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C++
文章平均质量分 55
_脏不张
这个作者很懒,什么都没留下…
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Qt3D C++实现鼠标左键控制摄像机旋转模型,六视图切换,模型自动旋转
模型围绕自身旋转原创 2022-06-17 18:41:04 · 1675 阅读 · 6 评论 -
程序员命名规则
比较著名的命名规则当推 Microsoft 公司的“匈牙利”法,该命名规则的主要思想是“在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解”。例如所有的字符变量均以ch 为前缀,若是指针变量则追加前缀 p。如果一个变量由 ppch 开头,则表明它是指向字符指针的指针。“匈牙利”法最大的缺点是烦琐,例如int i, j, k;float x, y, z;倘若采用“匈牙利”命名规则,则应当写成int iI, iJ, ik; // 前缀 i 表示 int 类型float fX, fY, fZ; //原创 2021-02-26 15:41:16 · 1007 阅读 · 5 评论