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原创 linux 内核remap_pfn_range()函数(转)

remap_pfn_range()函数的原型:int remap_pfn_range(struct vm_area_struct *vma, unsigned long virt_addr, unsigned long pfn, unsigned long size, pgprot_t prot);    该函数的功能是创建页表。其中参数vma是内核根据用户的请求自己填写的,而参数addr表示内存

2008-07-18 13:59:00 6189 2

原创 获取当前系统用户是管理员权限还是普通用户权限

BOOL   WINAPI   IsAdminMode() {        HANDLE                                       hAccessToken;         BYTE                                           *InfoBuffer;         PTOKEN_GROUPS             

2008-05-13 11:39:00 1537

原创 钩子原理(转)

Windows系统是建立在事件驱动的机制上的,说穿了就是整个系统都是通过消息的传递来实现的。而钩子是Windows系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程序的消息,来完成普通应用程序难以实现的功能。钩子可以监视系统或进程中的各种事件消息,截获发往目标窗口的消息并进行处理。这样,我们就可以在系统中安装自定义的钩子,监视系统中特定事件的发生,完成特定的功能,比如截获键盘、鼠标的输入,

2008-04-29 17:34:00 692

原创 Windows 的CALLBACK函数

         WINDOWS的CALLBACK类型定义指定了该函数是进入EXE中的外部入口点,也就是WINDOWS直接调用这个过程.       一般用户设计而WINDOWS调用的函数都定义为CALLBACK类型.调用时参数以类似Pascal的从右到左的顺序放入程序堆栈中,这种参数调用顺序与C语言的方法刚好相反.使用Pascal堆栈框架意味着由被调用过程而不是由调用者来清理堆栈.      如

2008-04-29 16:51:00 1831

264网络视频流解码例子

vs2005 实现的接收h264网络视频流解码例子 用ffmpeg SDK做h264解码库。用VFW的API显示。 主要是为了开发IPC设备时写的测试例子。

2012-01-13

CE 连连看小游戏源码

CE下 连连看小游戏源码, 做为学习的好例子.

2009-11-11

smplayer-0.6.6.tar.bz2

一个以QT为前端界面,以mplayer为后端播放的程序

2009-07-29

空空如也

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