java 多线程Echo server和client 例子



import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.sql.ClientInfoStatus;


public class EchoMultiThreadServer {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		ServerSocket server=null;
		try {
			server=new ServerSocket(8888);
			Socket client=null;
			boolean flag=true;
			while(flag){
				System.out.println("waiting....");
				client=server.accept();
				new Thread(new MultiThread(client)).start();;
			}
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}finally{
			try {
				server.close();
			} catch (IOException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}

	}

}

class MultiThread implements Runnable{
	Socket socket = null;
	PrintStream out = null;
	BufferedReader bur = null;

	public MultiThread(Socket s) {
		this.socket = s;
	}

	@Override
	public void run() {
		// TODO Auto-generated method stub
		try {
			System.out.println(socket);

			bur = new BufferedReader(new InputStreamReader(
					socket.getInputStream()));
			out = new PrintStream(socket.getOutputStream());

			boolean flag = true;
			while (flag) {
				String s = bur.readLine();
				if(s==null||"".equals(s)||"bye".equals(s)){
					flag=false;
				}
				else{
					out.println("Echo:"+s);
				}

			}
			System.out.println("close");
			bur.close();
			socket.close();
			out.close();
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}

}




import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;

public class EchoClient {
	public static void main(String[] args) throws IOException{
		Socket socket=new Socket("127.0.0.1",8888);
		BufferedReader buf=null;
		PrintStream out=null;
		BufferedReader input=null;
		boolean f=true;
		buf=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
		out=new PrintStream(socket.getOutputStream());
		input=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		while(f){
			System.err.println("输入信息:");
			String s=input.readLine();
			out.println(s);
			if(s.equals("bye")){
				f=false;
			}else{
				String echo= buf.readLine();
				System.out.println(echo);
			}
			
		}
		buf.close();
		socket.close();
	}
}


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编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本

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