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原创 图形学实验六真实感图形算法
目录实验六 真实感图形算法一、实验目的二、实验内容三、实验原理四、实验示范代码(略)五、实验步骤六、实验结果处理七、实验注意事项八、预习与思考题九、实验报告要求实验六 真实感图形算法实验类型:设计型 实验学时:2实验要求:必修一、实验目的了解掌握OpenGL程序的光照与材质,能正确使用光源与材质函数设置所需的绘制效果。二、实验内容......
2018-11-30 14:58:41 4387
原创 图形学实验五曲线生成算法
实验五 曲线生成算法实验类型:设计型 实验学时:2实验要求:必修一、实验目的了解曲线的生成原理,掌握几种常见的曲线生成算法,利用VC+OpenGL实现Bezier曲线生成算法。二、实验内容1 分析空间曲线生成算法的原理,绘制其程序流程图;2结合示范代码了解曲线生成原理与算法实现,尤其是Bezier曲线;三、实验原理Bezier曲线是通过一组多边形折线的顶点来定......
2018-11-30 14:58:30 3069 1
原创 图形学实验四线段裁剪算法
实验四 线段裁剪算法实验类型:设计型 实验学时:2实验要求:必修一、实验目的了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪),利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。二、实验内容1 理解直线裁剪的原理(编码裁剪算法、梁友栋算法)2 利用VC+OpenGL实现直线的编码裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意一条直线。3 交互实现直线段的裁剪。三、......
2018-11-30 14:58:17 4710 3
原创 图形学实验三 图形几何变换
实验三 图形几何变换实验类型:设计型 实验学时:2实验要求:必修一、实验目的理解掌握OpenGL二维平移、旋转、缩放变换的方法。二、实验内容1阅读实验原理,运行示范实验代码,掌握OpenGL程序平移、旋转、缩放变换的方法;2 根据示范代码,尝试完成实验作业;三、实验原理在OpenGL的核心库中,每一种几何变换都有一个独立的函数,所有变换都在三维空间中定义。平......
2018-11-30 14:58:05 3154
原创 图形学实验二 直线生成算法
实验二 直线生成算法实验类型:设计型 实验学时:2实验要求:必修一、实验目的理解基本图形元素光栅化的基本原理,掌握一种基本图形元素光栅化算法,利用OpenGL实现直线光栅化的DDA算法。二、实验内容1.根据所给的直线光栅化的示范源程序,在计算机上编译运行,输出正确结果;2.指出示范程序采用的算法,以此为基础将其改造为中点线算法或Bresenham算法,写入实验报告;......
2018-11-30 14:57:52 2498
原创 图形学实验一 OpenGL初识
实验一 OpenGL初识实验类型:验证型 实验学时:2实验要求:必修一、实验目的熟悉编程环境;了解光栅图形显示器的特点;了解计算机绘图的特点;利用VC+OpenGL作为开发平台设计程序,以能够在屏幕上生成任意一个像素点为本实验的结束。二、实验内容:了解和使用VC的开发环境,理解简单的OpenGL程序结构;掌握OpenGL提供的基本图形函数,尤其是生成点的函数;编写图1所示图形......
2018-11-30 14:57:34 2364
空空如也
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