【C++】成员函数 and 友元函数

自给自足,只和自己家人交流——成员函数

跟邻居借东西——友元函数

成员函数

what

把定义和原型写在类定义内部的函数

why

因为数据的封装,用户不能直接访问私有的数据。但是可以通过类的成员函数提供的接口访问

how

在类定义的大括号里面的

定义分为在内部和在外部:

在类内部定义:

class Box
{
   public:
      double length;      // 长度
      double breadth;     // 宽度
      double height;      // 高度
   
      double getVolume(void)
      {
         return length * breadth * height;
      }
};

在类的外部定义(使用范围解析运算符::)

double Box::getVolume(void)
{
    return length * breadth * height;
}

备注?


成员函数包括:构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载函数、取地址操作符重载、const修饰的取地址操作符重载

友元函数(friend

what

如果类A中的函数要访问类B中的成员,那么类A中该函数需是类B的友元函数。

即:允许类B的函数去访问类A的私有变量和保护变量,从而使AB两个类共享同一函数。

why

作用是实现了类之间的数据共享,减少了系统开销,提高效率

how

声明类 ClassTwo 的所有成员函数作为类ClassOne 的友元,需要在类 ClassOne 的定义中放置如下声明:

friend class ClassTwo;

两者的比较

显而易见,友元函数破坏了类的封装性,所以应尽量使用成员函数,不得已再使用友元函数

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