windows下 cocos2d-x Cygwin + NDK配置

工具:

1. cygwin2.738 

2. android-ndk-r8

3. cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2

4.Android SDK 和 Eclipse SDK (jdk1.6  和adt-bundle-windows-x86-20130219)

一.配置创建Android工程环境

1.找到引擎cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2\template\android文件夹下copy_files.sh文件,然后使用文本编辑器(如:Ue)打开

增加一行代码(红色划线部分):cp  -rf  $COCOSJAVALIB_ROOT/src  $APP_DIR/proj.android

如下


少了这行代码,在创建Android工程时,会少了一些lib,导入到eclispe后导致不能打包运行!

当然解决方法多样:

1)找到cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2\cocos2dx\platform\android\java\src\org\cocos2dx下lib文件夹,将lib整个文件夹拷贝到自己安卓工程对应src\org\cocos2dx目录下,OK

2)在Eclipse 安卓工程里导入相关lib文件(就是些.java文件)

3)上面介绍的增加一行代码,简单,方便!

不知道怎么地,官方一直在更新版本,这个问题似乎没有哪一个版本改了过来。。。

 2.找到引擎cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2下create-android-project.bat,使用文本编辑器(如:Ue)打开,修改如下三处:

这里三处填写相关路径,意思不言而喻。。。

3.找到cygwin安装目录cygwin\home\user(用户名)下的.bash_profile文件,同样用文本编辑器打开,在最后增加如下代码:

NDK_ROOT=/cygdrive/f/android-ndk-r8     
export NDK_ROOT

这里填写自己的路径!

路径不对或者没设置NDK_ROOT就会出现:please define ndk root

二.创建Android工程

   运行引擎cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2下create-android-project.bat

   接下来填写包名,项目名称,安卓版本等,比较简单。

   注:填入org.cocos2dx.example时前两个org和cocos2dx最好一样,后面的可以随意更改,以避免路径不对找不到lib!

三.安装cygwin2.738 (带make)

   1.下载好带make的cygwin(本地安装或者在线安装均可)

   在安装cygwin过程中,不清楚或嫌麻烦就将Devel 那一项改为install,其他不需要,下一步就OK了

  2.接着在cygwin命令行里 cd 到自己项目proj.android路径下

 注意:要将路径中"\"改为 "/",以避免切换不到目录下!!!

  3.接着输入:./build_native.sh

 运行完了,将项目导入Eclipse里打包运行就OK了!

注:要想自适应全屏的话,可以在AppDelegate.cpp里 pDirector->setDisplayStats(true);上一行添加一行代码:

CCEGLView::sharedOpenGLView()->setDesignResolutionSize(480, 320,kResolutionExactFit);



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