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原创 cocos2dx 3.2 创建逐帧动画
//使用SpriteFrameCache获取指定的精灵帧,创建精灵对象 auto spriteCache2 = SpriteFrameCache::getInstance(); spriteCache2->addSpriteFramesWithFile("image.plist", "image.png"); //添加一个LayerColor层 //auto layer1 = La
2014-07-28 19:52:30 2307
空空如也
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