WinForm窗体程序——C#音乐播放器

 

目录

一、功能说明

二、窗体设计 

三、代码实现

1、准备工作 

2、定义变量

3、音乐播放方法 

 4、对ogg文件的处理

 5、添加音乐文件

6、音频列表

7、音量调节

8、停止播放

9、下一首

10、下载

四、功能展示

五、完整代码


一、功能说明

  • 能够读取mp3,wav,flac,ogg类型的文件并播放。
  • 程序能够处理可能出现的异常,如文件不存在、文件读取错误等。
  • 程序具有良好的用户界面,方便用户进行操作。
  • 能够下载网络音乐。

二、窗体设计 

        如下图所示 

三、代码实现

1、准备工作 

        axWindowsMediaPlayer无法播放ogg文件,添加NAudio库和NAudio.Vorbis库 

2、定义变量

string[] files;//存储音频名称
List<string> localmusiclist = new List<string>();//用于存储多个文件
private WaveOutEvent outputDevice = null;//创建输出设备
private VorbisWaveReader vorbisReader = null;

3、音乐播放方法 

private void Musicplay(string filename)
{
    try
    {   
        //获取文件扩展名
        string extension = Path.GetExtension(filename);
        //判断文件后缀名
        if (extension == ".ogg")
        {
            OggDeal(filename);
        }
        else
        {
            axWindowsMediaPlayer1.URL = filename;
            axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play();
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        MessageBox.Show($"无法播放音乐文件 {filename}: {ex.Message}", "播放错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
    }
}

 4、对ogg文件的处理

private void OggDeal(string oggFilePath)
{
    try
    {
        //初始化vorbis格式读取器和输出设备
        vorbisReader = new VorbisWaveReader(oggFilePath);
        outputDevice = new WaveOutEvent();

        outputDevice.Init(vorbisReader);
        //开始播放音频
        outputDevice.Play();
    }
    catch (Exception ex)
    {
        MessageBox.Show($"播放音频文件时出错: {ex.Message}", "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
    }
}

 5、添加音乐文件

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    openFileDialog1.Filter = "选择音频|*.mp3;*.wav;*.flac;*.ogg";
    openFileDialog1.Multiselect = true;//可使用鼠标选取多个文件
    if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
        listBox1.Items.Clear();//清空listbox原有文件
        if (files != null)
        {
            Array.Clear(files, 0, files.Length);//将files清空
        }
        files = openFileDialog1.FileNames;
        string[] array = files;
        foreach (string x in array)
        {
            listBox1.Items.Add(x);
            localmusiclist.Add(x);
        }
    }
}

6、音频列表

private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
    if(localmusiclist.Count > 0)
    {
        axWindowsMediaPlayer1.URL = localmusiclist[listBox1.SelectedIndex];//设置URL以调用Musicplay
        Musicplay(axWindowsMediaPlayer1.URL);
        label1.Text = Path.GetFileNameWithoutExtension(localmusiclist[listBox1.SelectedIndex]);//“music”处显示当前音乐名
    }
}

7、音量调节

private void trackBar1_Scroll(object sender, EventArgs e)
{
    axWindowsMediaPlayer1.settings.volume = trackBar1.Value;//将trackBar1的值传给axWindowsMediaPlayer1的音量
    label2.Text = trackBar1.Value + "%";//显示当前音量
}

8、停止播放

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
    if (axWindowsMediaPlayer1.playState == WMPLib.WMPPlayState.wmppsPlaying)
    {
        axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.pause();
    }
    //用NAudio库播放的OGG文件的情况
    else if (outputDevice != null && outputDevice.PlaybackState == PlaybackState.Playing)
    {
        outputDevice.Pause();
    }
}

9、下一首

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
    int nextIndex = listBox1.SelectedIndex + 1;//将文件列表的索引加1,获取下一个音频文件。
    if (nextIndex >= localmusiclist.Count)
    {
        nextIndex = 0;//播放到最后一个音频文件之后,下一首应该回到第一首。
    }
    axWindowsMediaPlayer1.URL = localmusiclist[nextIndex];
    Musicplay(axWindowsMediaPlayer1.URL);
    label1.Text = Path.GetFileNameWithoutExtension(localmusiclist[nextIndex]);
    listBox1.SelectedIndex = nextIndex;//更改列表中选中文件
}

10、下载

private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
    string path = textBox1.Text;
    string fileName = "newname.mp3";
    string dir = @"D:\test\" + fileName;
    //判断文件夹是否已存在
    DirectoryInfo dinfo = new DirectoryInfo("D:\\Test");
    if (dinfo.Exists)
    { }
    else
    {
        Directory.CreateDirectory("D:\\Test ");//创建文件夹
    }
    using (WebClient client = new WebClient())
    {
        client.DownloadFile(path, dir);
    }
}

四、功能展示

可通过鼠标多选添加音乐

 点击列表内音乐进行播放

拖动trackbar控件调节音量

点击按钮停止播放

点击下一首按钮切换至下一首音乐

若为最后一首则切换至第一首音乐

在文本框输入网址并点击下载按钮,下载音乐

五、完整代码

using NAudio.Wave;
using NAudio.Vorbis;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using NVorbis;
using System.Net;

namespace music
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        string[] files;//存储音频名称
        List<string> localmusiclist = new List<string>();//用于存储多个文件
        private WaveOutEvent outputDevice = null;//创建输出设备
        private VorbisWaveReader vorbisReader = null;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void Musicplay(string filename)
        {
            try
            {   
                //获取文件扩展名
                string extension = Path.GetExtension(filename);
                //判断文件后缀名
                if (extension == ".ogg")
                {
                    OggDeal(filename);
                }
                else
                {
                    axWindowsMediaPlayer1.URL = filename;
                    axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play();
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show($"无法播放音乐文件 {filename}: {ex.Message}", "播放错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }
        }
        private void openFileDialog1_FileOk_1(object sender, CancelEventArgs e)
        {
            
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            openFileDialog1.Filter = "选择音频|*.mp3;*.wav;*.flac;*.ogg";
            openFileDialog1.Multiselect = true;//可使用鼠标选取多个文件
            if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                listBox1.Items.Clear();//清空listbox原有文件
                if (files != null)
                {
                    Array.Clear(files, 0, files.Length);//将files清空
                }
                files = openFileDialog1.FileNames;
                string[] array = files;
                foreach (string x in array)
                {
                    listBox1.Items.Add(x);
                    localmusiclist.Add(x);
                }
            }
        }

        private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if(localmusiclist.Count > 0)
            {
                axWindowsMediaPlayer1.URL = localmusiclist[listBox1.SelectedIndex];//设置URL以调用Musicplay
                Musicplay(axWindowsMediaPlayer1.URL);
                label1.Text = Path.GetFileNameWithoutExtension(localmusiclist[listBox1.SelectedIndex]);//“music”处显示当前音乐名
            }
        }

        private void trackBar1_Scroll(object sender, EventArgs e)
        {
            axWindowsMediaPlayer1.settings.volume = trackBar1.Value;//将trackBar1的值传给axWindowsMediaPlayer1的音量
            label2.Text = trackBar1.Value + "%";//显示当前音量
        }

        private void label2_Click(object sender, EventArgs e)
        {

        }
        private void OggDeal(string oggFilePath)
        {
            try
            {
                //初始化vorbis格式读取器和输出设备
                vorbisReader = new VorbisWaveReader(oggFilePath);
                outputDevice = new WaveOutEvent();

                outputDevice.Init(vorbisReader);
                //开始播放音频
                outputDevice.Play();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show($"播放音频文件时出错: {ex.Message}", "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            }
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (axWindowsMediaPlayer1.playState == WMPLib.WMPPlayState.wmppsPlaying)
            {
                axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.pause();
            }
            //用NAudio库播放的OGG文件的情况
            else if (outputDevice != null && outputDevice.PlaybackState == PlaybackState.Playing)
            {
                outputDevice.Pause();
            }
        }

        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int nextIndex = listBox1.SelectedIndex + 1;//将文件列表的索引加1,获取下一个音频文件。
            if (nextIndex >= localmusiclist.Count)
            {
                nextIndex = 0;//播放到最后一个音频文件之后,下一首应该回到第一首。
            }
            axWindowsMediaPlayer1.URL = localmusiclist[nextIndex];
            Musicplay(axWindowsMediaPlayer1.URL);
            label1.Text = Path.GetFileNameWithoutExtension(localmusiclist[nextIndex]);
            listBox1.SelectedIndex = nextIndex;//更改列表中选中文件
        }

        private void axWindowsMediaPlayer1_Enter(object sender, EventArgs e)
        {
            
        }

        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string path = textBox1.Text;
            string fileName = "newname.mp3";
            string dir = @"D:\test\" + fileName;
            //判断文件夹是否已存在
            DirectoryInfo dinfo = new DirectoryInfo("D:\\Test");
            if (dinfo.Exists)
            { }
            else
            {
                Directory.CreateDirectory("D:\\Test ");//创建文件夹
            }
            using (WebClient client = new WebClient())
            {
                client.DownloadFile(path, dir);
            }
        }
    }
}
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