网络购物己经成为一个常态化的消费手段,足不出户即可享受互联网发展的红利,对于购物商城的应用,普通消费者目前普遍使用。商品作为一个大众消费的商品,由于其健康的特点,也越来越为大家喜欢,本系统是一个垂直电商平台,主要针对商品实现在线销售,也可以通过后台发布商品改成其它的电商购物平台。 本系统主要基于ssm框架开发实现,实现了一个以商品为主题的商城系统。在本商城系统中,可以实现在线购买商品,在线支付,管理个人订单,管理个人收货地址,确认收货等功能。用户浏览商城的商品产品后可以将商品商品添加到购物车中,然后下单支付购买。用户登陆后可以在个人中心中管理自己的购物车信息、订单信息、收货地址信息等。同样在商城前端页面中提供了全文搜索功能,用户可以根据商品的相关功效或禁忌来查询符合自己要的商品商品。
环境需要
1.运行环境:微信开发者工具,最好是java jdk 1.8,这是目前最稳定的JDK也是被使用最多的JDK版本。
2.IDE环境:IDEA,Eclipse都可以。推荐IDEA;
3.tomcat环境:Tomcat7/Tomcat8/Tomcat9版本均可
4.硬件环境:windows 7/8/10 1G内存以上;或者 Mac OS;
5.数据库:MySql 5.7版本或以上版本;
6.是否Maven项目:是;
技术栈
后端:Spring+SpringMVC+Mybatis+Springboot
小程序端:uni-app+微信开发者工具混合开发模式
本文论述了微信小程序的校园商铺系统的设计和实现,该系统从实际运用的角度出发,运用了计算机系统设计、数据库等相关知识,基于微信小程序和Mysql数据库设计来实现的,系统主要包括首页、个人中心、用户管理、商家管理、商品类型管理、商品信息管理、在线咨询管理、咨询回复管理、交流论坛、我的收藏管理、留言板管理、系统管理、订单管理等功能。系统界面进行了人性化的设计,操作简单具有一定的使用价值。本文主要从该系统的设计思想、功能的架构,运用的技术、数据库的设计、具体的实现等方面来进行论述。在详细设计部分主要论述了系统功能设计和数据库的设计。在本文的最后对系统的调试结果进行了说明和总结。
/**
* 登录相关
*/
("users")
public class UserController{
private UserService userService;
private TokenService tokenService;
/**
* 登录
*/
(value = "/login")
public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
return R.error("账号或密码不正确");
}
String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
return R.ok().put("token", token);
}
/**
* 注册
*/
(value = "/register")
public R register( UserEntity user){
// ValidatorUtils.validateEntity(user);
if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
return R.error("用户已存在");
}
userService.insert(user);
return R.ok();
}
/**
* 退出
*/
(value = "logout")
public R logout(HttpServletRequest request) {
request.getSession().invalidate();
return R.ok("退出成功");
}
/**
* 密码重置
*/
(value = "/resetPass")
public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
if(user==null) {
return R.error("账号不存在");
}
user.setPassword("123456");
userService.update(user,null);
return R.ok("密码已重置为:123456");
}
/**
* 列表
*/
("/page")
public R page( Map<String, Object> params,UserEntity user){
EntityWrapper<UserEntity> ew = new EntityWrapper<UserEntity>();
PageUtils page = userService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.allLike(ew, user), params), params));
return R.ok().put("data", page);
}
/**
* 列表
*/
("/list")
public R list( UserEntity user){
EntityWrapper<UserEntity> ew = new EntityWrapper<UserEntity>();
ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( user, "user"));
return R.ok().put("data", userService.selectListView(ew));
}
/**
* 信息
*/
("/info/{id}")
public R info(("id") String id){
UserEntity user = userService.selectById(id);
return R.ok().put("data", user);
}
/**
* 获取用户的session用户信息
*/
("/session")
public R getCurrUser(HttpServletRequest request){
Long id = (Long)request.getSession().getAttribute("userId");
UserEntity user = userService.selectById(id);
return R.ok().put("data", user);
}
/**
* 保存
*/
("/save")
public R save( UserEntity user){
// ValidatorUtils.validateEntity(user);
if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
return R.error("用户已存在");
}
userService.insert(user);
return R.ok();
}
/**
* 修改
*/
("/update")
public R update( UserEntity user){
// ValidatorUtils.validateEntity(user);
userService.updateById(user);//全部更新
return R.ok();
}
/**
* 删除
*/
("/delete")
public R delete( Long[] ids){
userService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
return R.ok();
}
}
目录
1 绪论 1
1.1课题背景 1
1.2课题研究现状 1
1.3初步设计方法与实施方案 2
1.4本文研究内容 2
2 系统开发环境 4
2.1 使用工具简介 4
2.2 环境配置 4
2.3 B/S结构简介 4
2.4 MySQL数据库 5
2.5 框架介绍 5
3 系统分析 6
3.1系统可行性分析 6
3.1.1经济可行性 6
3.1.2技术可行性 6
3.1.3运行可行性 6
3.2系统现状分析 6
3.3功能需求分析 7
3.4系统设计规则与运行环境 8
3.5系统流程分析 8
3.5.1操作流程 8
3.5.2添加信息流程 9
3.5.3删除信息流程 10
4 系统设计 11
4.1系统设计主要功能 11
4.2数据库设计 11
4.2.1数据库设计规范 11
4.2.2 E/R图 11
4.2.3数据表 12
5 系统实现 25
5.1系统功能模块 25
5.2后台模块 27
5.2.1管理员功能模块 27
5.2.2用户功能模块 30
6 系统测试 33
6.1功能测试 33
6.2可用性测试 33
6.3性能测试 34
6.4测试结果分析 34
7结 论 35
参考文献 36
致 谢 37