本文内容:
- 阻塞队列介绍(主要看ReentrantLock和两个condition)
- 源码分析
- Demo
- 弱一致的迭代器
ArrayBlockingQueue介绍
ArrayBlockingQueue是数组实现的线程安全的有界的阻塞队列。
线程安全是指,ArrayBlockingQueue内部通过“互斥锁”保护竞争资源,实现了多线程对竞争资源的互斥访问。而有界,则是指ArrayBlockingQueue对应的数组是有界限的。 阻塞队列,是指多线程访问竞争资源时,当竞争资源已被某线程获取时,其它要获取该资源的线程需要阻塞等待;而且,ArrayBlockingQueue是按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序,元素都是从尾部插入到队列,从头部开始返回。
注意:ArrayBlockingQueue不同于ConcurrentLinkedQueue,ArrayBlockingQueue是数组实现的,并且是有界限的;而ConcurrentLinkedQueue是链表实现的,是无界限的。
ArrayBlockingQueue原理和数据结构
说明:
1. ArrayBlockingQueue继承于AbstractQueue,并且它实现了BlockingQueue接口。
2. ArrayBlockingQueue内部是通过Object[]数组保存数据的,也就是说ArrayBlockingQueue本质上是通过数组实现的。ArrayBlockingQueue的大小,即数组的容量是创建ArrayBlockingQueue时指定的。
3. ArrayBlockingQueue与ReentrantLock是组合关系,ArrayBlockingQueue中包含一个ReentrantLock对象(lock)。ReentrantLock是可重入的互斥锁,ArrayBlockingQueue就是根据该互斥锁实现“多线程对竞争资源的互斥访问”。而且,ReentrantLock分为公平锁和非公平锁,关于具体使用公平锁还是非公平锁,在创建ArrayBlockingQueue时可以指定;而且,ArrayBlockingQueue默认会使用非公平锁。
4. ArrayBlockingQueue与Condition是组合关系,ArrayBlockingQueue中包含两个Condition对象(notEmpty和notFull)。而且,Condition又依赖于ArrayBlockingQueue而存在,通过Condition可以实现对ArrayBlockingQueue的更精确的访问 – (01)若某线程(线程A)要取数据时,数组正好为空,则该线程会执行notEmpty.await()进行等待;当其它某个线程(线程B)向数组中插入了数据之后,会调用notEmpty.signal()唤醒“notEmpty上的等待线程”。此时,线程A会被唤醒从而得以继续运行。(02)若某线程(线程H)要插入数据时,数组已满,则该线程会它执行notFull.await()进行等待;当其它某个线程(线程I)取出数据之后,会调用notFull.signal()唤醒“notFull上的等待线程”。此时,线程H就会被唤醒从而得以继续运行。
ArrayBlockingQueue函数列表
// 创建一个带有给定的(固定)容量和默认访问策略的 ArrayBlockingQueue。
ArrayBlockingQueue(int capacity)
// 创建一个具有给定的(固定)容量和指定访问策略的 ArrayBlockingQueue。
ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair)
// 创建一个具有给定的(固定)容量和指定访问策略的 ArrayBlockingQueue,它最初包含给定 collection 的元素,并以 collection 迭代器的遍历顺序添加元素。
ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair, Collection<? extends E> c)
// 将指定的元素插入到此队列的尾部(如果立即可行且不会超过该队列的容量),在成功时返回 true,如果此队列已满,则抛出 IllegalStateException。
boolean add(E e)
// 自动移除此队列中的所有元素。
void clear()
// 如果此队列包含指定的元素,则返回 true。
boolean contains(Object o)
// 移除此队列中所有可用的元素,并将它们添加到给定 collection 中。
int drainTo(Collection<? super E> c)
// 最多从此队列中移除给定数量的可用元素,并将这些元素添加到给定 collection 中。
int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements)
// 返回在此队列中的元素上按适当顺序进行迭代的迭代器。
Iterator<E> iterator()
// 将指定的元素插入到此队列的尾部(如果立即可行且不会超过该队列的容量),在成功时返回 true,如果此队列已满,则返回 false。
boolean offer(E e)
// 将指定的元素插入此队列的尾部,如果该队列已满,则在到达指定的等待时间之前等待可用的空间。
boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
// 获取但不移除此队列的头;如果此队列为空,则返回 null。
E peek()
// 获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null。
E poll()
// 获取并移除此队列的头部,在指定的等待时间前等待可用的元素(如果有必要)。
E poll(long timeout, TimeUnit unit)
// 将指定的元素插入此队列的尾部,如果该队列已满,则等待可用的空间。
void put(E e)
// 返回在无阻塞的理想情况下(不存在内存或资源约束)此队列能接受的其他元素数量。
int remainingCapacity()
// 从此队列中移除指定元素的单个实例(如果存在)。
boolean remove(Object o)
// 返回此队列中元素的数量。
int size()
// 获取并移除此队列的头部,在元素变得可用之前一直等待(如果有必要)。
E take()
// 返回一个按适当顺序包含此队列中所有元素的数组。
Object[] toArray()
// 返回一个按适当顺序包含此队列中所有元素的数组;返回数组的运行时类型是指定数组的运行时类型。
<T> T[] toArray(T[] a)
// 返回此 collection 的字符串表示形式。
String toString()
ArrayBlockingQueue源码分析
下面从ArrayBlockingQueue的创建,添加,取出,遍历这几个方面对ArrayBlockingQueue进行分析。
1.创建
下面以ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair)来进行说明。
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
if (capacity <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
this.items = new Object[capacity];
lock = new ReentrantLock(fair);
notEmpty = lock.newCondition();
notFull = lock.newCondition();
}
说明:
(01) items是保存“阻塞队列”数据的数组。它的定义如下:
final Object[] items;
(02) fair是“可重入的独占锁(ReentrantLock)”的类型。fair为true,表示是公平锁;fair为false,表示是非公平锁。
notEmpty和notFull是锁的两个Condition条件。它们的定义如下:
final ReentrantLock lock;
private final Condition notEmpty;
private final Condition notFull;
2. 添加
下面以offer(E e)为例,对ArrayBlockingQueue的添加方法进行说明。
(ABQ中有四种添加方法,分别是put,offer,add,offer(E e, long timeout, TimeUnit unit);
当队列已满时,只有put和offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)会阻塞,等待队列有空闲位置;而add和offer都是直接返回了,offer返回false,add抛异常。)
public boolean offer(E e) {
// 创建插入的元素是否为null,是的话抛出NullPointerException异常
checkNotNull(e);
// 获取“该阻塞队列的独占锁”
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
// 如果队列已满,则返回false。
if (count == items.length)
return false;
else {
// 如果队列未满,则插入e,并返回true。
enqueue(e);
return true;
}
} finally {
// 释放锁
lock.unlock();
}
}
说明:offer(E e)的作用是将e插入阻塞队列的尾部。如果队列已满,则返回false,表示插入失败;否则,插入元素,并返回true。
count表示”队列中的元素个数“。除此之外,队列中还有另外两个遍历takeIndex和putIndex。takeIndex表示下一个被取出元素的索引,putIndex表示下一个被添加元素的索引。
enqueue(e)源码如下:
private void enqueue(E x) {
final Object[] items = this.items;
items[putIndex] = x;
// 如果putIndex已经到队列末尾了,则将其置为0(能进入到此方法就说明count值小于队列大小,所以可以这么操作)
if (++putIndex == items.length)
putIndex = 0;
count++;
// 唤醒notEmpty上的等待线程
notEmpty.signal();
}
取出
下面以take()为例,对ArrayBlockingQueue的取出方法进行说明。
public E take() throws InterruptedException {
// 获取“队列的独占锁”
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 获取“锁”,若当前线程是中断状态,则抛出InterruptedException异常
lock.lockInterruptibly();
try {
// 若“队列为空”,则一直等待,并释放锁。
while (count == 0)
notEmpty.await();
// 取出元素
return dequeue();
} finally {
lock.unlock();
}
}
private E dequeue() {
final Object[] items = this.items;
@SuppressWarnings("unchecked")
// 强制将元素转换为“泛型E”
E x = (E) items[takeIndex];
items[takeIndex] = null;
if (++takeIndex == items.length)
takeIndex = 0;
count--;
// 如果此时有定义迭代器,则对迭代器进行处理
if (itrs != null)
itrs.elementDequeued();
// 通知因为队列满了而被阻塞的线程可以继续运行了
notFull.signal();
return x;
}
public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
long nanos = unit.toNanos(timeout);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == 0) {
if (nanos <= 0)
return null;
nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
}
return dequeue();
} finally {
lock.unlock();
}
}
这里可以结合·ThreadPoolExecutor的getTask方法看。 当timed参数为true时,使用的是带具体超时时间的poll方法,否则用的是take方法
遍历
ArrayBlockingQueue示例
import java.util.*;
import java.util.concurrent.*;
/*
* ArrayBlockingQueue是“线程安全”的队列,而LinkedList是非线程安全的。
*
* 下面是“多个线程同时操作并且遍历queue”的示例
* (01) 当queue是ArrayBlockingQueue对象时,程序能正常运行。
* (02) 当queue是LinkedList对象时,程序会产生ConcurrentModificationException异常。
*
* @author skywang
*/
public class ArrayBlockingQueueDemo1{
// TODO: queue是LinkedList对象时,程序会出错。
//private static Queue<String> queue = new LinkedList<String>();
private static Queue<String> queue = new ArrayBlockingQueue<String>(20);
public static void main(String[] args) {
// 同时启动两个线程对queue进行操作!
new MyThread("ta").start();
new MyThread("tb").start();
}
private static void printAll() {
String value;
Iterator iter = queue.iterator();
while(iter.hasNext()) {
value = (String)iter.next();
System.out.print(value+", ");
}
System.out.println();
}
private static class MyThread extends Thread {
MyThread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (i++ < 6) {
// “线程名” + "-" + "序号"
String val = Thread.currentThread().getName()+i;
queue.add(val);
// 通过“Iterator”遍历queue。
printAll();
}
}
}
}
LinkedList抛异常的原因:
Itr中的两个重要的方法: hasNext与next
public E next() {
checkForComodification();
try {
E next = get(cursor);
lastRet = cursor++;
return next;
} catch (IndexOutOfBoundsException e) {
checkForComodification();
throw new NoSuchElementException();
}
}
看next中调用的checkForComodification(), 在remove方法中也调用了checkForComodification()!接着checkForComodification()方法里面在做些什么事情!
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
所以在迭代的过程中,hasNext()是不会抛出ConcurrentModificationException的, next和remove可能方法会抛! 抛异常的标准就是modCount != expectedModCount!
也就是中途对list进行了修改,导致出错。
而在ArrayBlockingQueue中,public Iterator< E > iterator()返回在此队列中的元素上以正确顺序进行迭代的迭代器。返回的 Iterator 是一个“弱一致”的迭代器,从不抛出 ConcurrentModificationException,并且确保可遍历迭代器构造时存在的元素,此外还可能(但并不保证)反映构造后的所有修改。