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前言
先看一个问题:
将数列 {1, 3, 6, 8, 10, 14 } 构建成一颗二叉树. n+1=7
问题分析:
- 当我们对上面的二叉树进行中序遍历时,数列为 {8, 3, 10, 1, 6, 14 }
- 但是 6, 8, 10, 14 这几个节点的 左右指针,并没有完全的利用上.
- 如果我们希望充分的利用 各个节点的左右指针, 让各个节点可以指向自己的前后节点,怎么办?
- 解决方案-线索二叉树
一、线索化二叉树是什么?
-
n 个结点的二叉链表中含有n+1 【公式 2n-(n-1)=n+1】 个空指针域。利用二叉链表中的空指针域,存放指向该结点在某种遍历次序下的前驱和后继结点的指针(这种附加的指针称为"线索")
-
这种加上了线索的二叉链表称为线索链表,相应的二叉树称为线索二叉树(Threaded BinaryTree)。根据线索性质的不同,线索二叉树可分为前序线索二叉树、中序线索二叉树和后序线索二叉树三种
-
一个结点的前一个结点,称为前驱结点
-
一个结点的后一个结点,称为后继结点
二、应用案例
说明: 当线索化二叉树后,Node 节点的 属性 left 和 right ,有如下情况:
- left 指向的是左子树,也可能是指向的前驱节点. 比如 ① 节点 left 指向的左子树, 而 ⑩ 节点的 left 指向的就是前驱节点.
- right 指向的是右子树,也可能是指向后继节点,比如 ① 节点 right 指向的是右子树,而⑩ 节点的 right 指向的是后继节点.
代码实现
/*
* 线索化二叉树
*/
public class ThreadedBinaryTreeDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建二叉树
ThreadedBinaryTree tbtBinaryTree = new ThreadedBinaryTree();
//测试一把中序线索二叉树的功能
HeroNode root = new HeroNode(1, "tom");
HeroNode node2 = new HeroNode(3, "jack");
HeroNode node3 = new HeroNode(6, "smith");
HeroNode node4 = new HeroNode(8, "mary");
HeroNode node5 = new HeroNode(10, "king");
HeroNode node6 = new HeroNode(14, "dim");
//二叉树,后面我们要递归创建, 现在简单处理使用手动创建
root.setLeft(node2);
root.setRight(node3);
node2.setLeft(node4);
node2.setRight(node5);
node3.setLeft(node6);
tbtBinaryTree.setRoot(root);
// 14号的前驱后继结点
System.out.println("14 left:"+node6.getLeft());//1
System.out.println("14 right:"+node6.getRight());//6
// 测试遍历输出中序线索化二叉树
// // 线索化一下
// tbtBinaryTree.infixThreadedNodes();
// System.out.println("遍历输出中序线索化二叉树");
// tbtBinaryTree.infixThreadedList();
// // 测试遍历输出前序线索化二叉树
// System.out.println("遍历输出前序线索化二叉树");
// tbtBinaryTree.preThreadedNodes();
// tbtBinaryTree.preThreadedList();
// 测试遍历输出后序线索化二叉树
root.getLeft().setParent(root);
root.getRight().setParent(root);
node2.getLeft().setParent(node2);
node2.getRight().setParent(node2);
node3.getLeft().setParent(node3);
System.out.println("遍历输出后序线索化二叉树");
tbtBinaryTree.postThreadedNodes();
// 14号的前驱后继结点
System.out.println("14 left:"+node6.getLeft());//3
System.out.println("14 right:"+node6.getRight());//6
tbtBinaryTree.postThreadedList();
}
}
/*
* 二叉树
*/
class ThreadedBinaryTree{
private HeroNode root;
//为了实现线索化,需要创建要给指向当前结点的前驱结点的指针
//在递归进行线索化时,pre 总是保留前一个结点
private HeroNode pre = null;
public HeroNode getRoot() {
return root;
}
public void setRoot(HeroNode root) {
this.root = root;
}
// 遍历中序线索化二叉树的方法
public void infixThreadedList() {
// 定义一个变量 存储要遍历的结点 从root开始
HeroNode node = root;
while(node != null) {
// 循环找到leftType = 1的结点
//后面随着遍历而变化,因为当 leftType==1 时,说明该结点是按照线索化
//处理后的有效结点
while (node.getLeftType() == 0) {
node = node.getLeft();
}
// 打印当前这个结点
System.out.println("诶嘿我在遍历哦" +node);
// 如果当前结点的右指针的指向的是后继结点 就一直输出
while (node.getRightType() == 1) {
// 获取到当前结点的后继结点
node = node.getRight();
System.out.println("诶嘿我在遍历哦" +node);
}
// 替换这个遍历的结点
node = node.getRight();
}
}
// 重载中序线索化二叉树的方法
public void infixThreadedNodes() {
this.infixThreadedNodes(root);
}
// 线索化二叉树的方法(中序)
/**
* 8,3,10,1,14,6
* @param node 当前要线索化的结点
*/
public void infixThreadedNodes(HeroNode node) {
// 如果当前结点为null 则不能线索化
if (node == null) {
return;
}
//(一)先线索化左子树
infixThreadedNodes(node.getLeft());
//(二)线索化当前结点
// 处理当前结点的前驱结点
// 以 8 结点来理解
// 8 结点的.left = null , 8 结点的.leftType = 1
if (node.getLeft() == null) {
// 让当前结点的左指针执向前驱结点
node.setLeft(pre);
// 修改当前结点的左指针的类型 指向前驱结点
node.setLeftType(1);
}
// 处理后继结点
if (pre != null && pre.getRight() == null) {
// //让前驱结点的右指针指向当前结点
pre.setRight(node);
// 修改前驱结点的右指针的类型 指向当前结点
pre.setRightType(1);
}
// 每处理一个结点 让当前结点 是下一个结点的前驱结点
pre = node;
//(三)线索化右子树
infixThreadedNodes(node.getRight());
}
// 重载前序线索化二叉树的方法
public void preThreadedNodes() {
this.preThreadedNodes(root);
}
// 线索化二叉树的方法(前序)
/**
* 1 3 8 10 6 14
* @param node 当前要线索化的结点
*/
public void preThreadedNodes(HeroNode node) {
// 如果当前结点为null 则不能线索化
if (node == null) {
return;
}
//(一)线索化当前结点
// 处理当前结点的前驱结点
if (node.getLeft() == null) {
// 让当前结点的左指针执向前驱结点
node.setLeft(pre);
// 修改当前结点的左指针的类型 指向前驱结点
node.setLeftType(1);
}
// 处理后继结点
if (pre != null && pre.getRight() == null) {
// //让前驱结点的右指针指向当前结点
pre.setRight(node);
// 修改前驱结点的右指针的类型 指向当前结点
pre.setRightType(1);
}
// 每处理一个结点 让当前结点 是下一个结点的前驱结点
pre = node;
//(二)线索化左子树
if (node.getLeftType() == 0) {
preThreadedNodes(node.getLeft());
}
//(三)线索化右子树
if (node.getRightType() == 0) {
preThreadedNodes(node.getRight());
}
}
// 遍历前序线索化二叉树的方法
public void preThreadedList() {
// 定义一个变量 存储要遍历的结点 从root开始
HeroNode node = root;
while(node != null) {
while (node.getLeftType() == 0) {
// 打印当前这个结点
System.out.println("诶嘿我在遍历哦" +node);
node = node.getLeft();
}
// 打印当前这个结点
System.out.println("诶嘿我在遍历哦" +node);
// 替换这个遍历的结点
node = node.getRight();
}
}
// 重载后序线索化二叉树的方法
public void postThreadedNodes() {
this.postThreadedNodes(root);
}
// 线索化二叉树的方法(后序)
/**
* 8 10 3 14 6 1
* @param node 当前要线索化的结点
*/
public void postThreadedNodes(HeroNode node) {
// 如果当前结点为null 则不能线索化
if (node == null) {
return;
}
//(一)线索化左子树
if (node.getLeftType() == 0) {
postThreadedNodes(node.getLeft());
}
//(二)线索化右子树
if (node.getRightType() == 0) {
postThreadedNodes(node.getRight());
}
//(三)线索化当前结点
// 处理当前结点的前驱结点
if (node.getLeft() == null) {
// 让当前结点的左指针执向前驱结点
node.setLeft(pre);
// 修改当前结点的左指针的类型 指向前驱结点
node.setLeftType(1);
}
// 处理后继结点
if (pre != null && pre.getRight() == null) {
// //让前驱结点的右指针指向当前结点
pre.setRight(node);
// 修改前驱结点的右指针的类型 指向当前结点
pre.setRightType(1);
}
// 每处理一个结点 让当前结点 是下一个结点的前驱结点
pre = node;
}
// 遍历后序线索化二叉树的方法 思路:找到最左子结点
public void postThreadedList() {
// 定义一个变量 存储要遍历的结点 从root开始
HeroNode node = root;
while(node != null && node.getLeftType() == 0) {
node = node.getLeft();
}
HeroNode preNode = null;
while(node != null) {
//右节点是线索
if(node.getRightType() == 1) {
System.out.println("诶嘿我在遍历哦" +node);
preNode = node;
node = node.getRight();
} else {
//如果上个处理的节点是当前节点的右节点
if(node.getRight() == preNode) {
System.out.println("诶嘿我在遍历哦" +node);
if(node == root) {
return;
}
preNode = node;
node = node.getParent();
} else { //如果从左节点的进入则找到有子树的最左节点
node = node.getRight();
while(node != null && node.getLeftType() == 0) {
node = node.getLeft();
}
}
}
}
}
}
/*
* 结点
*/
class HeroNode{
private int no;
private String name;
// 默认为null
private HeroNode left;
private HeroNode right;
private HeroNode parent;//帮助完成后序线索化二叉树
//说明
//1. 如果 leftType == 0 表示指向的是左子树, 如果 1 则表示指向前驱结点
//2. 如果 rightType == 0 表示指向是右子树, 如果 1 表示指向后继结点
private int leftType;
private int rightType;
public HeroNode getParent() {
return parent;
}
public void setParent(HeroNode parent) {
this.parent = parent;
}
public int getLeftType() {
return leftType;
}
public void setLeftType(int leftType) {
this.leftType = leftType;
}
public int getRightType() {
return rightType;
}
public void setRightType(int rightType) {
this.rightType = rightType;
}
public HeroNode(int no, String name) {
super();
this.no = no;
this.name = name;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public HeroNode getLeft() {
return left;
}
public void setLeft(HeroNode left) {
this.left = left;
}
public HeroNode getRight() {
return right;
}
public void setRight(HeroNode right) {
this.right = right;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + "]";
}
}