1:surfaceview采用双缓冲机制,将视频流解析成一帧帧图像显示,双线程,一个线程解析图片并渲染到界面上,另一个线程开 始解析下一帧图像,两个线程轮番解析视频流。
1:surfaceview做圆角处理,
@Override public void draw(Canvas canvas) { Path path = new Path(); //用矩形表示SurfaceView宽高 RectF rect = new RectF(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight()); //15.0f即是圆角半径 path.addRoundRect(rect, 35.0f, 35.0f, Path.Direction.CCW); //裁剪画布,并设置其填充方式 canvas.clipPath(path, Region.Op.REPLACE); super.draw(canvas); }注意 如果想预览需要添加BackGround