Facade 外观模式
面向对象的三大特性之一:封装,如果说类是对属性及方法的封装的话,那么 Facade 则是对模块的封装。
提起外观,并不是指的通常意义上的图形界面GUI,而是指的对象的接口。比如,类中的 public 方法,则是该类的外观,模块中对外的接口,则是该模块的外观。
为了设计的灵活,我们通常将一个模块的实现分为多个子模块(重构中已有讲解),每个子模块又可以分为多个小小模块,使用时,我们直接分别调用相应的模块即可。但这也出现了一些问题,每次都要重复的调用相应的子模块,造成了代码的重复,此时我们可以将完成某些功能的子模块封装起来,组成一个外观类,使用时我们直接调用该外观类即可。
外观模式的本质: 封装交互,简化调用
外观模式的结构
如下代码:
// 模块A
public interface IModelA {
public void testA();
}
public class ModelAImpl implements IModelA {
@Override
public void testA() {
System.out.println("call Model A...");
}
}
// 模块B
public interface IModelB {
public void testB();
}
public class ModelBImpl implements IModelB {
@Override
public void testB() {
System.out.println("call Model B...");
}
}
// 模块C
public interface IModelC {
public void testC();
}
public class ModelCImpl implements IModelC {
@Override
public void testC() {
System.out.println("call Model C...");
}
}
对模块的调用进行封装
// 外观类
public class Facade {
private Facade(){};
public static void callModel() {
IModelA modelA = new ModelAImpl();
modelA.testA();
IModelB modelB = new ModelBImpl();
modelB.testB();
IModelC modelC = new ModelCImpl();
modelC.testC();
}
}
// 调用
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Facade.callModel();
}
}
调用过程