javaSE之关键字

1.this

作用:在形式上区分了成员变量和形式参数的命名冲突问题。代表当前对象的引用,谁调用的这个方法就代表谁,也可以在构造器中调用本类的其他构造器

(1)this.属性名称

作用:访问类中的成员变量

1) 在形式上解决了成员变量和形式参数的命名冲突问题。
2)可以调用本类的其他构造器,形式:this(); this(name.age);
注意:this调用本类的其他构造器,语句必须放在构造器的第一条语句处。

static 静态的

1:static :
被static修饰的内容,存放在一个单独的区域 称之为共享区。
共享区当中的内容被所有对象共享。
2:诞生的时机:
随着类的加载而加载,随着类的消失而消失 生命周期长
3:使用要点:
a:被static修饰的成员变量 静态变量 随着类的加载而加载。随着类的消失而消失。
b: static共享区的内容,优于对象存在。
c:共享区当中的内容,被每个对象共享。
d:静态变量和静态方法多了一种调用方式: 可以使用类名.属性,类名.方法名称的方式进行调用。
e:被static修饰的方法里面不能出现this,super关键字
原因:优于对象存在。
f:静态方法当中不能出现非静态变量或者非静态方法。
静态方法只能访问静态变量和静态方法。
非静态方法可以访问静态成员及非静态成员。也就是都可以访问
static优点及弊端
static优点:
a:每个对象所共有的东西,可以进行单独的存放,存放在共享区里面,每个对象都没有必要存一份,节省了空间。
b:多了一种调用方式
类名.方法名称() 类名.属性
弊端:
a:生命周期长,占用内存
b:访问出现了局限性 静态的方法只能访问静态的成员。
什么时候定义静态?
当多个对象共享某一个成员的时候,可以使用static修饰。

final关键字

a:final可以修饰变量,修饰的变量叫常量。注意: 全局常量在声明时必须赋值
b:final还能修饰类。 修饰的类是最终的类,不能被继承。
c:final还能修饰方法。 修饰的方法是最终的方法,不能被重写。

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