踩准时钟节拍、玩转时间转换,鸿蒙轻内核时间管理有妙招

  时间管理模块以系统时钟为基础,可以分为2部分,一部分是SysTick中断,为任务调度提供必要的时钟节拍;另外一部分是,给应用程序提供所有和时间有关的服务,如时间转换、统计功能。

  系统时钟是由定时器/计数器产生的输出脉冲触发中断产生的,一般定义为整数或长整数。输出脉冲的周期叫做一个“时钟滴答”,也称为时标或者Tick。Tick是操作系统的基本时间单位,由用户配置的每秒Tick数决定。如果用户配置每秒的Tick数目为1000,则1个Tick等于1ms的时长。另外一个计时单位是Cycle,这是系统最小的计时单位。Cycle的时长由系统主时钟频率决定,系统主时钟频率就是每秒钟的Cycle数,对于216 MHz的CPU,1秒产生216000000个cycles

  用户以秒、毫秒为单位计时,而操作系统以Tick为单位计时,当用户需要对系统进行操作时,例如任务挂起、延时等,此时可以使用时间管理模块对Tick和秒/毫秒进行转换。

  下面,我们剖析下时间管理模块的源代码,若涉及开发板部分,以开发板工程targets\cortex-m7_nucleo_f767zi_gcc\为例进行源码分析。

  1、时间管理初始化和启动

  我们先看下时间管理模块的相关配置,然后再剖析如何初始化,如何启动。

  1.1 时间管理相关的配置

  时间管理模块涉及3个配置项,系统时钟OS_SYS_CLOCK每秒Tick数目LOSCFG_BASE_CORE_TICK_PER_SECOND两个配置选项,还有宏LOSCFG_BASE_CORE_TICK_HW_TIME。LOSCFG_BASE_CORE_TICK_HW_TIME默认关闭,开启时,需要提供定制函数VOID platform_tick_handler(VOID),在Tick中断处理函数中执行定制操作。这些配置项在模板开发板工程目录的文件target_config.h中定义,如文件targets\cortex-m7_nucleo_f767zi_gcc\target_config.h中定义如下:

  #define OS_SYS_CLOCK 96000000

  #define LOSCFG_BASE_CORE_TICK_PER_SECOND (1000UL)

  #define LOSCFG_BASE_CORE_TICK_HW_TIME 0

  1.2 时间管理初始化和启动

  函数INT32 main(VOID)会调用kernel\src\los_init.c中的函数UINT32 LOS_Start(VOID)启动系统,该函数会调用启动调度函数UINT32 HalStartSchedule(OS_TICK_HANDLER handler)。源码如下:

  LITE_OS_SEC_TEXT_INIT UINT32 LOS_Start(VOID)

  {

  return HalStartSchedule(OsTickHandler);

  }

  函数UINT32 HalTickStart(OS_TICK_HANDLER *handler)定义在kernel\arch\arm\cortex-m7\gcc\los_context.c,源码如下。其中函数参数为Tick中断处理函数OsTickHandler(),后文会分析该tick中断处理函数。⑴处代码继续调用函数进一步调用函数HalTickStart(handler)来设置Tick中断启动⑵处会调用汇编函数HalStartToRun开始运行系统,后续任务调度系列再详细分析该汇编函数。

  LITE_OS_SEC_TEXT_INIT UINT32 HalStartSchedule(OS_TICK_HANDLER handler)

  {

  UINT32 ret;

  ⑴ ret = HalTickStart(handler);

  if (ret != LOS_OK) {

  return ret;

  }

  ⑵ HalStartToRun();

  return LOS_OK; /* never return */

  }

  函数HalTickStart(handler)定义在文件kernel\arch\arm\cortex-m7\gcc\los_timer.c,源码如下,我们分析下函数的代码实现。⑴处校验下时间管理模块的配置项的合法性。在开启宏LOSCFG_USE_SYSTEM_DEFINED_INTERRUPT时,会使用系统定义的中断。会执行⑵处的代码,调用定义在文件kernel\arch\arm\cortex-m7\gcc\los_interrupt.c中的函数OsSetVector()设置中断向量,该函数在中断系列会详细分析。⑶处设置全局变量g_sysClock为系统时钟,g_cyclesPerTick为每tick对应的cycle数目,g_ullTickCount初始化为0,表示系统tick中断发生次数。⑷处调用定义在targets\cortex-m7_nucleo_f767zi_gcc\Drivers\CMSIS\Include\core_cm7.h文件中的内联函数uint32_t SysTick_Config(uint32_t ticks),初始化、启动系统定时器Systick和中断。

  WEAK UINT32 HalTickStart(OS_TICK_HANDLER *handler)

  {

  UINT32 ret;

  ⑴ if ((OS_SYS_CLOCK == 0) ||

  (LOSCFG_BASE_CORE_TICK_PER_SECOND == 0) ||

  (LOSCFG_BASE_CORE_TICK_PER_SECOND > OS_SYS_CLOCK)) {

  return LOS_ERRNO_TICK_CFG_INVALID;

  }

  #if (LOSCFG_USE_SYSTEM_DEFINED_INTERRUPT == 1)

  #if (OS_HWI_WITH_ARG == 1)

  OsSetVector(SysTick_IRQn, (HWI_PROC_FUNC)handler, NULL);

  #else

  ⑵ OsSetVector(SysTick_IRQn, (HWI_PROC_FUNC)handler);

  #endif

  #endif

  ⑶ g_sysClock = OS_SYS_CLOCK;

  g_cyclesPerTick = OS_SYS_CLOCK / LOSCFG_BASE_CORE_TICK_PER_SECOND;

  g_ullTickCount = 0;

  ⑷ ret = SysTick_Config(g_cyclesPerTick);

  if (ret == 1) {

  return LOS_ERRNO_TICK_PER_SEC_TOO_SMALL;

  }

  return LOS_OK;

  }

  1.3 Tick中断处理函数OsTickHandler()

  文件kernel\src\los_tick.c定义的函数VOID OsTickHandler(VOID),是时间管理模块中执行最频繁的函数,每当Tick中断发生时就会调用该函数。我们分析下该函数的源码,⑴处如果开启宏LOSCFG_BASE_CORE_TICK_HW_TIME,会调用定制的tick处理函数platform_tick_handler(),默认不开启。⑵处会更新全局变量g_ullTickCount,⑶处如果开启宏LOSCFG_BASE_CORE_TIMESLICE,会检查当前运行任务的时间片,在后续任务模块会详细分析下函数OsTimesliceCheck()。⑷处会遍历任务的排序链表,检查是否有超时的任务。⑸处如果支持定时器特性,会检查定时器是否超时。

  源码如下:

  LITE_OS_SEC_TEXT VOID OsTickHandler(VOID)

  {

  #if (LOSCFG_BASE_CORE_TICK_HW_TIME == 1)

  ⑴ platform_tick_handler();

  #endif

  ⑵ g_ullTickCount++;

  #if (LOSCFG_BASE_CORE_TIMESLICE == 1)

  ⑶ OsTimesliceCheck();

  #endif

  ⑷ OsTaskScan(); // task timeout scan

  #if (LOSCFG_BASE_CORE_SWTMR == 1)

  ⑸ (VOID)OsSwtmrScan();

  #endif

  }

  2、LiteOS内核时间管理常用操作

  时间管理提供下面几种功能,时间转换、时间统计等,这些函数定义在文件kernel\src\los_tick.c,我们剖析下这些操作的源代码实现。

  2.1 时间转换操作

  2.1.1 毫秒转换成Tick

  函数UINT32 LOS_MS2Tick(UINT32 millisec)把输入参数毫秒数UINT32 millisec可以转化为Tick数目。代码中OS_SYS_MS_PER_SECOND,即1秒等于1000毫秒。时间转换也比较简单,知道一秒多少Tick,除以OS_SYS_MS_PER_SECOND,得出1毫秒多少Tick,然后乘以millisec,计算出Tick数目的结果值并返回。

  LITE_OS_SEC_TEXT_MINOR UINT32 LOS_MS2Tick(UINT32 millisec)

  {

  if (millisec == OS_NULL_INT) {

  return OS_NULL_INT;

  }

  return ((UINT64)millisec * LOSCFG_BASE_CORE_TICK_PER_SECOND) / OS_SYS_MS_PER_SECOND;

  }

  2.1.2 Tick转化为毫秒

  函数UINT32 LOS_Tick2MS(UINT32 tick)把输入参数Tick数目转换为毫秒数。时间转换也比较简单,ticks数目除以每秒多少Tick数值LOSCFG_BASE_CORE_TICK_PER_SECOND,计算出多少秒,然后转换成毫秒,计算出结果值并返回。优品拍拍

  LITE_OS_SEC_TEXT_MINOR UINT32 LOS_Tick2MS(UINT32 ticks)

  {

  return ((UINT64)ticks * OS_SYS_MS_PER_SECOND) / LOSCFG_BASE_CORE_TICK_PER_SECOND;

  }

  2.1.3 Cycle数目转化为毫秒

  介绍转换函数之前,先看下一个CpuTick结构体,结构体比较简单,就2个成员,分别表示一个UINT64类型数据的高、低32位数值。

  typedef struct tagCpuTick {

  UINT32 cntHi; /* < 一个64位数值的高32位 */

  UINT32 cntLo; /* < 一个64位数值的低32位 */

  } CpuTick;

  继续看转换函数OsCpuTick2MS(),它可以把CpuTick类型表示的cycle数目转换为对应的毫秒数,输出毫秒数据的高、低32位数值。看下具体的代码,⑴处校验参数是否为空指针,⑵处检查系统时钟是否配置。⑶处把CpuTick结构体表示的cycle数目转化为UINT64类型数据。⑷处进行数值计算,(DOUBLE)g_sysClock / OS_SYS_MS_PER_SECOND得到每毫秒多少个cycle数,然后和tmpCpuTick做除法运算,得到cycle数目对应的毫秒数目。⑸处把DOUBLE类型转换为UINT64类型,然后执行⑹,分别把结果数值的高、低64位赋值给*msLo、*msHi。

  LITE_OS_SEC_TEXT_INIT UINT32 OsCpuTick2MS(CpuTick *cpuTick, UINT32 *msHi, UINT32 *msLo)

  {

  UINT64 tmpCpuTick;

  DOUBLE temp;

  ⑴ if ((cpuTick == NULL) || (msHi == NULL) || (msLo == NULL)) {

  return LOS_ERRNO_SYS_PTR_NULL;

  }

  ⑵ if (g_sysClock == 0) {

  return LOS_ERRNO_SYS_CLOCK_INVALID;

  }

  ⑶ tmpCpuTick = ((UINT64)cpuTick->cntHi << OS_SYS_MV_32_BIT) | cpuTick->cntLo;

  ⑷ temp = tmpCpuTick / ((DOUBLE)g_sysClock / OS_SYS_MS_PER_SECOND);

  tmpCpuTick = (UINT64)temp;

  *msLo = (UINT32)tmpCpuTick;

  *msHi = (UINT32)(tmpCpuTick >> OS_SYS_MV_32_BIT);

  return LOS_OK;

  }

  2.1.4 Cycle数目转化为微秒

  转换函数OsCpuTick2US(),它可以把CpuTick类型表示的cycle数目转换为对应的毫秒数,输出毫秒数据的高、低32位数值。该函数和OsCpuTick2MS()类似,自行阅读即可。

  LITE_OS_SEC_TEXT_INIT UINT32 OsCpuTick2US(CpuTick *cpuTick, UINT32 *usHi, UINT32 *usLo)

  {

  UINT64 tmpCpuTick;

  DOUBLE temp;

  if ((cpuTick == NULL) || (usHi == NULL) || (usLo == NULL)) {

  return LOS_ERRNO_SYS_PTR_NULL;

  }

  if (g_sysClock == 0) {

  return LOS_ERRNO_SYS_CLOCK_INVALID;

  }

  tmpCpuTick = ((UINT64)cpuTick->cntHi << OS_SYS_MV_32_BIT) | cpuTick->cntLo;

  temp = tmpCpuTick / ((DOUBLE)g_sysClock / OS_SYS_US_PER_SECOND);

  tmpCpuTick = (UINT64)temp;

  *usLo = (UINT32)tmpCpuTick;

  *usHi = (UINT32)(tmpCpuTick >> OS_SYS_MV_32_BIT);

  return LOS_OK;

  }

  2.2 时间统计操作

  2.2.1 获取每个Tick等于多少Cycle数

  函数UINT32 LOS_CyclePerTickGet(VOID)计算1个tick等于多少cycle。g_sysClock系统时钟表示1秒多少cycle,LOSCFG_BASE_CORE_TICK_PER_SECOND一秒多少tick,相除计算出1 tick多少cycle数,即g_cyclesPerTick = g_sysClock / LOSCFG_BASE_CORE_TICK_PER_SECOND。

  LITE_OS_SEC_TEXT_MINOR UINT32 LOS_CyclePerTickGet(VOID)

  {

  return g_cyclesPerTick;

  }

  2.2.2 获取自系统启动以来的Tick数

  UINT64 LOS_TickCountGet(VOID)函数计算自系统启动以来的Tick中断的次数。需要注意,在关中断的情况下不进行计数,不能作为准确时间使用。每次Tick中断发生时,在函数VOID OsTickHandler(VOID)中会更新g_ullTickCount数据。

  LITE_OS_SEC_TEXT_MINOR UINT64 LOS_TickCountGet(VOID)

  {

  return g_ullTickCount;

  }

  2.2.3 获取系统时钟

  UINT32 LOS_SysClockGet(VOID)函数获取配置的系统时钟。

  UINT32 LOS_SysClockGet(VOID)

  {

  return g_sysClock;

  }

  2.2.4 获取系统启动以来的Cycle数

  函数VOID HalGetCpuCycle(UINT32 *cntHi, UINT32 *cntLo)定义在文件kernel\arch\arm\cortex-m7\gcc\los_timer.c中,该函数获取系统启动以来的Cycle数。返回结果按高、低32位的无符号数值UINT32 *cntHi, UINT32 *cntLo分别返回。

  我们看下该函数的源码。先关中断,然后⑴处获取启动启动以来的Tick数目。⑵处通过读取当前值寄存器SysTick Current Value Register,获取hwCycle。⑶处表示中断控制和状态寄存器Interrupt Control and State Register的第TICK_CHECK位为1时,表示挂起systick中断,tick没有计数,需要加1校准。⑷处根据swTick、g_cyclesPerTick和hwCycle计算出自系统启动以来的Cycle数。⑸处获取Cycle数的高、低32位的无符号数值,然后开中断、返回。

  LITE_OS_SEC_TEXT_MINOR VOID HalGetCpuCycle(UINT32 *cntHi, UINT32 *cntLo)

  {

  UINT64 swTick;

  UINT64 cycle;

  UINT32 hwCycle;

  UINTPTR intSave;

  intSave = LOS_IntLock();

  ⑴ swTick = g_ullTickCount;

  ⑵ hwCycle = SysTick->VAL;

  ⑶ if ((SCB->ICSR & TICK_CHECK) != 0) {

  hwCycle = SysTick->VAL;

  swTick++;

  }

  ⑷ cycle = (((swTick) * g_cyclesPerTick) + (g_cyclesPerTick - hwCycle));

  ⑸ *cntHi = cycle >> SHIFT_32_BIT;

  *cntLo = cycle & CYCLE_CHECK;

  LOS_IntRestore(intSave);

  return;

  }

  小结

  本文带领大家一起剖析了鸿蒙轻内核的时间管理模块的源代码。时间管理模块为任务调度提供必要的时钟节拍,会向应用程序提供所有和时间有关的服务,如时间转换、统计、延迟功能。后续也会陆续推出更多的分享文章,敬请期待,也欢迎大家分享学习、使用鸿蒙轻内核的心得,有任何问题、建议,都可以留言给我们: https://gitee.com/openharmony/kernel_liteos_m/issues 。为了更容易找到鸿蒙轻内核代码仓,建议访问 https://gitee.com/openharmony/kernel_liteos_m ,关注Watch、点赞Star、并Fork到自己账户下,谢谢。

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