滑动窗口,顾名思义就是一个可以变大变小的窗口,是双指针的一种高级运用
滑动窗口的概念
- 滑动窗口是由双指针形成的一个空间,右指针扩大空间,左指针缩小空间(优化),滑动窗口是一种双指针技巧。这个算法技巧的思路非常简单,就是维护⼀个窗口,不断滑动,然后更新答案。
- 该算法的大致逻辑如下
int left = 0, right = 0;
while (right < s.size()) {
// 增⼤窗⼝
window.add(s[right]);
right++;
while (window needs shrink) {
// 缩⼩窗⼝
window.remove(s[left]);
left++;
}
}
这个算法技巧的时间复杂度是 O(N)
- 滑动窗口代码框架
/* 滑动窗⼝算法框架 */
void slidingWindow(string s, string t) {
unordered_map<char, int> need, window;
for (char c : t) need[c]++;
int left = 0, right = 0;
int valid = 0;
while (right < s.size()) {
// c 是将移⼊窗⼝的字符
char c = s[right];
// 增⼤窗⼝
right++;
// 进⾏窗⼝内数据的⼀系列更新
...
/*** debug 输出的位置 ***/
printf("window: [%d, %d)\n", left, right);
/********************/
// 判断左侧窗⼝是否要收缩
while (window needs shrink) {
// d 是将移出窗⼝的字符
char d = s[left];
// 缩⼩窗⼝
left++;
// 进⾏窗⼝内数据的⼀系列更新
...
}
}
}
下面我们用一道题来看看
76. 最小覆盖子串
一、分析
- 我们在字符串S中使用双指针中的左右指针技巧,初始化left=right=0,把索引左闭右开区间[left, right)称为一个窗口。
PS:理论上可以设计两端都开或者都闭,但设计为左开右闭区间是最方便处理的。因为初始化left=right=0时区间[0, 0)是没有元素的,让right向右移动一位,区间[0,1)就包含了一个元素0了。如果你设置为两端都开的区间,那么让 right 向右移动⼀ 位后开区间 (0, 1) 仍然没有元素;如果你设置为两端都闭的区间,那么初始区间 [0, 0] 就包含了 ⼀个元素。这两种情况都会给边界处理带来不必要的麻烦。
- 我们然后再移动right,直到满足窗口中的元素满足了子串的全部元素
- 然后再收缩窗口,增大left,直到窗口中的元素不满足子串中的全部元素
- 重复2、3步,直到right达到S串的尽头。
PS:上诉步骤中,第二步可以看作在寻找可行解,第三步可以看作在优化可行解,最后得出最优解。
二、图解
567. 字符串的排列
一、分析
- 这题又是给定两个字符串,求一个字符串是否为另一个的子串,是一个典型的滑动窗口题目
二、代码
/**
* @param {string} s1
* @param {string} s2
* @return {boolean}
*/
var checkInclusion = function(