没有退缩的理由

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每前进一步都很艰难,但很快乐

参考围棋软件
前面那个围棋自娱程序写到提子时出了问题,找了一阵子,最后发现是一个break没有加,很是郁闷。大致是这样的,当每落下一子时,要判断这个子是否跟已在棋盘上相同颜色的子连接在一起,如果是,它可能把2块或3块最多4块原本未完全连接的棋连在一起,一旦它们完全连接,需要把几块棋合并在一起成为一个整体。问题就发生在合并的过程中,使用-1标注合并后需要删除的块,结果这个-1在特定情况下加到了最后,导致一块大棋丢失。
对前面那个程序进行了修订,虽然还没有特意考虑打劫,但相信很快会有的,而且要写到判断胜负,肯定是相当艰难的,但既然开始写了,就没有退缩的理由。

# coding=gbk
import os
import sys
import copy

import pygame
from pygame.locals 
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