基于java的魔塔游戏的设计与实现

技术:Java等

摘要:

计算机技术的高速发展,极大程度上影响着我们的日常生活。我们使用计算机玩游戏也越来越普遍。

考虑到Java语言简单、安全、健壮等特性,以及“Write Once,run anywhere”的特点。本次的毕业设计课题使用Java语言开发一款益智类RPG(角色扮演)游戏——魔塔。该游戏操作简单,但对智力、谋略却有一定的考验。游戏设计中的特色功能主要包括:“怪物手册”、“楼层跳转”、“背景音乐播放”、“游戏进度的存/取”等。功能的丰富并不代表操作的繁琐,游戏过程中,玩家只需简单操作鼠标和键盘即可。游戏中设有多种情景对话,加之背景音乐的播放,让玩家有一种身临其境的感觉。同时,该游戏拥有存档的功能,使玩家不会因为每次都重新开始而烦恼。

本次毕业课题的设计过程中主要使用到了Java Swing、线程、事件处理等技术,其中穿插了双缓冲技术和Java Applet技术。同时借助Java语言面向对象的特点,充分利用封装、继承、多态的特性,将这一经典游戏呈现。

关键词:Java;Java Swing;游戏;魔塔;面向对象

目录:

1 绪论 1

1.1背景及现状 1

1.2设计目的 1

2 开发环境及相关技术的介绍 2

2.1开发环境 2

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