第一章 UNIX基础知识
1.1. 引言
所有的操作系统(内核)都需要向他们运行的程序提供各种服务,包括执行新程序、打开文件、读文件、分配存储区以及获得当前时间等。我们要做的便是学会使用操作系统为我们提供的这些服务。
1.2. UNIX体系结构
1.操作系统的定义:
在严格意义上,操作系统是一种软件,它控制计算机硬件资源,提供程序运行环境。这种软件就叫作内核,它相对较小,位于环境的中心。
广义上,操作系统包括了内核和一些其他软件,包括系统使用程序、应用软件、shell以及公用函数库等。
2.操作系统的双重含义:
例如,Linux是一个内核,被GUN操作系统所使用,所以称此种操作系统为GNU/Linux,也可简称Linux。
1.3 登陆
系统的口令文件在 /etc/passwd 文件中,口令文件中的登陆项由7个以冒号分隔的字段组成,他们是:登录名,加密口令、数值用户ID,数值组ID,注释字段,起始目录,以及shell程序。例如:
zhangfei:x:608:608::/home/zhangfei:/bin/bash
1.4 文件和目录
//一个遍历目录下文件的程序
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//包含 exit函数
#include<dirent.h>
int main(int argc , char * argv[])
{
DIR *dp;
struct dirent *dirp;
if(argc != 2)
printf("usage: ls directory_name/n");
if( (dp = opendir(argv[1])) == NULL )
printf("can`t open %s", argv[1]);
while((dirp = readdir(dp)) != NULL)
printf("%s/n", dirp->d_name);
closedir(dp);
exit(0);
}
工作目录:每个进程都有一个工作目录,所有相对路径名都是从工作目录开始解释的,进程可以用chdir函数更改其工作目录。
起始目录:登陆时,工作目录设置为起始目录(home directory),该起始目录从口令文件中相应用户的登陆项中取得。
实例:将标准输入复制到标准输出
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>//
#define BUFFSIZE 4096
int main()
{
int n;
char buf[BUFFSIZE];
while( (n = read(STDIN_FILENO, buf, BUFFSIZE)) > 0 )
if(write(STDOUT_FILENO, buf , n) != n )
printf("write error");
if(n < 0)
printf("read error");
exit(0);
}
./a.out < infile > oufile //重定向
1.5 输入和输出
每当运行一个新程序时,所有的shell都为其打开三个文件描述符。标准输入,标准输出,和标准出错。大多数shell都提供重定向的功能
实例:一个简单的shell
#include<sys/wait.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MAXLINE 80
int main()
{
char buf[MAXLINE];
pid_t pid;
int status;
printf("%% ");
while (fgets(buf, MAXLINE ,stdin) != NULL){
if(buf[strlen(buf) -1 ] == '/n')
buf[strlen(buf) -1 ] = 0;
if( (pid = fork()) < 0 ){
printf("fork error");
}else if(pid == 0){
execlp(buf, buf , (char *)0);
printf("couldn`t execute: %s" , buf);
exit(127);
}
if((pid = waitpid(pid, &status, 0)) < 0)
printf("waitpid error");
printf("%% ");
}
exit(0);
}
1.11. 系统调用和库函数
1.定义:
操作系统(内核)会提供多种服务的入口点,应用程序通过入口点向内核请求服务。这些可直接进入内核的入口点就是系统调用。
库函数是按某种标准编写的一些通用函数,在不同平台下的内部实现不同,这些函数可能会调用一个或多个内核的系统调用,但是他们并非内核的入口点。例如,printf函数会调用write系统调用以输出一个字符串,但函数strcpy和atoi并不使用任何系统调用。
2. 系统调用与库函数的区
从程序完成的功能来看,函数库提供的函数通常是不需要操作系统的服务,函数是在用户空间内执行的,除非函数涉及到I/O操作,内存分配等,一般是不会切到核心态的。系统调用是为应用程序提供某种服务的,通常是涉及系统的硬件资源和一些敏感的软件资源等。
函数库的函数,尤其与输入输出相关的函数,大多必须通过Linux的系统调用来完成。因此我们可以将函数库当成应用程序与系统调用之间的一个中间层,通过这个中间层,我们可以用一致的接口来安全的调用系统调用。这样程序员可以只要写一次代码就能够在不同版本的linux系统间使用具体实现完全不同的系统调用。至于如何实现对不同的系统调用的兼容性问题,那是函数库开发者所关心的问题。
从程序执行效率来看,系统调用的执行效率大多要比函数高,尤其是处理输入输出的函数。当处理的数据量比较小时,函数库的函数执行效率可能比较好,因为函数库的作法是将要处理的数据先存入缓冲区内,等到缓冲区装满了,再将数据一次写入或者读出。这种方式处理小量数据时效率比较高,但是在进行系统调用时,因为用户进程从用户模式进入系统核心模式,中间涉及了许多额外的任务的切换工作,这些操作称为上下文切换,此类的额外工作会影响系统的执行效率。但是当要处理的数据量比较大时,例如当输入输出的数据量超过文件系统定义的尽寸时,利用系统调用可获得较高的效率。
从功能方面来看,系统调用通常提供一种最小接口,功能单一,而库函数通常提供比较复杂的功能。
从程序的可移植性的角度来看,相对于系统调用,C语言的标准备函数库(ANSI C) 具备较高的可移植性,在不同的系统环境下,只要做很少的修改,通常情况是不需要修改的。
3. 几个例子
对时间的操作,UNIX系统调用仅提供1970年1月1日零点以来所经历的秒数。而对时间的其他换算则留给用户进程或者标准库函数来处理。
分配内存的操作,UNIX系统提供sbrk系统调用,它按指定字节增加或者减少进程地址空间。而怎么管理地址空间,和分配回收策略则由用户进程或库函数来处理。