1. 创建对象的两种方式
// 第一种方式
var obj = {
name:'sf'
}
// 第二种方式 通过构造函数
function Obj(name){
this.name = name;
}
var obj = new Obj('sf');
// 当我们new一个对象它发生了什么操作,以及构造函数中return的问题
// 第一步 首先创建一个空对象
var newobj = {};
// 第二步 把newobj实例对象的_proto__属性指向构造函数的prototype属性。(原型和原型链问题)
newobj._proto__ = Obj.prototype;
// 第三步 调用构造函数然后通过call指定构造函数的this为 newobj对象。(第二个参数应该为
arguments 可以接受多个参数 )
Obj.call(newobj, 'qw');
// 第四步 返回newobj对象
console.log(newobj);
// 当我们书写构造函数是一般不包含返回语句(return) 。如果书写了renturn ,返回的是普通值(非引用类型)不会发生什么影响,如果是引用类型的对象(对象、数组)则会覆盖原本的对象。
// var a = {} var b = [] 这些都是语法糖其实是通过 var a = new Object();
var b = new Array()
这样实现的
// function Foo(){} 其实是 var Foo = new Fucntion() 的语法糖
// 所有的引用类型(数组,对象,函数)__proto__属性值指向它的构造函数的prototype属性值
//当试图得到一个引用类型(数组,对象,函数)的某个属性时,如果这个引用类型本身没有这个属性,
那么会去它的__proto__(即它的构造函数的prototype)中寻找