趣谈java策略模式

策略模式是对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。
比如“三只松鼠”的官方旗舰店,有“优惠”的行为,但是有好几种优惠选择:满两件打7折,满199-100等。这些优惠选择就是实现了不同的算法。

又比如说,对两个数进行操作,可以有“加减乘除”四种不同的实现。

适用场景和优缺点

适用场景

(1)当一个系统中有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,希望动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为时
(2) 当一个系统需要动态地在几种算法中选择一种时
(3)当一个对象有很多的行为,不想使用多重的条件选择语句来选择使用哪个行为时

优点

(1)算法可以自由切换
(2)避免使用多重条件判断
(3)扩展性良好

缺点

(1)策略类会增多
(2)所有策略类都需要对外暴露

实现思路

类图

实现思路

(1)定义一个公共接口Strategy,里面有所有算法都要实现的公共方法。比如下面代码中,“运算接口”里面有一个“运算方法”。

public interface Icalculator{
  public int calculate(String exp);
}

(2)定义具体的实现类ConcreteStragegy,并对公共方法进行实现。比如定义“减法”这个实现类,对“运算方法”进行实现。实现类一般为多个,在本文中有两个:减法、加法。

public class Minus extends AbstractCaculator implements Icalculator{
  @Override
  public int calculate(String exp){
    int a[] =split(exp,"-");
    return a[0]-a[1];
  }
}

(3)定义一个环境类Context,来持有对Strategy类的引用,供测试类使用。至于为什么要有这个类,应该是为了把多个实现类中的公共东西抽取出来,减少代码的冗余。

public class AbstractCaculator{
 public int[] split(String exp,String opt){
     String array[]=exp.split(opt);
     int arrayInt[]=new int[2];
     arrayInt[0]=Integer.parseInt(array[0]);
     arrayInt[1]=Integer.parseInt(array[1]);
     return arrayInt;
 }
}

(4)写测试类,计算2+3

public class StrategyTest{
  public static void main(String[] args){
    String exp="2+3";  
    Icalculator cal=new Plus();
    int result=cal.calculate(exp);
    sout(result);
  }
}
代码实现

策略模式的代码实现如下:

//定义一个公共接口,里面有一个公共方法
public interface Icalculator{
  public int calculate(String exp);
}


//分别对其进行实现
public class Minus extends AbstractCaculator implements Icalculator{
  @Override
  public int calculate(String exp){
    int a[] =split(exp,"-");
    return a[0]-a[1];
  }
}

public class Plus extends AbstractCaculator implements Icalculator{
  @Override
  public int calculate(String exp){
    int a[] =split(exp,"\\+");
    return a[0]+a[1];
  }
}


public class AbstractCaculator{
 public int[] split(String exp,String opt){
     String array[]=exp.split(opt);
     int arrayInt[]=new int[2];
     arrayInt[0]=Integer.parseInt(array[0]);
     arrayInt[1]=Integer.parseInt(array[1]);
     return arrayInt;
 }
}

//测试类
public class StrategyTest{
  public static void main(String[] args){
    String exp="2+3";  
    // 这一句运用到了多态
    Icalculator cal=new Plus();
    int result=cal.calculate(exp);
    sout(result);
  }
}

解释:

策略模式中,系统只提供不同算法的实现,到底选择哪种算法,是由测试类决定的。就像你去肯德基吃饭,他们有好几种套餐供选择,到底选择哪个,是由你自己决定的。
在这里插入图片描述

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