web进门第15,16天

是非颠倒(逻辑非操作符)

"!"是逻辑非操作符,也就是"不是"的意思,非真即假,非假即真。好比小华今天买了一个杯子,小明说:"杯子是白色的",小亮说:“杯子是红色的”,小华说:"小明说的不是真话,小亮说的不是假话"。猜猜小华买的什么颜色的杯子,答案:红色杯子。

逻辑非操作符值表:

看看下面代码,变量c的值是什么:


var a=3;
var b=5;
var c;
c=!(b>a);  // b>a值是true,! (b>a)值是false
c=!(b<a);  // b<a值是false, ! (b<a)值是true

保持先后顺序(操作符优先级)

我们都知道,除法、乘法等操作符的优先级比加法和减法高,例如:

var numa=3;
var numb=6
jq= numa + 30 / 2 - numb * 3;  // 结果为0

如果我们要改变运算顺序,需添加括号的方法来改变优先级:

var numa=3;
var numb=6
jq= ((numa + 30) / (2 - numb)) * 3; //结果是-24.75

操作符之间的优先级(高到低):

算术操作符 → 比较操作符 → 逻辑操作符 → "="赋值符号

如果同级的运算是按从左到右次序进行,多层括号由里向外。

var numa=3;
var numb=6;
jq= numa + 30 >10 && numb * 3<2;  //结果为false

一起组团(什么是数组)

我们知道变量用来存储数据,一个变量只能存储一个内容。假设你想存储10个人的姓名或者存储20个人的数学成绩,就需要10个或20个变量来存储,如果需要存储更多数据,那就会变的更麻烦。我们用数组解决问题,一个数组变量可以存放多个数据。好比一个团,团里有很多人,如下我们使用数组存储5个学生成绩。

数组是一个值的集合,每个值都有一个索引号,从0开始,每个索引都有一个相应的值,根据需要添加更多数值。



组团,并给团取个名(如何创建数组)

使用数组之前首先要创建,而且需要把数组本身赋至一个变量。好比我们出游,要组团,并给团定个名字“云南之旅”。

创建数组语法:

var myarray=new Array();

          
 我们创建数组的同时,还可以为数组指定长度,长度可任意指定。

var myarray= new Array(8); //创建数组,存储8个数据。 

注意:
1.创建的新数组是空数组,没有值,如输出,则显示undefined。
2.虽然创建数组时,指定了长度,但实际上数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为8,仍然可以将元素存储在规定长度以外。


谁是团里成员(数组赋值)

数组创建好,接下来我们为数组赋值。我们把数组看似旅游团的大巴车,大巴车里有很多位置,每个位置都有一个号码,顾客要坐在哪个位置呢? 

第一步:组个大巴车
第二步:按票对号入座
        大巴车的1号座位是张三
        大巴车的2号座位是李四

数组的表达方式:

第一步:创建数组var myarr=new Array(); 
第二步:给数组赋值
        myarr[1]=" 张三";
        myarr[2]=" 李四";

下面创建一个数组,用于存储5个人的数学成绩。

var myarray=new Array(); //创建一个新的空数组
myarray[0]=66; //存储第1个人的成绩
myarray[1]=80; //存储第2个人的成绩
myarray[2]=90; //存储第3个人的成绩
myarray[3]=77; //存储第4个人的成绩
myarray[4]=59; //存储第5个人的成绩

注意:数组每个值有一个索引号,从0开始。

我们还可以用简单的方法创建上面的数组和赋值:

第一种方法:

var myarray = new Array(66,80,90,77,59);//创建数组同时赋值

第二种方法:

 var myarray = [66,80,90,77,59];//直接输入一个数组(称 “字面量数组”)

注意:数组存储的数据可以是任何类型(数字、字符、布尔值等)


团里添加新成员(向数组增加一个新元素)

上一节中,我们使用myarray变量存储了5个人的成绩,现在多出一个人的成绩,如何存储呢? 

只需使用下一个未用的索引,任何时刻可以不断向数组增加新元素。

myarray[5]=88; //使用一个新索引,为数组增加一个新元素


呼叫团里成员(使用数组元素)

我们知道数组中的每个值有一个索引号,从0开始,如下图, myarray变量存储6个人的成绩:
 
要得到一个数组元素的值,只需引用数组变量并提供一个索引,如:
第一个人的成绩表示方法:myarray[0]
第三个人的成绩表示方法: myarray[2]



了解成员数量(数组属性length)

如果我们想知道数组的大小,只需引用数组的一个属性length。Length属性表示数组的长度,即数组中元素的个数。

语法:

myarray.length; //获得数组myarray的长度

注意:因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。如数组的长度是5,数组的上下限分别是0和4。

var arr=[55,32,5,90,60,98,76,54];//包含8个数值的数组arr 
document.write(arr.length); //显示数组长度8
document.write(arr[7]); //显示第8个元素的值54

同时,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。

arr.length=10; //增大数组的长度
document.write(arr.length); //数组长度已经变为10

数组随元素的增加,长度也会改变,如下:

var arr=[98,76,54,56,76]; // 包含5个数值的数组
document.write(arr.length); //显示数组的长度5
arr[15]=34;  //增加元素,使用索引为15,赋值为34
alert(arr.length); //显示数组的长度16


二维数组

一维数组,我们看成一组盒子,每个盒子只能放一个内容。

一维数组的表示: myarray[ ]

二维数组,我们看成一组盒子,不过每个盒子里还可以放多个盒子。

二维数组的表示: myarray[ ][ ]

注意: 二维数组的两个维度的索引值也是从0开始,两个维度的最后一个索引值为长度-1。 

1. 二维数组的定义方法一

var myarr=new Array();  //先声明一维 
for(var i=0;i<2;i++){   //一维长度为2
   myarr[i]=new Array();  //再声明二维 
   for(var j=0;j<3;j++){   //二维长度为3
   myarr[i][j]=i+j;   // 赋值,每个数组元素的值为i+j
   }
 }


注意: 关于for 循环语句,请看第四章4-5 。

将上面二维数组,用表格的方式表示:

2. 二维数组的定义方法二

var Myarr = [[0 , 1 , 2 ],[1 , 2 , 3, ]]

3. 赋值

myarr[0][1]=5; //将5的值传入到数组中,覆盖原有值。

说明: myarr[0][1] ,0 表示表的行,1表示表的列。



做判断(if语句)

if语句是基于条件成立才执行相应代码时使用的语句。

语法:

if(条件)
{ 条件成立时执行代码}

注意:if小写,大写字母(IF)会出错!

假设你应聘web前端技术开发岗位,如果你会HTML技术,你面试成功,欢迎加入公司。代码表示如下:

<script type="text/javascript">
  var mycarrer = "HTML";
  if (mycarrer == "HTML")
  {
    document.write("你面试成功,欢迎加入公司。");
  }
</script>


多重判断(if..else嵌套语句)

要在多组语句中选择一组来执行,使用if..else嵌套语句。

语法:

if(条件1)
{ 条件1成立时执行的代码}
else  if(条件2)
{ 条件2成立时执行的代码}
...
else  if(条件n)
{ 条件n成立时执行的代码}
else
{ 条件1、2至n不成立时执行的代码}



多种选择(Switch语句)

当有很多种选项的时候,switch比if else使用更方便。

语法:

switch(表达式)
{
case值1:
  执行代码块 1
  break;
case值2:
  执行代码块 2
  break;
...
case值n:
  执行代码块 n
  break;
default:
  与 case值1 、 case值2...case值n 不同时执行的代码
}

语法说明:

Switch必须赋初始值,值与每个case值匹配。满足执行该 case 后的所有语句,并用break语句来阻止运行下一个case。如所有case值都不匹配,执行default后的语句。



重复重复(for循环)

很多事情不只是做一次,要重复做。如打印10份试卷,每次打印一份,重复这个动作,直到打印完成。这些事情,我们使用循环语句来完成,循环语句,就是重复执行一段代码。

for语句结构:

for(初始化变量;循环条件;循环迭代)
{     
    循环语句 
 }


反反复复(while循环)

和for循环有相同功能的还有while循环, while循环重复执行一段代码,直到某个条件不再满足。

while语句结构:

while(判断条件)
{
    循环语句
 }

使用while循环,完成从盒子里取球的动作,每次取一个,共6个球。

<script type="text/javascript">
var num=0;  //初始化值
while (num<=6)   //条件判断
{
  document.write("取出第"+num+"个球<br />");
  num=num+1;  //条件值更新
}
</script>


来来回回(Do...while循环)

do while结构的基本原理和while结构是基本相同的,但是它保证循环体至少被执行一次。因为它是先执行代码,后判断条件,如果条件为真,继续循环。

do...while语句结构:

do
{
    循环语句
 }
while(判断条件)


退出循环break

在while、for、do...while、while循环中使用break语句退出当前循环,直接执行后面的代码。

格式如下:

for(初始条件;判断条件;循环后条件值更新)
{
  if(特殊情况)
  {break;}
  循环代码
}

继续循环continue

continue的作用是仅仅跳过本次循环,而整个循环体继续执行。

语句结构:

for(初始条件;判断条件;循环后条件值更新)
{
  if(特殊情况)
  { continue; }
 循环代码
}


什么是函数

函数的作用,可以写一次代码,然后反复地重用这个代码。

如:我们要完成多组数和的功能。

var sum;   
sum = 3+2;
alert(sum);

sum=7+8 ;
alert(sum); 

....  //不停重复两行代码

如果要实现8组数的和,就需要16行代码,实现的越多,代码行也就越多。所以我们可以把完成特定功能的代码块放到一个函数里,直接调用这个函数,就省去重复输入大量代码的麻烦。

使用函数完成:

function add2(a,b){
sum = a + b;
 alert(sum);
} //  只需写一次就可以

add2(3,2);
add2(7,8);
....  //只需调用函数就可以

 


定义函数

如何定义一个函数呢?看看下面的格式:

function  函数名( )
{
     函数体;
}

function定义函数的关键字,“函数名”你为函数取的名字,“函数体”替换为完成特定功能的代码。


函数调用

函数定义好后,是不能自动执行的,需要调用它,直接在需要的位置写函数名。

第一种情况:在<script>标签内调用。

  <script type="text/javascript">
    function add2()
    {
         sum = 1 + 1;
         alert(sum);
    }
  add2();//调用函数,直接写函数名。
</SCRIPT>

第二种情况:在HTML文件中调用,如通过点击按钮后调用定义好的函数。

<html>
<head>
<script type="text/javascript">
   function add2()
   {
         sum = 5 + 6;
         alert(sum);
   }
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="button" value="click it" οnclick="add2()">  //按钮,onclick点击事件,直接写函数名
</form>
</body>
</html>


有参数的函数

上节中add2()函数不能实现任意指定两数相加。其实,定义函数还可以如下格式:

function 函数名(参数1,参数2)
{
     函数代码
}

注意:参数可以多个,根据需要增减参数个数。参数之间用(逗号,)隔开。

按照这个格式,函数实现任意两个数的和应该写成:

function add2(x,y)
{
   sum = x + y;
   document.write(sum);
}

x和y则是函数的两个参数,调用函数的时候,我们可通过这两个参数把两个实际的加数传递给函数了。






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