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空空如也

作业01.rar

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2023-09-25

JavaSE纯文字小游戏(rpg)

本游戏包括了管理端、用户端、以及数据的永久保存。 1.管理端包括了用户管理、武器管理、BOSS管理。实现的功能有:查看所有用户(分页查询展示)根据id查询用户(根据名字对用户进行模糊查询)删除用户(批量删除)编辑用户。 2.用户端包括了:个人信息展示、个人信息展示(姓名、战斗属性、武器、签到天数) 每日签到(签到就升一级)、战斗:打BOSS和其他玩家(每天只能各打一次,打赢一次升一级)、修改密码(忘记密码只能去找管理员修改) 3.游戏的故事背景是本人原创,侵权必追,代码可自取。 4.本游戏涉及继承、克隆、线程以及IO流的使用、控制台颜色的修改的运用 战斗系统 简易逻辑 1.判定双方速度,速度快的先出手 2.攻击时有50%概率拿出自己的一把武器,对敌人进行一次攻击 3.攻击有【暴击率 + 武器暴击率】的概率造成200%的暴击伤害 4.伤害值为【(攻击力+武器攻击力)*(0.9~1.1)】在0.9~1.1之间浮动 5.再计算敌方闪避【闪避值/(闪避值+100)】 6.注意:暴击率是加法计算,闪避是乘法计算,避免出现100%闪避的情况 7.对敌人造成伤害后,由敌人反击,重复上面的计算

2023-09-11

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