前端面试常问题(持续整理中)

1、js的运行机制?

  js主要用途是和用户互动,用来操作DOM,所以js是单线程的,避免了同时操作同一个DOM的矛盾问题。


2、arguments对象是什么?

  它是一个类数组对象,它有length属性,但是没有数组的方法。

  它是如何转化成数组的呢?

  使用ES6中的【...】(展开运算符)

  在ES5中的话可以使用Array.prototype.slice.call(arguments)。

  注:slice()方法返回一个新的数组丢向,这一对象是由begin和end决定的原数组的浅拷贝(包括begin,不包括end),原数组不会被改变。

          示例:

         

   注:箭头函数是没有arguments对象的。


3、哪些操作会造成内存泄露?

  •   闭包
  •   意外的全局变量
  •   没有被清除的定时器
  •   脱离DOM的引用 (获取了一个元素,但元素后面被删除的,但是依然在类型中保留了元素的引用,导致没有被回收)

4、ES6的新特性有哪些?

  •   块级作用域
  •   类
  •   箭头函数
  •   展开运算符 (...)
  •   模板字符串 (  ${}  )
  •   异步方法promise等等

5、什么是高阶函数?

  将函数作为参数或返回值的函数

function func(params, callback) {
      return callback(params)
    }

6、手动实现 Array.prototype.map 方法

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>手写map</title>
</head>
<body>
  <script>
    var arr = [1, 2, 3]
    var array = arr.map((item, index) => {
      return item*2
    })
    console.log(array)

    function map(arr, mapCallback) {
      //检查参数是否正确
      if(!Array.isArray(arr) || !arr.length || typeof mapCallback !== 'function') return[]
      else {
        //map会返回一个新数组
        let result = []
        for(let i = 0, len = arr.length; i<len; i++) {
          result.push(mapCallback(arr[i], i ,arr))
        }
        return result
      }
    }

    console.log(map(arr, (item) => {
      return item* 2
    }))
  </script>
</body>
</html>

7、数组扁平化处理

数组扁平化是指将一个多维数组变成一个一维数组。

例:const arr = [1,[2,[3,[4,5]]],6];  =>  [1,2,3,4,5,6]

方法一:

使用数组自带的扁平化方法 flat()

方法二:

使用正则表达式

方法三:使用递归

方法四:使用reduce方法


8、找出页面中所有的标签,不重复的

考点:获取页面元素、数组去重

注:Set返回的并不是真正的数组,需要用展开运算符转换成数组


9、一个页面从输入Url到页面加载显示完成,这个过程都发生了什么?

  1. 浏览器根据请求的url 交给DNS域名解析,找到真实ip,向服务器发送请求
  2. 服务器交给后端返回数据
  3. 浏览器对加载到的资源(html, css, js) 进行语法的解析 建立相应的结构
  4. 载入解析到的资源文件,渲染页面

10、一次性插入几万个DOM,如何实现页面不卡顿

思路:虚拟滚动 => 只渲染可视化的区域,当用户滚动的时候 实时替换渲染的内容

链接一个不错的案例

性能优化:虚拟列表,如何渲染10万条数据的dom,页面同时不卡顿 - 请叫我宋某某 - 博客园


11、前端页面懒加载判断滚动条是否触底,触底就请求第二页的数据

    $(function (){
        //上来的时候默认加载第一页的数据
        var num = 1
        imgList(num)

        $(window).scroll(function (){
            //获取当前视口的高度
            var _h = $(this).height()
            //获取当前页面的高度
            var h = $(document).height()
            //获取滚动条距离顶部的高度
            var scrollTop = Math.ceil( $(this).scrollTop)  //取整

            if(scrollTop + _h >= h) {
                //滚动条触底
                num++
                imgList(num)
            }
        })
    })

    function imgList() {
        //加载后端接口数据的方法
    }

12、src和href的区别

src用于替换当前元素,href用于在当前文档和引用资源之间确立联系。

src是source的缩写,指向外部资源的位置,指向的内容将会嵌入到文档中当前标签所在位置;在请求src资源时会将其指向的资源下载并应用到文档内,例如js脚本,img图片和frame等元素。

<script src="xxx.js"></script>

当浏览器解析到该元素时,会暂停其他资源的下载和处理,直到将该资源加载、编译、执行完毕,图片和框架等元素也如此,类似于将所指向资源嵌入当前标签内。这也是为什么将js脚本放在底部而不是头部。

href是Hypertext Reference的缩写,指向网络资源所在位置,建立和当前元素(锚点)或当前文档(链接)之间的链接,如果我们在文档中添加

<link href="xxx.css" rel="stylesheet"/>

那么浏览器会识别该文档为css文件,就会并行下载资源并且不会停止对当前文档的处理。这也是为什么建议使用link方式来加载css。

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