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原创 泛型类和泛型方法

【代码】泛型类和泛型方法。

2026-01-20 14:42:39 41

原创 [.compareTo的一种多条件比较的写法]

result : 看名字大小;

2026-01-19 13:55:20 68

原创 [集合]-java

集合是很多容器的总称,专门用来装Java对象的。如果基本数据类型的值,放到集合中,会自动装箱位对应的包装类对象。

2026-01-17 16:43:15 792

原创 String API

问题:为什么String底层要把char[]改为byte[]?原因: 如果是char[],每一个字符就是一个char,每一个char占2个字节。如果是byte[],每一个字符可能是1个字节,可能是多个字节,如果是1个字节的话,就节省了空间。char字符的编码值范围是[0, 65535],但是其中的ASCII表范围的字符的编码值是[0, 127],常见的英文字母、数字、英文标点符号等都是在ASCII表范围的字符,因此它们本质上只需要1个字节就可以了。

2026-01-14 18:32:49 777

原创 Java第三代时间API

"月" + now.getDayOfMonth() + "日" + now.getHour() + "时" + now.getMinute() + "分" + now.getSecond() + "秒");System.out.println("LocalTime is : " + h + "时" + m + "分" + s + "秒");System.out.println(year + "年" + month + "月" + dat + "日");

2026-01-14 15:51:36 743

原创 [认识异常和错误]java

程序运行期间预料之内的不正常情况,通常由程序逻辑、输入数据、外部依赖(如文件不存在、网络超时)等问题引发,可以被开发者捕获并处理,从而让程序继续执行而非直接崩溃。Java 中Exception是Throwable的子类,分为受检异常(Checked Exception)和非受检异常(Unchecked Exception/RuntimeException)。受检异常(编译期强制检查):必须显式捕获或声明抛出,如java运行// 示例:文件读取的受检异常try {

2026-01-13 15:23:48 1018

原创 @Superbuilder + @Data / @Setter组合魔法(为什么这个组合可以继承父类的私有属性)

Datasetter@Data@Setter,本质是借助,和super。

2026-01-09 17:49:16 135

原创 Lombok常用标签

2026-01-09 16:39:25 88

原创 JUnit--Before,After,Test标签

/ } 在编译的时候会报错,因为所在的类只能有一个公共的无参构造。* @BeforeEach 在每个单元测试方法执行之前执行。* @BeforeAll 在所有单元测试方法执行之前执行。* @AfterEach 在每个单元测试方法执行之后执行。* @AfterAll 在所有单元测试方法执行之后执行。* 4.所在的类只有一个公共的无参构造。* 1.是java程序的第二个入口。* 2.返回值的类型是void。/*@Test标记的单元测试方法。

2026-01-09 15:21:21 236

原创 GAVP和依赖库的作用域scope

2026-01-09 14:49:32 178

原创 注解类Annotation

默认修饰符:default 是为了给接口新增方法时,不破坏已实现该接口的所有类。

2026-01-09 14:45:57 139

原创 interface,record类,abstract类的前缀默认修饰符

2026-01-09 13:13:10 76

原创 内部类--java

静态成员内部类简称静态内部类(一般frequency)非静态成员内部类简称非静态内部类(一般frequency)

2026-01-08 15:22:56 849

原创 枚举类练习--trafficLight

/ 如果线程在睡眠时被中断,会抛出此异常。// 通常的做法是恢复中断状态并打印堆栈。

2026-01-07 16:37:17 270

原创 枚举类型-java

枚举类型是一种特殊的类,它的实例对象只有有限几个常量对象,在枚举类的外部是不能创建它的对象,只能通过的方式来获取它的对象。

2026-01-07 15:50:37 394

原创 多态引用与虚方法

如果父类中有重载的方法,先找最匹配的,如果没有最匹配的,找可以兼容的(形参的声明类型>实参的编译时的类型)* father.show(1);Son类中的方法 Son.show(int tag)* father.show(1);父类方法father.show(int tag)* father.show();Son类中的方法 Son.show()父类方法father.show()System.out.println("父类方法");System.out.println("子类方法");

2026-01-07 14:46:53 289

原创 向下和向上转型

2026-01-07 13:57:41 81

原创 多态数组排序

i++) {i++) {@Override@Overridei++){j ++ )@Overridereturn 1;return -1;elsereturn 0;@Override@Override。

2026-01-06 16:18:53 226

原创 多态:编译时看左边,运行时看右边

多态的编译过程会先看左边的类型,导致子类的函数不能用。但是多态在运行的时候会看右边,自动匹配子类对象。a1.bark();//运行时多态看左边,左边是Animal类型,没有bark方法,导致报错。a2.meow();//运行时多态看左边,左边是Animal类型,没有meow方法,导致报错。

2026-01-06 15:44:13 188

原创 任意大小的整数和任意精度的小数的API方法

2. subtract(BigInteger val) //减。* 3. multiply(BigInteger val) //乘。* 2. subtract(BigDecimal val) //减。* 3. multiply(BigDecimal val) //乘。* 4. divide(BigInteger val) //除。* 1. add(BigInteger val) //加。* 1. add(BigDecimal val) //加。* 使用BigInteger。

2026-01-06 13:31:17 216

原创 封装类对象的缓存对象

double -- Double -- 无。* float -- Float -- 无。

2026-01-05 22:21:05 195

原创 包装类对象的不可变性

/原来的b = 100,包装类对象的不变性,因为传进来的这个副本地址,因为new Byte(101),所以原来的b = 100。System.out.println("改变前的元素c[0] " + c[0]);System.out.println("改变后的元素c[0] " + c[0]);System.out.println("改变前的元素b " + b);System.out.println("改变后的元素a " + a);System.out.println("改变后的元素b " + b);

2026-01-05 21:48:12 334

原创 父接口的默认方法和父类的方法冲突

默认:亲爹优先。

2026-01-05 20:06:15 96

原创 继承父类和接口,又冲突的变量名怎么解决

2026-01-04 22:56:41 173

原创 深浅拷贝--Java

/ 3. 引用类型 List:原对象添加"男生",拷贝对象也包含该元素(共享堆对象)System.out.println("原对象:" + originalUser);// 2. 引用类型 Hobby:原对象修改为足球,拷贝对象也变为足球(共享堆对象)System.out.println("拷贝对象:" + cloneUser);// 1. 基本类型 id:原对象修改为 2,拷贝对象仍为 1(互不影响)originalUser.getTags().add("男生");// 1. 创建原对象。

2026-01-04 22:48:06 289

原创 接口-java

2026-01-04 15:37:48 151

原创 final关键字

2026-01-02 17:04:52 87

原创 [Object下的几个方法]

建议每个子类都重写toString()

2026-01-02 16:47:06 221

原创 四个修饰符的可见范围

2025-12-31 17:49:27 298

原创 为什么一文件只能有一个类是公共的,并且要与文件名一致

这个规则是 Java 为了简化类的定位和加载流程而制定的语法约束,本质是让 “文件名” 和 “公共类” 一一对应,避免编译 / 运行时的混乱。

2025-12-30 18:43:16 153

原创 java中的Math.Radom拓展

注意:(int)(Math.random * (b - a) + a),不带括号的话,(int)Math.random() == 0。

2025-12-27 20:21:38 196

原创 与操作的应用

x & 1 = 1 一定是奇数x & 0 = 0一定是偶数‘

2025-12-27 19:06:05 254

原创 java进制表示

0B开头。

2025-12-27 15:56:52 189

原创 我的IDEA设置与快捷键

2025-12-27 15:35:20 113

原创 几个常用的DOS命令

dir对应的。

2025-12-26 15:15:40 204

原创 [数据结构和算法]寻找第一个缺失的正整数

/如果是负数就不管它,如果是正数且小于n就取余,因为如果大于了n,那么我们要求的这个没出现过的最小正数就不可能是它。// 所有1~n都存在,输出n+1(根据题意调整)// 寻找第一个未出现的数。

2025-05-13 18:27:04 278

原创 [人机交互]以用户为中心的交互设计

•理解和指定产品的使用上下文,并用于指导设计•用户参与式开发•参与评估研究(第十十四章)•参与设计过程:用户作为合作设计人员。

2025-05-08 15:37:17 418

原创 [人机交互]设计,原型建立和构造

(原型是最终产品的一些关键描述,以牺牲另外一些特征为代价来换取开发所需要的资源。-对产品概念的形象化和具体化,是设计师构想的体现。-不是产品-是产品的一种近似或受限表示-作用:用户可以通过与之交互来探索其适用(有用,可用)性¡既可表示用户对系统的理解,也可是设计者对系统的设计¡即从用户的角度,采用他们的概念描述系统界面的设计¡旨在在用户和设计者之间建立交流的可能性。

2025-05-08 15:29:53 1142

原创 [人机交互]识别需要和建立需求

需求是有关目标的陈述或者规约。(需求应该描述系统做什么,但不是系统怎么做陈述应该尽可能具体,明确,无二义性。需求分析是解释已知需求,分析系统的数据与行为,指定系统规约的过程。情节是一种非叙事性的描述(又叫做用户故事◦内容描述具体行为、活动或任务◦用户语言描述◦文字、草图、录像和录音剪辑等情节示例(在线购物APP)​对情节进行抽象。用例(Use Case)​​ 是对​​情节(Scenario)​​ 的​​抽象和泛化​​,它描述了​​系统如何与用户交互以实现特定目标​。

2025-05-08 00:55:23 1431

原创 [人机交互]交互设计过程

设计是一项创新活动,旨在为用户提供可用的产品交互设计是“

2025-05-07 17:03:38 833

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