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设计模式之单件模式(Singleton)
设计模式之单件模式(Singleton)将类设计成单件模式之后,在系统中生成得对象只有一个,任何方法调用这个类,只能通过制定得方法得到这个类的唯一对象,类似于普通类中的静态方法和属性,不管这个类进行了多少次实例化,在内存中对于声明的静态方法和属性只有一个!利用单件模式,这个类里的方法和属性在内存都只有一个对象,所以单件模式的应用场景是对于应用系统中某个对象是唯一的或是固定的,比如数据库的连接,应用转载 2006-04-01 22:12:00 · 1475 阅读 · 1 评论 -
什么是模式
模式,即pattern。其实就是解决某一类问题的方法论。你把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那就是模式。Alexander给出的经典定义是:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。模式有不同的领域,建筑领域有建筑模式,软件设计领域也有设计模式。当一个领域逐渐成熟的时候,自然会转载 2006-04-01 22:09:00 · 1366 阅读 · 0 评论