Javascript入门||基础篇

本文详细介绍了运行在客户端的JavaScript编程语言,包括其在网页特效、表单验证、数据交互、服务器编程等方面的应用,以及ECMAScript基础、WebAPI(DOM和BOM)操作、变量、数组和常见的运算、判断与循环。同时,讨论了JavaScript的内联、外部和内联编写方式以及关键函数如document.write、alert、prompt和console.log的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

定义

一种运行在客户端(浏览器)的编程语言,实现人机交互效果

作用

  • 网页特效(监听用户的一些行为让网页做出对应的反馈)
  • 表单验证(针对表单数据的合法性进行判断)
  • 数据交互(获取后台数据,渲染到前端)
  • 服务器编程(node.js)

组成

  • ECMAScript:基础语法,如变量,循环,对象等
  • Web APi
  • DOM:操作文档,比如对页面元素进行移动
  • BOM:操作浏览器,比如页面弹窗,检测窗口宽度,储存数据到浏览器等

书写位置

内部JavaScript

  • 直接写在html标签里,用script标签包住
  • 规范:写在/body上面
  • 原因在于浏览器会按照代码在文件中的顺序加载HTML,如果先加载的javascript期望修改其下方的HTML,那么它可能由于HTML尚未被加载而失败

HTML
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        //
页面弹出警示框
        alert('你好,js')
    </script>
</body>
</html>

外部JavaScript

新建一个以.js文件结尾的文件

内联JavaSript

代码写在标签内部

HTML
<body>
    <button οnclick="alert('
逗你玩--')">点击领奖</button>
 </body>

 

输出语法

语法1document.write

作用:向body内输出内容

注意:如果输出的内容写的是标签,也会被解析成网页元素

HTML
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>

   
</head>
<body>
    <script>
            document.write('hey')
            //
输出hello world 
            document.write("<h1>hello world</h1>")
    </script>
</body>
</html>

语法2alret

页面弹出警告对话框

语法3console.log

控制台输出语法,程序员调试使用

输入语法

Prompt

作用:显示一个对话框,对话框中包含一条文字信息,用来提示用户输入文字

注:alert和prompt会跳过页面渲染先被执行

变量

定义

变量是计算机中用来存储数据的容器,它可以让计算机变得有记忆

注意:变量不是数据本身,仅仅是一个用于存储数据的容器

基本使用

声明

JavaScript
let 变量名

声明变量由两部分构成:声明关键字,变量名

变量声明要有意义

小驼峰命名法

第一个单词首字母小写,第二个单词首字母大写,userName

赋值

JavaScript
let age = 18

等号两边要有空格

数组

Array

JavaScript
let arr = [数据1,数据2,数据3]

常量

Const

常量不允许重新赋值

运算,判断与循环

注:运算,判断与循环的语法与C相同

并且支持自增和自减

JavaScript
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        let a = 1, b = 1
        for(let i = 1; i<10; i++)
        {
            for(let j=1;j<=i ;j++)
                {
                    document.write(j+'*'+i+'='+i*j+'&nbsp;&nbsp;')
                }
                document.write('<br>')
        }
    </script>

</body>
</html>

输出结果

数组

数组的组成

数组做为数据的集合,它的单元值可以是任意数据类型

CSS
 
  <script>
    // 6.
数组单值类型可以是任意数据类型
 
    // a) 数组单元值的类型为字符类型
    let list = ['HTML', 'CSS', 'JavaScript']
    // b) 数组单元值的类型为数值类型
    let scores = [78, 84, 70, 62, 75]
    // c) 混合多种类型
    let mixin = [true, 1, false, 'hello']
  </script>

数组长度属性

数组长度属性

重申一次,数组在 JavaScript 中并不是新的数据类型,它属于对象类型。

 
  <script>
    // 定义一个数组
    let arr = ['html', 'css', 'javascript']
    // 数组对应着一个 length 属性,它的含义是获取数组的长度
    console.log(arr.length) // 3
  </script>

操作数组

数组做为对象数据类型,不但有 length 属性可以使用,还提供了许多方法:

  1. push 动态向数组的尾部添加一个单元
  1. unshit 动态向数组头部添加一个单元
  1. pop 删除最后一个单元
  1. shift 删除第一个单元
  1. splice 动态删除任意单元

使用以上4个方法时,都是直接在原数组上进行操作,即成功调任何一个方法,原数组都跟着发生相应的改变。并且在添加或删除单元时 length 并不会发生错乱。

JavaScript
<script>
    //
定义一个数组
    let arr = ['html', 'css', 'javascript']
 
    // 1. push 动态向数组的尾部添加一个单元
    arr.push('Nodejs')
    console.log(arr)
    arr.push('Vue')
 
    // 2. unshit 动态向数组头部添加一个单元
    arr.unshift('VS Code')
    console.log(arr)
 
    // 3. splice 动态删除任意单元
    arr.splice(2, 1) // 从索引值为2的位置开始删除1个单元
    console.log(arr)
 
    // 4. pop 删除最后一个单元
    arr.pop()
    console.log(arr)
 
    // 5. shift 删除第一个单元
    arr.shift()
    console.log(arr)
  </script>

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