路层:介质访问控制层MAC+逻辑链路控制层LLC

物理层:物理硬件

应用层 表示层  会话层:都是对数据进行加工处理的

传输层 网络层 数据链路层 物理层 :对数据的运输到达对端做出工作

会话层:提供会话号,同软件不同进程的程序在同时接收发消息时,他们会拥有相同的IP地址MAC地址,此时,就需要会话层分别给予不同的会话号去区分。(比如微信1和微信2同时接收发消息)

传输层:TCP/UDP  1.分段(受到MTU限制)2.端口号

  1. MTU:最大传输单元 默认1500字节

分段:当数据包过大时,连续发送可能会使数据在传输途中插入别的数据造成损坏,所以需要对数据包进行分段处理,从而保证数据包的完整性。

  1. 端口号:使用电脑可能会同时访问多个服务器,这多个服务器在进行回复的时候,回复目标都是相同IP/MAC,为了不分配错误,所以在该程序启动时,电脑会在1024-65535随机分配端口号给这个程序,在服务器回包时也会带着这个端口号,这样电脑就能做出正确的数据分配。

   端口号:0-65535  1-1023 注明端口  1024-65535高端口/动态端口  

TCP/IP 协议簇

OSI七层模型缺点:1.分层不均   2.分层太多 

PDU:协议数据单元  对不同层封装的数据单元标识

应用层-----数据报文

传输层-----数据段

网络层-----数据包

数据链路层------数据帧

物理层------比特流

TTL:生存周期

最大255  推荐64(例如访问百度)  常见128 (例如访问谷歌)

以太网II型帧(一定是这个II!!!!!!)

交流:

  1. 封装
  2. 解封装

协议          tcp/udp            端口号                  作用

HTTP        tcp                   80              超文本传输协议 

HTTPS     TCP                443          (HTTP+SSL(TLC)) 安全传输协议

FTP          tcp                  20/21           文件传输协议

TFTP       udp                  69                简单文件传输协议

Telnet      tcp                    23               远程登录标准协议 

SSH        tcp                    22                安全外壳

DNS      UDP/TCP           53               域名解析协议

DHCP     UDP                 67/68            动态主机配置协议

TCP----传输控制协议----面向连接的可靠协议

在完成了传输层的基本工作的同时,还需要保证传输的可靠性。

面向连接---3次握手   4次挥手  建立端到端的虚链路

SYN:发起一次连接,并告知自身状态 (土豆,土豆,我是地雷)

ACK:标识确认(收到)

特殊情况:RST重连     TCP 严重错误并重连  FIN 断开

PSH 紧急加收  URG紧急指针

传输途中

四次挥手

可靠性----4种可靠性机制-------确认  排序  重传   流控(滑动窗口)

确认 :确认是否是发送目标

排序:发送时为一个一个的数据包,有时因为网卡等原因(经常出现),数据包顺序错乱,无法               接收或接收为乱码

重传:发送后未回复,会重传,但一直未回复有重传次数限制

流控:建立tcp(3次握手 )会从内存中划分一部分区域,用于接收数据包暂存,但每个电脑这部              分区域有大有小,需要协商(小于最小的电脑的最大限度)

UDP-----用户数据报文协议------非面向连接的不可靠协议   仅完成传输的基本工作--分段 端口号

TCP与UDP的区别

IP的包头

TCP的分段和IP的分片

IP分片的原因:受到二层  数据链路层 MTU的限制,最大传输单元不能超过1500字节

数据到达网络层大于MTU则会分片,为了提高传输效率减少分片,TCP在装载数据时如果能做到封装后的数据不引起三层分片则是一种最佳选择,MSS值的目的就是基于双方的MTU协商出一个最大传输承载长度。

操纵网络设备

<Huawei>-----用户视图  仅具有查询权限,不能进行配置操作

<Huawei>display ip interface brief  查看每个接口的IP配置情况

<Huawei>system-view   进入系统视图

Ctrl+Z  直接弹回用户视图

[Huawei]------系统视图 

[Huawei]sysname R11  更改设备名称

[R11]interface g 0/0/0 进入0/0/0接口

[R11-GigabitEthernet0/0/0]quit  返回上一层 

Tab键   自动补全命令

?=查询后续可执行的命令

[R11-GigabitEthernet0/0/0]ip address 192.168.1.1 24 在该接口上配置IP地址 IP地址为 192.168.1.1/24

[R11-GigabitEthernet0/0/0]ip address 192.168.1.1 255.255.255.0  与上述命令相同

[R11-GigabitEthernet0/0/0]display this   查看当前视图下的配置

[R11]display current-configuration   查看当前所有的配置操作-----查看缓存中的配置 

将该设备中的缓存配置保存至闪存中

DNS:域名解析协议

DNS,因特网上作为域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,为了能够使用户方便访问,而不用去记忆那些繁琐的IP地址。  通过主机域名,最终得到对应的IP地址,这个过程就叫做域名解析。

DNS协议运行在UDP协议之上(TCP也存在),使用端口号53

还是一个典型的 C/S架构   既有DNS客户端  也有 DNS服务器

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