LinkedList源码

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
    继承AbstractSequentialList,可以被当作堆栈,队列,双端队列使用。
    实现List,可以进行队列操作。
    实现Deque接口,可以当作双端队列使用。
    可以克隆,序列化。

LinkedList核心,Node包含对nextprevious的使用
 private static class Node<E> {
        E item;  //该节点数据
        Node<E> next; //指向下一个节点的指针
        Node<E> prev; //指向前一个节点的指针

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

构造函数

    public LinkedList() {
    }
    //将一个容器添加到linkedList中
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }

添加元素

//第一个节点
transient Node<E> first;
//最后一个节点
transient Node<E> last;

public boolean add(E e) {
     linkLast(e);
     return true;
 }
 //在指定位置添加元素
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
    checkPositionIndex(index);

    Object[] a = c.toArray();
    int numNew = a.length;
    if (numNew == 0)
        return false;
    //pred,当前插入位置的前一个节点,succ,当前插入的位置
    Node<E> pred, succ;
    //如果插入位置和当前容器大小相等,当前位置为空,当前位置的前一个节点为容器的尾节点
    if (index == size) {
        succ = null;
        pred = last;
    } else {
        //succ要插入位置的节点
        succ = node(index);
        //pred要插入位置节点的前一个节点
        pred = succ.prev;
    }

    for (Object o : a) {
        @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
        //每次遍历,新建一个节点,该节点当前位置为数组中元素,pred存储当前位置的前一个节点
        Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);、
        //容器是空,头节点等于新节点
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
        //要插入位置的下一个节点指向新建节点
            pred.next = newNode;
        //pred指向新建节点    
        pred = newNode;
    }
    //如果在容器末尾添加元素
    if (succ == null) {
        //通过上面遍历,pred指向最后一个元素,尾节点为最后一个元素
        last = pred;
    } else {
        //succ指向的是要插入位置的节点,比如说有10个元素,我们在第五个元素处插入3个元素,succ指向的是第6个元素,pred指向的新插入三个元素的最后一个,
        pred.next = succ;
        succ.prev = pred;
    }

    size += numNew;
    modCount++;
    return true;
}
void linkLast(E e) {
     //记下尾节点
     final Node<E> l = last;
     //构建新节点,新节点指向前一个节点的指针为为节点,指向下一个节点的指针为null
     final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
     //新的尾节点
     last = newNode;
     //如果之前节点为空,则新节点是第一个节点,否则l节点指向下一个节点的指针指向新节点
     if (l == null)
         first = newNode;
     else
         l.next = newNode;
     size++;
     modCount++;
 }
//添加元素到末尾
public void addLast(E e) {
    linkLast(e);
}
//添加元素到头部
public void addFirst(E e) {
    linkFirst(e);
}

private void linkFirst(E e) {
    //记下头节点
     final Node<E> f = first;
    //新节点指向下一个节点的指针为头节点,指向前一个节点的指针为null
     final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
     //头节点为新节点
     first = newNode;
     // 将该新节点作为新的头节点.如果是空链表插入第一个元素,那么头结点= 尾节点=新节点;如果不是,那么将之前的头节点的prev指针指向新节点. 
     if (f == null)
         last = newNode;
     else
         f.prev = newNode;
     size++;
     modCount++;
 }
public void push(E e) {
    addFirst(e);
}

public boolean offer(E e) {
    return add(e);
}
public boolean offerFirst(E e) {
    addFirst(e);
    return true;
}

/**
* 添加元素到末尾
*/
public boolean offerLast(E e) {
    addLast(e);
    return true;
}
//添加元素到指定位置,如果和list大小一致,插入到结尾,否则
public void add(int index, E element) {
    checkPositionIndex(index);

    if (index == size)
        linkLast(element);
    else
        linkBefore(element, node(index));
}
//检查位置是否越界
private void checkPositionIndex(int index) {
    if (!isPositionIndex(index))
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private boolean isPositionIndex(int index) {
    return index >= 0 && index <= size;
}

Node<E> node(int index) {
//如果index在链表的前半部分,那么从first开始往后查找,否则,从last往前面查找,节省查找时间
//index在链表的前半部分,记录下第一个节点,循环从第一个节点开始往后查,直到到达index处,返回index处的元素
    if (index < (size >> 1)) {
        Node<E> x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
        //index在链表的后半部分,记录下最后一个节点, 循环从最后一个节点开始往前查,直到到达index处,返回index处的元素
    } else {
        Node<E> x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}

//在非null节点succ之前插入元素e
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        //记录succ的前一个节点
        final Node<E> pred = succ.prev;
        //构建一个新节点,数据是e,前一个节点是pred,下一个节点是succ
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        //将新节点作为succ的前一个节点
        succ.prev = newNode;
        //如果为空,那么说明succ是之前的头节点,现在新节点在succ的前面,所以新节点是头节点
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
         //succ的前一个节点不是空的话,那么直接将succ的前一个节点指向新节点就可以了
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

删除元素

public E remove() {
    return removeFirst();
}
//移除第一个节点
public E removeFirst() {
    final Node<E> f = first;
    //如果是空链表,报错
    if (f == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return unlinkFirst(f);
}
//使用该方法的前提是参数f是头节点,而且f不能为空。将第一个节点移除并置空,将第二个节点作为头节点
 private E unlinkFirst(Node<E> f) {
         //记录当前节点的值
        final E element = f.item;
        //记录下一个节点
        final Node<E> next = f.next;
        //当前节点置空
        f.item = null;
        f.next = null; 
        first = next;
        //如果下一个节点为空,那么链表无节点了    如果不为空,将头节点的prev指针置为空
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

public E remove(int index) {
    checkElementIndex(index);
    //node(index)找到index处的节点  
    return unlink(node(index));
}
private void checkElementIndex(int index) {
     if (!isElementIndex(index))
         throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
 }
 //删除一个节点,该节点不为空
E unlink(Node<E> x) {
      //移除节点的值
      final E element = x.item;
      //移除节点的下一个节点的指针
      final Node<E> next = x.next;
      //移除节点前一个节点的指针
      final Node<E> prev = x.prev;
      //如果移除节点前一个节点指针为空,表示我们要删除的节点是头节点,我们把移除节点的下一个节点设为头节点
      if (prev == null) {
          first = next;
      } else {
          //如果移除节点前一个指针不为空,移除节点前一个节点的下一个节点原来指向移除节点,现在指向移除节点的下一个节点
          prev.next = next;
          //移除节点的前一个节点为空
          x.prev = null;
      }
      //如果移除节点的下一个节点的指针为空,说明我们移除的是尾节点,移除节点的前一个节点是尾节点
      if (next == null) {
          last = prev;
      } else {
          //如果移除节点的下一个节点不是空,下一个节点的前一个节点的指针为移除元素的前一个节点
          next.prev = prev;
          //移除元素的下一个节点为空
          x.next = null;
      }

      x.item = null;
      size--;
      modCount++;
      return element;
  }
public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
 public void clear() {
        // Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
        // - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
        //   more than one generation
        // - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
        for (Node<E> x = first; x != null; ) {
            Node<E> next = x.next;
            x.item = null;
            x.next = null;
            x.prev = null;
            x = next;
        }
        first = last = null;
        size = 0;
        modCount++;
    }
public boolean contains(Object o) {
    return indexOf(o) != -1;
}
public int indexOf(Object o) {
    int index = 0;
    if (o == null) {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (x.item == null)
                return index;
            index++;
        }
    } else {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (o.equals(x.item))
                return index;
            index++;
        }
    }
    return -1;
}
其他的方法大多是一些简单方法,大家可以参考
https://blog.csdn.net/m0_37884977/article/details/80467658
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