设计模式整理(9) 观察者模式

学习《Android 源码设计模式解析与实践》系列笔记

介绍

观察者模式是使用率非常高的模式,最常用在 GUI 系统、订阅-发布系统。观察者模式的重要作用是使被观察者和观察者间的解耦,使它们间的依赖性变小。
观察者模式属于行为型模式。

定义

观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的组合关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。

使用场景

  • 关联场景,需要注意的是,关联行为是可拆分的,而不是"组合"关系。
  • 事件多级触发场景。
  • 跨系统的消息交换场景,如消息队列、事件总线的处理机制。

结构

观察者模式 UML 图

  • Subject : 抽象被观察者,提供接口添加和删除观察者。
  • ConcreteSubject : 具体被观察者,需要处理消息的通知。
  • Observer :抽象观察者,定义了更新的接口。
  • ConcreteObserver : 具体的观察者,需要实现更新接口接收处理消息。

实现

在开发中,经常需要监听网络的变化。比如视频播放页面,在从 wifi 切换到 流量的时候,需要暂停播放提醒用户。有些页面从无网到有网时,需要自动刷新页面。这里的网络状态就是被观察者,而需要这些状态的则为观察者。

定义 Observer 抽象接口

public interface NetworkObserver {
        void onConnected(boolean connected);
    }

NetworkUtil 被观察者 (这里只提取了关键的函数)

public class NetworkUtil {

    private static BroadcastReceiver sReceiver;
    private static List<NetworkObserver> sObservers = new ArrayList<>();

    /**
     * 注册网络连接监听。
     */
    public static synchronized void registerBroadcast(Context context) {
        if (sReceiver == null) {
            sReceiver = new BroadcastReceiver() {

                @Override
                public void onReceive(Context context, Intent intent) {
                    // 网络变化,通知观察者
                    for (NetworkObserver observer : sObservers) {
                        observer.onConnected(isNetworkAvailable(context));
                    }
                }

            };
            IntentFilter filter = new IntentFilter(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION);
            context.registerReceiver(sReceiver, filter);
        }
    }

    /**
     * 取消网络连接监听。
     */
    public static synchronized void unRegisterReceiver(Context context) {
        if (sReceiver != null) {
            context.unregisterReceiver(sReceiver);
            sReceiver = null;
        }
    }

    /**
     * 添加网络监听
     */
    public static void addObserver(NetworkObserver observer) {
        if (observer != null && !sObservers.contains(observer)) {
            sObservers.add(observer);
        }
    }

    /**
     * 取消网络监听
     */
    public static void removeObserver(NetworkObserver observer) {
        if (observer != null) {
            sObservers.remove(observer);
        }
    }
}

具体观察者的实现

这个是静态的内部类,只提取了这个类出来

private static class MyNetworkObserver implements NetworkUtil.NetworkObserver {

        @Override
        public void onConnected(boolean connected) {
            //接收到通知后,具体的业务需要
            ...
        }
    }

// 在合适的地方添加和移除监听

// 添加监听
mNetworkObserver = new MyNetworkObserver(this);
NetworkUtil.addObserver(mNetworkObserver);

//移除监听
NetworkUtil.removeObserver(mNetworkObserver);

Android 源码中的应用

监听者模式在 Android 中的应用场景还是挺多的,比如各种点击事件、触摸事件的监听 OnClickListener 还有 ContentObserver , ListViewAdapter 中的 AdapterDataSetObserver 等。

总结

优点:

  • 观察者和被观察者间的解耦。

缺点:

  • 如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。

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