Java实现多线程的四种方式

一、继承Thread类创建线程类

     Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。

Thread类的声明如下:

public class Thread implements Runnable {}

可以看到,Thread本身就实现了Runnable接口。

Java中通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下:

01. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。

02. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

03. 调用线程对象的start()方法来启动该线程。

示例:

package com.demo;

//通过继承Thread类来创建线程类
public class MyThread extends Thread{

    private int ticket = 10;
    
    //重写run方法
    public void run(){
        for(int i=0;i<20;i++){
            if(this.ticket>0){
                System.out.println(this.getName()+" 卖票:ticket"+this.ticket--);
            }
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {  
        // 启动3个线程t1,t2,t3;每个线程各卖10张票!
        MyThread t1=new MyThread();
        MyThread t2=new MyThread();
        MyThread t3=new MyThread();
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }  
}

运行结果:

Thread-0 卖票:ticket10
Thread-0 卖票:ticket9
Thread-0 卖票:ticket8
Thread-0 卖票:ticket7
Thread-1 卖票:ticket10
Thread-1 卖票:ticket9
Thread-1 卖票:ticket8
Thread-1 卖票:ticket7
Thread-1 卖票:ticket6
Thread-0 卖票:ticket6
Thread-0 卖票:ticket5
Thread-0 卖票:ticket4
Thread-0 卖票:ticket3
Thread-0 卖票:ticket2
Thread-0 卖票:ticket1
Thread-2 卖票:ticket10
Thread-2 卖票:ticket9
Thread-2 卖票:ticket8
Thread-2 卖票:ticket7
Thread-2 卖票:ticket6
Thread-2 卖票:ticket5
Thread-2 卖票:ticket4
Thread-2 卖票:ticket3
Thread-2 卖票:ticket2
Thread-1 卖票:ticket5
Thread-2 卖票:ticket1
Thread-1 卖票:ticket4
Thread-1 卖票:ticket3
Thread-1 卖票:ticket2
Thread-1 卖票:ticket1

 

结果说明
(01) MyThread继承于Thread,它是自定义个线程。每个MyThread都会卖出10张票。
(02) 主线程main创建并启动3个MyThread子线程。每个子线程都各自卖出了10张票。

二、实现Runnable接口创建线程类

Runnable 是一个接口,该接口中只包含了一个run()方法。它的定义如下:

public interface Runnable {
    public abstract void run();
}

实现Runnable接口来创建并启动多线程的步骤如下:

01. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

02. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

03. 调用线程对象的start()方法来启动线程。

需要注意的是:Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。

示例:

package com.demo;

//通过实现Runnable接口创建多线程
public class MyThread1 implements Runnable{
    
    private int ticket = 10;
    
    public void run(){
        for(int i=0;i<20;i++){
            if(this.ticket>0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 卖票:ticket"+this.ticket--);
            }
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {  
        MyThread1 mt=new MyThread1();

        // 启动3个线程t1,t2,t3(它们共用一个Runnable对象),这3个线程一共卖10张票!
        Thread t1=new Thread(mt);
        Thread t2=new Thread(mt);
        Thread t3=new Thread(mt);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }  

}

运行结果:

Thread-0 卖票:ticket10
Thread-0 卖票:ticket8
Thread-0 卖票:ticket7
Thread-1 卖票:ticket9
Thread-2 卖票:ticket5
Thread-0 卖票:ticket6
Thread-1 卖票:ticket4
Thread-2 卖票:ticket3
Thread-1 卖票:ticket1
Thread-0 卖票:ticket2

结果说明
(01) 和上面“MyThread继承于Thread”不同;这里的MyThread1实现了Thread接口。
(02) 主线程main创建并启动3个子线程,而且这3个子线程都是基于“mt这个Runnable对象”而创建的。运行结果是这3个子线程一共卖出了10张票。这说明它们是共享了MyThread接口的。

三、实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程

示例:

package com.demo;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class MyThread2 {

    public static void main(String[] args) {
        CallableDemo2 callableDemo2 = new CallableDemo2();
        FutureTask<Integer> integerFutureTask = new FutureTask<Integer>(callableDemo2);
        new Thread(integerFutureTask).start();

        try {
            Integer integer = integerFutureTask.get();
            System.out.println(integer);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

// 泛型是返回值类型
class CallableDemo2 implements Callable<Integer>{

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int sum=0;
        for(int i=0;i<100;i++){
            sum+=i;
        }
        return sum;

    }
}

 结果:

4950

结果说明
(01) 与上面两种方式不同,实现Callable接口可以获取到返回值,而且可以声明抛出异常,FutureTask可以配合callable并且使用get方式拿到线程的返回值。

四、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的线程

import java.util.concurrent.*;  
import java.util.Date;  
import java.util.List;  
import java.util.ArrayList;  
  
/** 
* 有返回值的线程 
*/  
@SuppressWarnings("unchecked")  
public class Test {  
public static void main(String[] args) throws ExecutionException,  
    InterruptedException {  
   System.out.println("----程序开始运行----");  
   Date date1 = new Date();  
  
   int taskSize = 5;  
   // 创建一个线程池  
   ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(taskSize);  
   // 创建多个有返回值的任务  
   List<Future> list = new ArrayList<Future>();  
   for (int i = 0; i < taskSize; i++) {  
    Callable c = new MyCallable(i + " ");  
    // 执行任务并获取Future对象  
    Future f = pool.submit(c);  
    // System.out.println(">>>" + f.get().toString());  
    list.add(f);  
   }  
   // 关闭线程池  
   pool.shutdown();  
  
   // 获取所有并发任务的运行结果  
   for (Future f : list) {  
    // 从Future对象上获取任务的返回值,并输出到控制台  
    System.out.println(">>>" + f.get().toString());  
   }  
  
   Date date2 = new Date();  
   System.out.println("----程序结束运行----,程序运行时间【"  
     + (date2.getTime() - date1.getTime()) + "毫秒】");  
}  
}  
  
class MyCallable implements Callable<Object> {  
private String taskNum;  
  
MyCallable(String taskNum) {  
   this.taskNum = taskNum;  
}  
  
public Object call() throws Exception {  
   System.out.println(">>>" + taskNum + "任务启动");  
   Date dateTmp1 = new Date();  
   Thread.sleep(1000);  
   Date dateTmp2 = new Date();  
   long time = dateTmp2.getTime() - dateTmp1.getTime();  
   System.out.println(">>>" + taskNum + "任务终止");  
   return taskNum + "任务返回运行结果,当前任务时间【" + time + "毫秒】";  
}  
}

结果说明
(01) ExecutorService、Callable、Future三个接口实际上都是属于Executor框架。返回结果的线程是在JDK1.5中引入的新特征,有了这种特征就不需要再为了得到返回值而大费周折了。而且自己实现了也可能漏洞百出。

可返回值的任务必须实现Callable接口。类似的,无返回值的任务必须实现Runnable接口。

执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了。

注意:get方法是阻塞的,即:线程无返回结果,get方法会一直等待。

再结合线程池接口ExecutorService就可以实现传说中有返回结果的多线程了。

五、四种线程实现方式总结

Thread 和 Runnable 的相同点:都是“多线程的实现方式”。
Thread 和 Runnable 的不同点:
Thread 是类,而Runnable是接口;Thread本身是实现了Runnable接口的类。我们知道“一个类只能有一个父类,但是却能实现多个接口”,因此Runnable具有更好的扩展性。
此外,Runnable还可以用于“资源的共享”。即,多个线程都是基于某一个Runnable对象建立的,它们会共享Runnable对象上的资源。
通常,建议通过“Runnable”实现多线程!

两种带有返回值的线程实现方式的相同点:都是具有返回值的线程。

两种带有返回值的线程实现方式的不同点:前一种使用的是FutureTask,从源码种可以看出FutureTask实现了RunnableFuture接口,而RunnableFuture则继承了Runnable和Futrue接口,所以说FutureTask是Future的唯一实现类,适用于单一线程,而后一种则可以用于多线程中。

 

注:以上均为网络资料及自身实践所得,目的为自己记录理解,如有侵权联系删除。

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