当表插入,删除操作频繁时,我们可以采用动态查找表
二叉排序树
概念:二叉排序树(Binary Sort Tree),又称为二叉查找树。它或者是一棵空树,或是具有下列性质的二叉树。
• 如果它的左子树为空,则左子树所有结点的值均小于它的根结点的值
• 如果它的右子树为空,则右子树所有结点的值均大于它的根结点的值
• 它的左子树,右子树也分别为二叉排序树
结构定义
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int Status;
typedef struct BiTNode {
int data; //结点数据
struct BiTNode* lchild, * rchild; //左右孩子指针
}BiTNode, *BiTree;
递归查找
算法思想:
(1) 若二叉排序树为空,则查找失败,返回空指针
(2) 若二叉排序树非空,将给定值key与根结点的关键字T->data进行比较:
若key == T->data,返回根结点地址
若key < T->data,进一步查找左子树
若key > T->data,进一步查找右子树
查找不成功,指针指向查找路径上访问的最后一个结点并返回ERROR.
查找成功,指针p指向该数据元素结点,返回OK.
/* 递归查找二叉树是否存在key */
Status SearchBST(BiTree T, int key, BiTree f, BiTree* p)
{
if (!T) //查找不成功,指针指向查找路径上访问的最后一个结点并返回ERROR
{
*p = f;
return ERROR;
}
else if (key == T->data) //查找成功,指针p指向该数据元素结点,返回OK
{
*p = T;
return OK;
}
else if (key < T->data)
return SearchBST(T->lchild, key, T, p); //在左子树中查找
else
return SearchBST(T->rchild, key, T, p); //在右子树中查找
}
插入
/* 插入*/
Status InsertBST(BiTree *T, int key)
{
BiTree p, s;
if (!SearchBST(*T, key, NULL, &p)) //查找不成功
{
s = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
s->data = key;
s->lchild = s->rchild = NULL;
if (!p)
*T = s; //插入新的根结点
else if (key < p->data)
p->lchild = s; //插入 s为左孩子
else
p->rchild = s; //插入 s为右孩子
return OK;
}
else //已有key值
return ERROR;
}
构建
循环插入操作即可,但是 T 需初始化为 NULL
.
删除
/* 若二叉排序树T中存在key值的元素,删除该数据元素结点 */
Status DeleteBST(BiTree* T, int key)
{
if (!*T) //不存在值 =key的元素
return ERROR;
else
{
if (key == (*T)->data)
return Delete(T);
else if (key < (*T)->data)
return DeleteBST(&(*T)->lchild, key);
else
return DeleteBST(&(*T)->rchild, key);
}
}
/* 删除结点p,并重新连接它的左子树或右子树 */
Status Delete(BiTree* p)
{
BiTree q, s;
if ((*p)->rchild == NULL) //如果右子树空则只需重接它的左子树(待删结点是叶子也走此分支)
{
q = *p;
*p = (*p)->lchild;
free(q);
}
else if ((*p)->lchild == NULL) //如果左子树为空,只需重接它的右子树
{
q = *p;
*p = (*p)->rchild;
free(q);
}
else //左右子树都不为空
{
q = *p;
s = (*p)->lchild;
while (s->rchild) //转左后,后向右到尽头(即待删结点的前驱)
{
q = s;
s = s->rchild;
}
(*p)->data = s->data; //被删结点前驱的值取代被删结点的值)
if (q != *p)
q->rchild = s->lchild; //重新连接q的右子树
else
q->lchild = s->lchild; //重新连接q的左子树
free(s);
}
return OK;
}
二叉排序树不足
含有 n 个结点的二叉排序树的平均查找长度和树的形态有关.
最好情况(形态均匀):ASL = log (n + 1) - 1; O(log n)
最坏情况(单子树形态):ASL = (n + 1)/ 2; O( n)
我们需要尽量让二叉树的形态均匀,
所以我们可以做平衡化处理
大家支持一下(^ ▽ ^)
树表查找-平衡二叉树(AVL树)(C语言)