项目中多种日志模型并用,采用什么设计模式

设计模式

门面模式
门面模式,是面向对象设计模中的结构模式,又称为外观模式。
外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

使用门面模式的好处是,接口和实现分离,屏蔽了底层的实现细节

当你使用 slf4j 作为系统的日志门面时,底层具体实现可以使用 log4j、logback、log4j2 中的任意一个。

适配器模式
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

通常要组合两个不相干的类有两种方法,一种是修改各自的接口,
如果不愿意(接口是别人的,他们不想改)或不方便(接口是公共 API,调用方很多,不方便单独给你改)修改,那就需要使用 Adapter 适配器,在两个接口之间做一个适配层。

上图所示是适配器模式的类图。
Adapter 适配器设计模式中有 3 个重要角色:被适配者 Adaptee,适配器 Adapter 和目标对象 Target。
想要把 Client/Target 和 Adaptee 组合到一起,而它们接口又不适配时,就可以通过创建一个适配器 Adapter 将它们组合在一起。

比如想要将 slf4j 和 log4j 组合在一起,然而它们之间接口又不一致,
就使用 slf4j-log4j12 来做适配器达到目的。适配器的存在,避免了对已有组件的修改。

 

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