HashMap、HashTable、ConcurrentHashMap三者间的异同

HashTable和HashMap:

HashTable和HashMap采用相同的存储机制,二者的实现基本一致,不同的是:

(1)HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的,内部的方法基本都经过synchronized修饰。

(2)因为同步、哈希性能等原因,性能肯定是HashMap更佳,因此HashTable已被淘汰。

(3) HashMap允许有null值的存在,而在HashTable中put进的键值只要有一个null,直接抛出NullPointerException。

(4)HashMap默认初始化数组的大小为16,HashTable为11。前者扩容时乘2,使用位运算取得哈希,效率高于取模。而后者为乘2加1,都是素数和奇数,这样取模哈希结果更均匀。.

HashTable和ConCurrentHashMap的对比:

先对ConcurrentHashMap进行一些介绍吧,它是线程安全的HashMap的实现。

HashTable里使用的是synchronized关键字,这其实是对对象加锁,锁住的都是对象整体,当Hashtable的大小增加到一定的时候,性能会急剧下降,因为迭代时需要被锁定很长的时间。

Concurrent和HashMap引入了分割(Segment),在put方法中,会根据hash(paramK.hashCode())来决定具体存放进哪个Segment,如果查看Segment的put操作,我们会发现内部使用的同步机制是基于lock操作的,这样就可以对Map的一部分(Segment)进行上锁,这样影响的只是将要放入同一个Segment的元素的put操作,保证同步的时候,锁住的不是整个Map(HashTable就是这么做的),相对于HashTable提高了多线程环境下的性能,因此HashTable已经被淘汰了。

(1)经过上述的分析,我们应该知道ConcurrentHashMap对整个桶数组进行了分割分段(Segment),然后在每一个分段上都用lock锁进行保护,相对于HashTable的syn关键字锁的粒度更精细了一些,并发性能更好,而HashMap没有锁机制,不是线程安全的。

(2)HashMap的键值对允许有null,但是ConCurrentHashMap都不允许。

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