JUDE画UML(11dota简易猜想)

一、简介

JUDE(Java and UML Developers' Environment),一个小巧实用的UML建模软件,不到2M,绝对可以符合UML建模的要求,可以画CLASS,USECASE,STATECHART,ACTIVITY,OBJECT,SEQUENCE,COLLABORATION,COMPONENT和DEPLOYMENT图,可以导入JAVA源文件直接建模,也可以导入ROSE98的MDL文件,可以将模型导出成JAVA源文件,HTML和文本格式。JUDE完全免费,可惜现在改成astah这款软件了。

二、使用

(1)下载

(2)场景:dotaer上11Dota平台打Dota

a、进入dota平台

b、开始匹配

c、匹配成功,进入dota开战;匹配失败,重新匹配

d、玩dota

e、dota结束,显示结果

(3)File-New创建新工程。


默认会有两个Diagram:用例图和类图。

(4)用例图

工具栏鼠标放在按钮上面就会显示功能。


备注:关联Association、包含(include)、扩展(extend)和泛化(generalization)

dota场景的用例图:


注:排版对齐,可以使用鼠标拖动选择你要对齐的多个元素,然后使用工具栏:


自己点点就会的,我也是一个个试过来的。

(5)活动图


在Match Dota Game上右键点击Add Activity Diagram来创建活动图


注:在线上添加流转条件,点击流转线,然后在左下方修改Guard属性。右击流转线还能修改线的样式。


(6)类图

拿Dotaer和Game做例子,先看效果


(a)点击工具栏Class按钮来创建Class,在左下角出添加类的属性方法及关联关系等


(b)双击关联线,及右击关联线,能修改关联关系,及添加关联明细

(7)时序图

可以将右侧原本有的对象直接拖进来,或者自己新建。


注:临时写的,可以做个参考。

三、总结

(1)关系箭头总结

1、泛化(继承)Generalization
空心三角+实线,指向父类
2、实现(接口)Realization
空心三角+虚线,指向接口
3、关联(成员变量)Association
普通箭头+实线,指向被拥有者
4、聚合(成员变量,部分可以离开整体存在)Aggregation
空心菱形+实线,菱形指向整体
5、组合(成员变量,部分不能离开整体存在)Composition
实心菱形+实线,菱形指向整体
6、依赖(局部变量或对静态方法调用)Dependency
普通箭头+虚线,指向被使用者

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