是非颠倒(逻辑非操作符)
"!"
是逻辑非操作符,也就是"不是"的意思,非真即假,非假即真。好比小华今天买了一个杯子,小明说:"杯子是白色的",小亮说:“杯子是红色的”,小华说:"小明说的不是真话
,小亮说的不是假话
"。猜猜小华买的什么颜色的杯子,答案:红色杯子。
逻辑非操作符值表:
看看下面代码,变量c的值是什么:
var a=3; var b=5; var c; c=!(b>a); // b>a值是true,! (b>a)值是false c=!(b<a); // b<a值是false, ! (b<a)值是true保持先后顺序(操作符优先级)
我们都知道,除法、乘法等操作符的优先级比加法和减法高,例如:
var numa=3; var numb=6 jq= numa + 30 / 2 - numb * 3; // 结果为0
如果我们要改变运算顺序,需添加括号的方法来改变优先级:
var numa=3; var numb=6 jq= ((numa + 30) / (2 - numb)) * 3; //结果是-24.75
操作符之间的优先级(高到低):
算术操作符 → 比较操作符 → 逻辑操作符 → "="赋值符号
如果同级的运算是按从左到右次序进行,多层括号由里向外。
var numa=3; var numb=6; jq= numa + 30 >10 && numb * 3<2; //结果为false
一起组团(什么是数组)
我们知道变量用来存储数据,一个变量只能存储一个内容。假设你想存储10个人的姓名或者存储20个人的数学成绩,就需要10个或20个变量来存储,如果需要存储更多数据,那就会变的更麻烦。我们用数组解决问题,一个数组变量可以存放多个数据。好比一个团,团里有很多人,如下我们使用数组存储5个学生成绩。
数组是一个值的集合,每个值都有一个索引号,从0开始,每个索引都有一个相应的值,根据需要添加更多数值。
组团,并给团取个名(如何创建数组)
使用数组之前首先要创建,而且需要把数组本身赋至一个变量。好比我们出游,要组团,并给团定个名字“云南之旅”。
创建数组语法:
var myarray=new Array();var myarray= new Array(8); //创建数组,存储8个数据。
注意:
1.创建的新数组是空数组,没有值,如输出,则显示undefined。
2.虽然创建数组时,指定了长度,但实际上数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为8,仍然可以将元素存储在规定长度以外。
谁是团里成员(数组赋值)
数组创建好,接下来我们为数组赋值。我们把数组看似旅游团的大巴车,大巴车里有很多位置,每个位置都有一个号码,顾客要坐在哪个位置呢?
第一步:组个大巴车 第二步:按票对号入座 大巴车的1号座位是张三 大巴车的2号座位是李四
数组的表达方式:
第一步:创建数组var myarr=new Array(); 第二步:给数组赋值 myarr[1]=" 张三"; myarr[2]=" 李四";下面创建一个数组,用于存储5个人的数学成绩。
var myarray=new Array(); //创建一个新的空数组 myarray[0]=66; //存储第1个人的成绩 myarray[1]=80; //存储第2个人的成绩 myarray[2]=90; //存储第3个人的成绩 myarray[3]=77; //存储第4个人的成绩 myarray[4]=59; //存储第5个人的成绩注意:数组每个值有一个索引号,从0开始。
我们还可以用简单的方法创建上面的数组和赋值:
第一种方法:
var myarray = new Array(66,80,90,77,59);//创建数组同时赋值
第二种方法:
var myarray = [66,80,90,77,59];//直接输入一个数组(称 “字面量数组”)注意:数组存储的数据可以是任何类型(数字、字符、布尔值等)
团里添加新成员(向数组增加一个新元素)
上一节中,我们使用myarray变量存储了5个人的成绩,现在多出一个人的成绩,如何存储呢?
只需使用下一个未用的索引,任何时刻可以不断向数组增加新元素。
myarray[5]=88; //使用一个新索引,为数组增加一个新元素
呼叫团里成员(使用数组元素)
我们知道数组中的每个值有一个索引号,从0开始,如下图, myarray变量存储6个人的成绩:
要得到一个数组元素的值,只需引用数组变量并提供一个索引,如:
第一个人的成绩表示方法:myarray[0]
第三个人的成绩表示方法:myarray[2]
了解成员数量(数组属性length)
如果我们想知道数组的大小,只需引用数组的一个属性length。Length属性表示数组的长度,即数组中元素的个数。
语法:
myarray.length; //获得数组myarray的长度
注意:因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。如数组的长度是5,数组的上下限分别是0和4。
var arr=[55,32,5,90,60,98,76,54];//包含8个数值的数组arr document.write(arr.length); //显示数组长度8 document.write(arr[7]); //显示第8个元素的值54同时,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。
arr.length=10; //增大数组的长度 document.write(arr.length); //数组长度已经变为10数组随元素的增加,长度也会改变,如下:
var arr=[98,76,54,56,76]; // 包含5个数值的数组 document.write(arr.length); //显示数组的长度5 arr[15]=34; //增加元素,使用索引为15,赋值为34 alert(arr.length); //显示数组的长度16
二维数组
一维数组,我们看成一组盒子,每个盒子只能放一个内容。
一维数组的表示: myarray[ ]二维数组,我们看成一组盒子,不过每个盒子里还可以放多个盒子。
二维数组的表示: myarray[ ][ ]注意: 二维数组的两个维度的索引值也是从0开始,两个维度的最后一个索引值为长度-1。
1. 二维数组的定义方法一
var myarr=new Array(); //先声明一维 for(var i=0;i<2;i++){ //一维长度为2 myarr[i]=new Array(); //再声明二维 for(var j=0;j<3;j++){ //二维长度为3 myarr[i][j]=i+j; // 赋值,每个数组元素的值为i+j } }
注意: 关于for 循环语句,请看第四章4-5 。将上面二维数组,用表格的方式表示:
2. 二维数组的定义方法二
var Myarr = [[0 , 1 , 2 ],[1 , 2 , 3, ]]
3. 赋值
myarr[0][1]=5; //将5的值传入到数组中,覆盖原有值。
说明: myarr[0][1] ,0 表示表的行,1表示表的列。
做判断(if语句)
if语句是基于条件成立才执行相应代码时使用的语句。
语法:
if(条件) { 条件成立时执行代码}注意:if小写,大写字母(IF)会出错!
假设你应聘web前端技术开发岗位,如果你会HTML技术,你面试成功,欢迎加入公司。代码表示如下:
<script type="text/javascript"> var mycarrer = "HTML"; if (mycarrer == "HTML") { document.write("你面试成功,欢迎加入公司。"); } </script>
多重判断(if..else嵌套语句)
要在多组语句中选择一组来执行,使用if..else嵌套语句。
语法:
if(条件1) { 条件1成立时执行的代码} else if(条件2) { 条件2成立时执行的代码} ... else if(条件n) { 条件n成立时执行的代码} else { 条件1、2至n不成立时执行的代码}
多种选择(Switch语句)
当有很多种选项的时候,switch比if else使用更方便。
语法:
switch(表达式) { case值1: 执行代码块 1 break; case值2: 执行代码块 2 break; ... case值n: 执行代码块 n break; default: 与 case值1 、 case值2...case值n 不同时执行的代码 }语法说明:
Switch必须赋初始值,值与每个case值匹配。满足执行该 case 后的所有语句,并用break语句来阻止运行下一个case。如所有case值都不匹配,执行default后的语句。
重复重复(for循环)
很多事情不只是做一次,要重复做。如打印10份试卷,每次打印一份,重复这个动作,直到打印完成。这些事情,我们使用循环语句来完成,循环语句,就是重复执行一段代码。
for语句结构:
for(初始化变量;循环条件;循环迭代) { 循环语句 }
反反复复(while循环)
和for循环有相同功能的还有while循环, while循环重复执行一段代码,直到某个条件不再满足。
while语句结构:
while(判断条件) { 循环语句 }使用while循环,完成从盒子里取球的动作,每次取一个,共6个球。
<script type="text/javascript"> var num=0; //初始化值 while (num<=6) //条件判断 { document.write("取出第"+num+"个球<br />"); num=num+1; //条件值更新 } </script>
来来回回(Do...while循环)
do while结构的基本原理和while结构是基本相同的,但是它保证循环体至少被执行一次。因为它是先执行代码,后判断条件,如果条件为真,继续循环。
do...while语句结构:
do { 循环语句 } while(判断条件)
退出循环break
在while、for、do...while、while循环中使用break语句退出当前循环,直接执行后面的代码。
格式如下:
for(初始条件;判断条件;循环后条件值更新) { if(特殊情况) {break;} 循环代码 }继续循环continue
continue的作用是仅仅跳过本次循环,而整个循环体继续执行。
语句结构:
for(初始条件;判断条件;循环后条件值更新) { if(特殊情况) { continue; } 循环代码 }
什么是函数
函数的作用,可以写一次代码,然后反复地重用这个代码。
如:我们要完成多组数和的功能。
var sum; sum = 3+2; alert(sum); sum=7+8 ; alert(sum); .... //不停重复两行代码
如果要实现8组数的和,就需要16行代码,实现的越多,代码行也就越多。所以我们可以把完成特定功能的代码块放到一个函数里,直接调用这个函数,就省去重复输入大量代码的麻烦。
使用函数完成:
function add2(a,b){ sum = a + b; alert(sum); } // 只需写一次就可以 add2(3,2); add2(7,8); .... //只需调用函数就可以
定义函数
如何定义一个函数呢?看看下面的格式:
function 函数名( ) { 函数体; }function定义函数的关键字,“函数名”你为函数取的名字,“函数体”替换为完成特定功能的代码。
函数调用
函数定义好后,是不能自动执行的,需要调用它,直接在需要的位置写函数名。
第一种情况:在<script>标签内调用。
<script type="text/javascript"> function add2() { sum = 1 + 1; alert(sum); } add2();//调用函数,直接写函数名。 </SCRIPT>第二种情况:在HTML文件中调用,如通过点击按钮后调用定义好的函数。
<html> <head> <script type="text/javascript"> function add2() { sum = 5 + 6; alert(sum); } </script> </head> <body> <form> <input type="button" value="click it" οnclick="add2()"> //按钮,onclick点击事件,直接写函数名 </form> </body> </html>
有参数的函数
上节中add2()函数不能实现任意指定两数相加。其实,定义函数还可以如下格式:
function 函数名(参数1,参数2) { 函数代码 }注意:参数可以多个,根据需要增减参数个数。参数之间用(逗号,)隔开。
按照这个格式,函数实现任意两个数的和应该写成:
function add2(x,y) { sum = x + y; document.write(sum); }x和y则是函数的两个参数,调用函数的时候,我们可通过这两个参数把两个实际的加数传递给函数了。