队列的学习

本文介绍了队列的基本概念,包括其作为有序列表的性质和先进先出的原则。详细讨论了数组队列和环形队列的设计,其中数组队列的局限性和环形队列的优势被突出,如数组队列的一次性使用和环形队列的元素复用。文章还包含了两种队列的实现代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

队列简介

一、概念:
1、队列是一个有序列表,可以用数组和链表来实现。
2、遵循先进先出的原则。
在这里插入图片描述


二、数组队列:
设计:

  1. front指向队列第一个元素的前一个位置。初始值为-1。
  2. rear指向队列的最后一个元素的位置。初始值为-1。
  3. 队列满时,rear==maxSize-1(maxSize为初始化数组的大小)
  4. 队列空时,front==rear

缺点:只能使用一次,没有达到复用的效果。
代码:

public class ArrQueue {
   

    private int maxSize;
    private int front;
    private int rear;
    private int[] arr;

    public ArrQueue(int maxSize){
   
        this.maxSize = maxSize; //数组的最大容量
        this.front = -1;//指向第一个元素的前一个位置
        this.rear = -1;//指向最有一个元素的位置
        this.arr = new int[maxSize]; //该队列设置容量
    }

    //判满
    public boolean isFull() {
   
        if (rear == maxSize-1){
   
          return true;
        } else {
   
            return false;
        }
    }

    //判空
    public boolean isEmpty(){
   
        if (front == rear){
   
            return true;
        
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